刀塔傳奇中的即將上線一個(gè)新的游戲模式——諸王爭(zhēng)霸,顧名思義,諸王爭(zhēng)霸也就是讓玩家與玩家之間來(lái)進(jìn)行對(duì)抗,而且諸王爭(zhēng)霸的玩家們來(lái)自各個(gè)大區(qū)和服務(wù)器,每個(gè)人的英雄陣容與操作水平都有差異,那么為了不讓一個(gè)滿級(jí)玩家與虐一個(gè)新手菜鳥,諸王爭(zhēng)霸選擇了以下的方式,具體如何就一起來(lái)看一下吧。
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諸王爭(zhēng)霸模式:
1.對(duì)諸王爭(zhēng)霸中的英雄能力做了一定程度的拉平:每個(gè)英雄臨時(shí)提升至90級(jí),滿技能,橙色+2品階,滿裝備及附魔,同時(shí)保留本身的星級(jí)和是否已覺醒狀態(tài)。
2.我們會(huì)同時(shí)提供六個(gè)免費(fèi)體驗(yàn)英雄供大家選擇。免費(fèi)英雄的狀態(tài)統(tǒng)一為90級(jí)5星,滿技能,橙色+2品階,滿裝備及附魔。如果某個(gè)免費(fèi)英雄當(dāng)前開放了覺醒任務(wù),則他自動(dòng)成為已覺醒狀態(tài)。這樣,雙方可以在一個(gè)相對(duì)公平的環(huán)境中進(jìn)行爭(zhēng)霸,比賽的勝負(fù)會(huì)更側(cè)重于戰(zhàn)前的英雄選擇策略和戰(zhàn)斗中的操作策略。
3.我們?cè)O(shè)計(jì)了新的匹配算法,系統(tǒng)會(huì)盡量提供同一時(shí)刻想進(jìn)行比賽的,與你實(shí)力最相近的對(duì)手,并根據(jù)勝負(fù)結(jié)果調(diào)整系統(tǒng)對(duì)你的評(píng)價(jià)。避免操作水平相差過(guò)大的對(duì)手遭遇。
以上就是諸王爭(zhēng)霸的玩法了,玩家們玩得愉快。