自由之戰(zhàn)安蕾爾怎么加點(diǎn)?安蕾爾天賦加點(diǎn)解析告訴你,其實(shí)一般來說大家都知道的,雞肋天賦就是雞肋天賦,不等版本更新改良的話一般很少會(huì)有人去摸的。
自由之戰(zhàn)安蕾爾天賦加點(diǎn)
第一層
增幅:提升法術(shù)強(qiáng)度5%同時(shí)增加10點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。
分析:第一層3個(gè)天賦效果都差不多,不過增幅可以更有效提高前期優(yōu)勢,自由之戰(zhàn)的前期可是非常重要的。
第二層
能量親和:擊殺小兵時(shí),永久增加0.5點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,最大50點(diǎn)上限。
分析:相對(duì)于其他天賦來說,加法強(qiáng)的天賦可以說點(diǎn)了一定不會(huì)錯(cuò),而另外2個(gè)天賦效果實(shí)在雞肋。
第三層
死神來臨:對(duì)50%以下生命值的英雄造成10%額外傷害。
分析:安蕾爾一套技能砸下去,把敵人打殘是妥妥的,這個(gè)天賦可以配合最后的收割。
總結(jié):雖然安蕾爾變身后說是很肉,但由于本身出裝是全輸出為主,因此那點(diǎn)抗性根本就不夠看,所以天賦是追求更高傷害,并且確保變身后盡快完成收割。
以上就是自由之戰(zhàn)安蕾爾天賦加點(diǎn)分析,一般來說具體情況就是根據(jù)自己的輸出操作來堆堆堆,前期打炸對(duì)方就行,祝大家游戲愉快。