夢(mèng)幻西游手游寶寶資質(zhì)影響屬性解析,資質(zhì)成長(zhǎng)加成數(shù)據(jù)詳解,寶寶成長(zhǎng)和資質(zhì)的撕逼大戰(zhàn)在夢(mèng)幻西游手游里真的是太多見了,而且聊著聊著雙方都會(huì)陷入糊涂,下面咱們就一起來(lái)看看資質(zhì)對(duì)寶寶有什么影響吧,這次的數(shù)據(jù)分析非常詳細(xì)。
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氣血=等級(jí)*體力資質(zhì)*0.002895+體力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*7
魔法=等級(jí)*法力資質(zhì)*0.002085+法力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*5
物理傷害=等級(jí)*攻擊資質(zhì)*0.0025+力量屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*1.6
法術(shù)傷害=等級(jí)*法力資質(zhì)*0.000845+魔力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*1.3
物理防御=等級(jí)*防御資質(zhì)*0.003345+耐力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*2.4
法術(shù)防御=等級(jí)*法力資質(zhì)*0.000611+體力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*0.3+魔力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*0.8+力量屬性點(diǎn)+成長(zhǎng)*0.48+耐力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*0.16
速度=等級(jí)*速度資質(zhì)*0.002087+敏捷屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*1.6
攻寵部分(5力來(lái)計(jì)算)不算技能導(dǎo)致的數(shù)據(jù)變動(dòng),以白板來(lái)計(jì)算。
1.不合寵
吸血鬼攻資波動(dòng)是1248-1560
成長(zhǎng)波動(dòng):1.102-1.150
人物69攜帶BB等級(jí)79最高
代入數(shù)據(jù):
一.1248攻資。1.102成長(zhǎng)
246.48(不加點(diǎn)狀態(tài))+696.464=942.9
二.1560攻資。1.150成長(zhǎng)
308.1(不加點(diǎn)狀態(tài))+726.8=1034.9
300多攻資差距為50點(diǎn)攻擊力,占比大概5%
0.048成長(zhǎng)差距為30攻擊力,占比3%
血寵部分(5體來(lái)計(jì)算)不算技能導(dǎo)致的數(shù)據(jù)變動(dòng),以白板來(lái)計(jì)算,
氣血=等級(jí)*體力資質(zhì)*0.002895+體力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*7
1.不合寵
吸血鬼體資波動(dòng):4276-5346
成長(zhǎng)波動(dòng):1.102-1.150
代入數(shù)據(jù):
1.體資4276.成長(zhǎng)1.102
977.94+3047.03=4025
2.體資5346.成長(zhǎng)1.150
1222.66+3179.75=4702.41
1070點(diǎn)體資初始血量差距:244.72占比大概5%左右
0.048成長(zhǎng)差距為:132占比大概3%左右
法寵部分(5魔來(lái)計(jì)算)不算技能導(dǎo)致的數(shù)據(jù)變動(dòng),以白板來(lái)計(jì)算,
法術(shù)傷害=等級(jí)*法力資質(zhì)*0.000845+魔力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*1.3
1.不合寵
吸血鬼法資波動(dòng):1728-2160
成長(zhǎng)波動(dòng):1.102-1.150
代入數(shù)據(jù):
1.法資1728,成長(zhǎng)1.102
115.35+565.87=681.23
2.法資2160.成長(zhǎng)1.150
144.19+590.525=734.72
432點(diǎn)法資法傷差距:28.84占比4%左右
0.048成長(zhǎng)差距為:29.66占比4%左右
總結(jié):
1、寶寶每升一級(jí),都會(huì)有屬增加(氣血,魔法,物理攻擊,法術(shù)攻擊,物理防御,法術(shù)防御,速度)這個(gè)只與資質(zhì)有關(guān)
2、屬性點(diǎn)加成,這個(gè)跟成長(zhǎng)有關(guān),成長(zhǎng)1.1和成長(zhǎng)1.2的。增長(zhǎng)差距大概百分之九左右
以上是吸血鬼詳細(xì)數(shù)據(jù)分析部分,那么我們來(lái)總計(jì)一下,無(wú)論是法寵還是物攻寵物還是血寵。成長(zhǎng)和資質(zhì)帶來(lái)的比例差距大概最多就是百分之五左右,這是在極限加點(diǎn)的條件下的(一般比武不會(huì)這樣極限加點(diǎn),不是沒(méi)有但是很少)。百分之五相當(dāng)于什么概念呢,我們以物理系為例,綠書必殺暴擊概率10%,不算連擊帶來(lái)的加持(連擊可以加持暴擊增加傷害效果)。提傷百分之五,也就是說(shuō),一本綠必殺就可以頂?shù)舫砷L(zhǎng)和資質(zhì)帶來(lái)的差距。
綜上,攻寵為例攻資差300點(diǎn),成長(zhǎng)一個(gè)1.1,一個(gè)1.15,如果低資質(zhì)的七技能,高資質(zhì)的六技能,那么兩只寵物的實(shí)際價(jià)值是差不多的?偨Y(jié)就是:沒(méi)必要太關(guān)注幾十點(diǎn)攻資,法資,體資的差距,因?yàn)樗麕?lái)的實(shí)際差距并不大,1500攻資,和1560滿攻資差距79級(jí)BB里面大概是8點(diǎn)物理傷害左右。因此大家在買BB或者搶BB的時(shí)候(事實(shí)告訴我過(guò)了公示期的BB沒(méi)有被秒搶都是物價(jià)擺高了),不必太在乎幾十點(diǎn)資質(zhì),可以挑選技能多一個(gè)兩個(gè)的BB。
關(guān)于吸血鬼鬼魂的問(wèn)題,很多人說(shuō)過(guò)一種方法:小法認(rèn)證取消鬼魂,個(gè)人非常不贊同這種做法,除非你本來(lái)就是法寵。這個(gè)認(rèn)證做法大概需要消耗將近220W銀幣左右,小法算4000J,這個(gè)總價(jià)大概相當(dāng)于打五本垃圾獸決,我的做法是,如果是法寵,要打高書的話,你就先用相應(yīng)低書鋪墊打掉鬼魂再打高書,打低書的話,法寵建議神佑,法波,這些比較低價(jià)的書去打掉鬼魂。
另外,關(guān)于攻寵的掉鬼魂問(wèn)題,鬼魂在一號(hào)位土吸二號(hào)位的,一般強(qiáng)力或者神佑可以頂?shù)粢惶?hào)位鬼魂。必殺連擊可以頂?shù)羧奶?hào)位技能,注:以上只是說(shuō)高概率,經(jīng)過(guò)多次實(shí)踐的,不是說(shuō)一定在這個(gè)位置,強(qiáng)力五號(hào)位也不是沒(méi)有的,而且在多技能全紅寵里面很常見的。
以上就是夢(mèng)幻西游手游寶寶資質(zhì)加成相關(guān)數(shù)據(jù)解析。