我叫MT想必玩家挨門是相當(dāng)熟悉了,今天一款新的游戲我叫MT外傳開始測(cè)試了,游戲能不能續(xù)寫MT系列的輝煌呢《下面來看看這款游戲有什么特色吧
重力仿真MT角色
外傳的重力系統(tǒng)是整個(gè)游戲歷史上的里程碑,玩過暴打小朋友,兄弟你out了,玩過戰(zhàn)地兄弟你也out,現(xiàn)在游戲流行的是什么?,是重力感應(yīng),外傳的重力感應(yīng)是我感覺做的最好的,擺動(dòng)屏幕,可以讓主屏幕的五個(gè)動(dòng)漫左右搖擺,點(diǎn)點(diǎn)角色,角色就會(huì)做出各種漂亮的表情,有時(shí)候主角生氣了還會(huì)咬你一口!
自由旋轉(zhuǎn)3D戰(zhàn)旗
全視角的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,戰(zhàn)斗時(shí)要進(jìn)行一些手勢(shì)操作,這是考驗(yàn)每個(gè)人的反映,技術(shù),可是手游作為一個(gè)中輕度玩家的聚集地,外傳是一直在繼承MT1的精髓,延續(xù)的中輕度的傳統(tǒng),游戲時(shí)可以自由調(diào)換視角,每次都可以好好的觀察角色的技能,什么是最好的游戲,一邊玩著游戲,一邊和女朋友聊著天兩者都不會(huì)影響,這也是我們的游戲精髓。
究級(jí)3D智能戰(zhàn)棋手游
徐小平曾說過,游戲的精髓在于能夠吸引玩家的視線,沒有什么比游戲中可以自由觀測(cè)游戲的方式更為吸引玩家的眼球了,智能戰(zhàn)棋手游的特點(diǎn)在于我們可以從容布陣,從容了解外傳的攻擊特點(diǎn),移動(dòng)方式,對(duì)每個(gè)英雄有著自己獨(dú)特的見解!
極致策略的智能戰(zhàn)斗
什么是策略,就是敵人比起強(qiáng)大的不止一倍,但你可以應(yīng)用你的布陣,你的英雄特色來布置針對(duì)對(duì)面陣容,競技場(chǎng)第一,再也不是屬于那些高r,也可以屬于這些陣容好認(rèn)真練習(xí)的玩家!