夢幻西游手游比武大會攻略,比武大會陣容搭配推薦:我們知道比武大會不同于某些雞肋競技場,是一款獎勵十分豐厚的PK戰(zhàn)活動,能上前排的肯定就是能者居之,但想打上去,光靠屬性就夠了嗎?下面咱們一起看看陣容搭配推薦吧。
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一、藥品推薦
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1.金香玉;謴(fù)氣血 = 品質(zhì)*12+150。
2.五龍丹。解除封印類異常狀態(tài),恢復(fù)氣血 = 品質(zhì)*3。
3.九轉(zhuǎn)還魂丹。復(fù)活,同時恢復(fù)氣血 = 品質(zhì)*5+100。
4.定神香;謴(fù)魔法 = 品質(zhì)*5+50。
這里推薦前三種三級藥品推薦,高品金香玉可以恢復(fù)較多的血量,而五龍丹更是在面對多封隊伍不可或缺的一種靈丹妙藥,九轉(zhuǎn)還魂丹更是殺人越貨必備神藥。定神香之所以不著重推薦,是因為目前藥品品質(zhì)不高,60品的才能恢復(fù)350MP,相比二藥的恢復(fù)魔量來說并沒有質(zhì)的飛越,但是持久戰(zhàn)還是要每人帶一個定神香為妙。
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1.鳳凰尾;謴(fù)250點HP。
2.火鳳之睛;謴(fù)300點HP。
3.孔雀紅;謴(fù)150點MP。
4.血珊瑚;謴(fù)100點MP。
5.血色茶花,恢復(fù)200點HP。
6.鹿茸;謴(fù)150點HP。
7.仙狐涎,恢復(fù)150點MP。
8.麝香。恢復(fù)100點MP。
9.金瘡藥;謴(fù)400點HP。
這里推薦種類,鑒于背包數(shù)量影響,建議火鳳之睛1組30個,仙狐涎(或孔雀紅)1組30個,金創(chuàng)10個左右。從恢復(fù)效果里可以看出為什么選擇這三種藥品。
二、陣法推薦。
1.天陣。攻擊型陣法,當(dāng)隊伍中輸出型門派總數(shù)超過4人,可選此陣法。足量的傷害加成可使輸出最大化,但針對目前服務(wù)器情況來講,不推薦天陣,除非隊伍配備精良,可酌情開啟天陣沖擊。
2.地陣。防御性陣法,適應(yīng)隊伍中輔助門派較多,爆發(fā)不足的情況下開啟。總的來說陣法效果很雞肋,不適合出現(xiàn)在PK中。
3.風(fēng)陣。適應(yīng)3輸出2輔助隊伍開啟,這也是目前PK中最常見的陣法之一。
4.云陣。雞肋型陣法,適應(yīng)3輔助2輸出或3輸出2輔助隊伍開啟,優(yōu)于目前PK中風(fēng)陣和鳥陣的大興,所以這種陣法也得到了不少玩家的青睞,但總體云陣加成效果很一般,所以以后會慢慢淡出PK臺。
5.龍陣。法系加成最多的陣法,適應(yīng)2輔助3輸出開啟,同時龍3位的法傷加成和速度削減可以很好的配合壓制尸體,但針對目前法系輸出情況來說,壓制尸體的可能性不大,再加之被常規(guī)性陣法克制,不建議開啟。
6虎陣。適應(yīng)3輸出2輔助隊伍配置,虎頭位高額傷害加成,兩翼輸出門派也有不錯的加成,是攻堅戰(zhàn)的一種陣法。在針對目前云陣、風(fēng)陣、鳥陣、雷陣的興起,除被鳥陣大克外,對別的陣法都有一定克制。所以針對PK中各組別人員分配情況可酌情開啟。
7.鳥陣。速度型陣法。適應(yīng)各類隊伍配置開啟。關(guān)鍵就在于速度的爭奪,更是突出針對了目前誰先出手誰占優(yōu)勢的PK活動,故大受歡迎。小編也很推薦鳥陣。但被風(fēng)陣大克,所以說建議主玩PK型玩家優(yōu)先升級鳥翔陣。
8.蛇陣。法防型陣法。唯一突出的一點就是大幅提升法防,但針對目前LG在PK中面?zhèn)芰σ话愕那闆r說,法術(shù)防御并不能減少大量的法術(shù)傷害,因為本身龍宮輸出就不足,所以相當(dāng)于浪費了3個位置的加成效果,故不建議開啟。
9.鷹針。適應(yīng)隊伍配置是3輔助,2輸出。但是由于陣法加成平平,沒有突出特點,以及被常規(guī)性陣法克制較多,故不推薦。
10雷陣?狗庑完嚪,多數(shù)玩家開啟原因是為了削弱方寸山在PK中的強(qiáng)勢地位,同時對常規(guī)陣法也有著不錯的克制,但劣勢在于加成效果多在抗封,摒棄了屬性的加成,故容易被暴力清場。針對目前的PK來說,小編認(rèn)為開雷陣的玩家,都是很有勇氣的,不建議也不反對,自行抉擇。
(附:陣法克制表)
以上陣法均克制一字長蛇陣3%。
三、隊員選擇推薦。
如何從六大門派中選擇出適合自己指揮的隊員,下面小編就簡要介紹一下六大門派各自特點和隊伍配置。
(一)六大門派簡介
1. 大唐。暴發(fā)足,物理輸出典型門派,適合點殺。
2.方寸?刂菩停瓶剡M(jìn)攻節(jié)奏,以及干擾敵方進(jìn)攻節(jié)奏。
3.龍宮。面?zhèn)掷m(xù)輸出,全面壓制敵方血量。
4.普陀山。輔助王者,靈動,救人,恢復(fù)氣血。
5.地府。持久戰(zhàn)好手,皮糙肉厚,減防,同時可恢復(fù)全隊人物氣血,炸藍(lán)。
6.獅駝嶺。寶寶終結(jié)者,點殺能力雖不足,但能很好的壓制敵方召喚獸,同時象形可掌控場上節(jié)奏,屬后期型門派。
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根據(jù)分組情況和人員,大體可確定出自身隊伍需求。
1.5輸出。強(qiáng)勢波推,除非硬件超群否則不推薦。
2.5輔助。消耗惡心,全靠寶寶輸出或坐等敵方逃跑。輸出嚴(yán)重不足,不推薦。
3.4攻1輔。強(qiáng)勁輸出,輔助推薦方寸山,一是方寸可以失心配合點殺,二是方寸可以擾亂對方進(jìn)攻節(jié)奏。較為推薦
4.4輔1攻。輸出不足,輔助囤積過多,清場無力,被對方壓制住主力輸出后沒有還手的辦法,不推薦。
5.3攻2輔。較為常見陣容,輔助多為方寸和普陀。輸出有控制也有同時兼?zhèn)浠謴?fù),較為推薦。
6.2攻3輔。推薦雙方寸,這種陣容容易把控節(jié)奏,掌控戰(zhàn)局的起伏,強(qiáng)力推薦。
四、實戰(zhàn)中打法推薦。
針對目前玩家總體平均水平,3攻2輔和2攻3輔隊伍較為常見,若想取得好成績,必須抓住這種配隊伍的弱點,強(qiáng)力出擊。下面,小編簡要的講一講兩種類型隊伍的弱點。
(一)3攻2輔型。
這種陣容,輸出較強(qiáng)力,同時兼?zhèn)淇刂坪突謴?fù)。但劣勢在于控制容易被突進(jìn),單輔助又很難有效恢復(fù)血量。
1.針對單控制單恢復(fù)情況。打斷方寸節(jié)奏。方寸山是把控節(jié)奏的門派,斷方寸節(jié)奏有兩種辦法,一是清理其寶寶,二是點殺其人。
2.針對雙方寸情況。明顯弱勢在于恢復(fù)不足,可選擇打斷對方物理型門派進(jìn)攻節(jié)奏。點殺即可。不推薦清寶寶是因為DT和ST在休息回合可以召喚寵物出戰(zhàn)。
3.針對雙恢復(fù)情況?此茻o懈可擊,但弱勢在于如果雙恢復(fù)被封印,那么對面境地就很尷尬。所以建議先集中清理場上可以配速的寶寶。沒有配速,對面即刻崩盤。
三種情況開場寵物配置。3攻2血。攻寶寶可配合點殺或清寶寶,同時2只血寶寶可以合力應(yīng)對場上由于對面三輸出造成的血量不足或者死亡以及被封印的情況。
。ǘ2攻3輔型
這種陣容相對前一種來說更加難以應(yīng)對,但其弱點也很明顯,輔助雖強(qiáng),但輸可能會略顯不足,但是對方控制的干擾會為對方輸出營造良好的輸出環(huán)境。如何破?
1.針對雙方寸單恢復(fù)情況。清寶寶,有目標(biāo)的清理,主要針對對面三個輔助的寶寶。建議開場配備2攻3血寶寶。血寶寶用于應(yīng)對輸出和控制留下的殘局,攻寶寶配合清理敵方召喚獸。
2.針對雙恢復(fù)單控制的情況。不用多說,弱點在于控制,單點殺不是好辦法,因為對面恢復(fù)可以配合恢復(fù)血量,所以,以清理方寸寶寶為上佳辦法,等恰當(dāng)時機(jī)可配合點殺方寸。建議開場配置3攻2血。血寶寶收拾殘局,攻寶寶配合輸出。
3.針對三控制情況。5只配速血寶寶開場,切莫著急點殺,以清寶寶為主。恰當(dāng)時機(jī),一擊斃命。
4.針對三恢復(fù)情況。5只高速攻強(qiáng)勢開場。點殺物理,控制恢復(fù)。同時己方恢復(fù)門派主要注意保護(hù)攻寵即可。
另附血量損失和憤怒比例:損失40 ± 5 =1 點SP
以上就是夢幻西游手游比武大會陣容搭配推薦,祝大家游戲愉快。