保衛(wèi)蘿卜系列作為一個塔防類的單機(jī)游戲,一直都是受到了廣大玩家們的好評,而保衛(wèi)蘿卜3已經(jīng)確定由騰訊來代理,相信大家對于騰訊的游戲早就不會感到陌生了,所以保衛(wèi)蘿卜3又會帶來怎么樣的驚喜,我們是可以期待一下的。在保衛(wèi)蘿卜3正式上線之前,我們先來看一下在保衛(wèi)蘿卜3中的炮塔應(yīng)該是怎么放置的,炮塔的運(yùn)用技巧有哪些吧。
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保衛(wèi)蘿卜3各種不同效果炮塔作用分析,在游戲之中按照炮塔的作用類型來劃分的話一般可以分為控制類炮塔、輸出類炮塔,這兩個大類里面又可以拆分出很多不同的小分支,下面小編就來為大家分析下。
控制類炮塔可以分為兩種:
1、定身類,例如一代的雪花,二代的冰錐等,都屬于這個行列,可以把怪物直接原定定住一段時間。
2、減速雷,例如便便、冰凍星星、月亮等等都屬于這個行列,可以在一段時間類降低怪物的移動速度。
當(dāng)然了,這些炮塔也有群體和單體的區(qū)別,但是實(shí)際效果是一樣的,只是作用的范圍不同。
輸出類炮塔可以分為兩種:
1、群體輸出,例如太陽、風(fēng)扇等等,這類群體輸出炮塔,其特點(diǎn)是攻擊范圍大、能夠在怪物秘籍的時候給予每個怪物一定的傷害,缺點(diǎn)就是面對單個Boss的時候可能傷害不夠。
2、單體輸出,例如魔法球、瓶子、魚刺等等,這類炮塔的作用就是用來隊伍單個Boss的,缺點(diǎn)很明顯,怪物多的時候應(yīng)付不過來。
分析:
一般開局如果有群體減速炮塔的話是不建議大家放單體減速的,同理,如果有群體攻擊的也是不建議放單體攻擊的,因?yàn)殚_局的前期都是小怪血量少,數(shù)量多為主的,而血量高的Boss一般都要倒后期才會出現(xiàn)。
初期只有群體減速和群體攻擊有保證才可以不跑怪,讓我們穩(wěn)定的拿到完美通關(guān);同時開局炮塔的擺放位置也是很關(guān)鍵的,如果開局炮塔放的太靠前的話會導(dǎo)致炮塔攻擊距離沒有有效的發(fā)揮出來,如果放在一條直線上面的話會浪費(fèi)很多攻擊機(jī)會。
所以我們一定要根據(jù)具體的地形來合理擺放炮塔的位置,一般拐彎的位置是應(yīng)該放置大量輸出炮塔的地方。