火影忍者手游鳴人連擊技巧解析,鳴人連擊怎么打?目前火影忍者手游開放選擇的鳴人是屬于基礎(chǔ)路流的鳴人,操作技能選取的都接近于普通攻擊的類型,下面咱們就一起來看看鳴人得怎么樣連擊操作。
鳴人的普通攻擊第5招的時(shí)候會(huì)把敵人挑飛至空中,而后鳴人落地時(shí)間比敵人短,所以玩家可以趁這個(gè)時(shí)間找準(zhǔn)敵人的落地位置再進(jìn)行第二輪普攻,就可以不讓敵人落地重復(fù)挑空打擊敵人,直到將敵人打出屏幕以外。
鳴人的螺旋丸技能也是可以將敵人挑空的,具體的情況跟普攻一樣,玩家也可以抓住這個(gè)空檔對(duì)敵人打出連續(xù)攻擊。
至于影分身·雙重踢擊這個(gè)技能,最主要的作用就是將近身的敵人擊退,而且擊退范圍略遠(yuǎn),而且技能之后的行動(dòng)時(shí)長(zhǎng)也比較滯后,如果釋放完技能之后追擊敵人很容易造成敵人的起身反擊,所以小編不建議玩家在這個(gè)技能之后用普攻追擊。
總的來說,鳴人的招式連擊可以以螺旋丸→普攻→影分身為主,打出奧義之后可以在影分身后追擊奧義(因?yàn)獒尫艎W義時(shí)不會(huì)受到傷害),如果將敵人打出屏幕外則立馬退回屏幕另一方,繼續(xù)以螺旋丸開啟連擊模式,這樣下來玩家受到的傷害就會(huì)大幅減少,而敵人則會(huì)持續(xù)性受傷。
不過在小編看來,鳴人還是比較適合普通副本,對(duì)付大量敵人一招螺旋丸就可以打掉很多血,加之奧義兩千連彈也是全屏攻擊,所以一般的副本用鳴人君會(huì)很給力,相反,如果遭遇到BOSS副本則要好好考慮一下,畢竟BOSS的走位和機(jī)動(dòng)性是很強(qiáng)的,而且BOSS都有跳空釋放技能的時(shí)候,所以鳴人技能的優(yōu)勢(shì)就沒那么明顯了。
以上就是火影忍者手游鳴人連擊技巧,祝大家游戲愉快。