雷霆英雄最佳陣容攻略,雷霆英雄新手陣容搭配,有好英雄還得布好陣容,沒有好陣容的英雄們就是一群大號(hào)的散裝小兵,所以如何布陣成了游戲的重點(diǎn),下面咱們就一起來(lái)瞧瞧看好了。
遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)開啟時(shí)間是每天的20點(diǎn)至21點(diǎn),隊(duì)伍等級(jí)達(dá)到20級(jí)的玩家便可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)。
玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后需要先設(shè)定“一隊(duì)”與“二隊(duì)”兩種陣容,每隊(duì)最多上陣5名英雄,兩陣容英雄不能重復(fù)上陣,其中一隊(duì)可以上場(chǎng)藍(lán)色以上品質(zhì)英雄,二隊(duì)只能上場(chǎng)藍(lán)色級(jí)以下品質(zhì)英雄,兩組陣容總共至少上場(chǎng)1名英雄才能完成配置。
陣容設(shè)定后玩家會(huì)被隨機(jī)分配到“近衛(wèi)”或“天災(zāi)”陣營(yíng),陣容在當(dāng)天的戰(zhàn)斗中不可更改。
戰(zhàn)場(chǎng)中雙方各有上中下三個(gè)防御塔,玩家可選擇其中一個(gè)與對(duì)方守衛(wèi)軍戰(zhàn)斗,勝利后對(duì)方防御塔血量下降。戰(zhàn)斗中一方的兩個(gè)防御塔血量為零則失敗,戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束,若時(shí)間結(jié)束未分勝負(fù),則戰(zhàn)場(chǎng)得分較高一方勝出。
戰(zhàn)場(chǎng)還有“野怪”與“肉山”兩個(gè)額外據(jù)點(diǎn),不參與勝負(fù)判定,攻擊“野怪”可獲得“神符”用于戰(zhàn)斗輔助,“肉山”可獲得“奶酪”用于回復(fù)英雄血量以及“肉山積分”用于換取“不朽盾”復(fù)活英雄。
玩家只能使用二隊(duì)攻擊上下路或野怪據(jù)點(diǎn),優(yōu)先一隊(duì)攻擊中路或肉山,若一隊(duì)陣亡或未配置,則二隊(duì)攻擊中路或肉山。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后英雄的血量以及能量會(huì)被保留作為下場(chǎng)戰(zhàn)斗的初始數(shù)值。若英雄全部陣亡則需要“復(fù)活時(shí)間”結(jié)束方可戰(zhàn)斗。英雄戰(zhàn)斗力越高復(fù)活時(shí)間越長(zhǎng)。玩家也可使用“回城”進(jìn)行血量回復(fù),時(shí)間按照生命損失比例計(jì)算。
玩家完成戰(zhàn)斗后都會(huì)獲得“榮譽(yù)值”,戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)獲勝方可獲得比賽累計(jì)兩倍獎(jiǎng)勵(lì),雙方戰(zhàn)斗勝利最多者為MVP,會(huì)額外獲得兩倍本次比賽累計(jì)榮譽(yù)值獎(jiǎng)勵(lì)。榮譽(yù)值可兌換各類稀有物品。連續(xù)戰(zhàn)勝玩家隊(duì)伍會(huì)累積“連勝值”,連勝值越高可獲得榮譽(yù)值越多,戰(zhàn)敗或使用回城則連勝值清零。玩家若非正常結(jié)束戰(zhàn)斗(斷線、手動(dòng)退出等),則算戰(zhàn)斗失敗,此隊(duì)英雄全部陣亡且該場(chǎng)戰(zhàn)斗不會(huì)獲得榮譽(yù)值。
以上就是雷霆英雄最佳陣容推薦,祝大家游戲愉快。