魔靈寶貝中了解一下初期自帶技能對后期自身發(fā)展是十分有用的!《魔靈寶貝》戰(zhàn)斗的關卡采用副本的形式,戰(zhàn)斗的界面 為45度斜角的形式,進入戰(zhàn)斗的形式為踩地雷遇到副本場景中的怪物進入戰(zhàn)斗。 戰(zhàn)斗采用回合制,分為自動戰(zhàn)斗和觸摸怪物手動戰(zhàn)斗兩種方式。
不同于市面上的其他回合制RPG游戲,戰(zhàn)斗全程自動,無任何策略可玩性,魔靈寶貝的回合制戰(zhàn)斗是以屬性相克為基礎,玩家根據(jù)地城和敵人的狀況,需要動態(tài)組建和狀況相符合的寵物戰(zhàn)斗隊伍,選擇合理的英雄領導技能(全體加防,加攻等BUFF),進入地城,前期雖然也可以用自動戰(zhàn)斗通關副本,但是到中期和后期,一些難度較大的特殊副本,需要玩家手動的控制攻擊目標,運用屬性原理合理釋放技能,和使用戰(zhàn)斗道具。
可見屬性效果在游戲中的重要性,下面就來介紹一下5大屬性吧
火屬性初始技能——堅固,所有同伴單位攻擊力增加15%。將全部意志都集中在攻擊力上,勝在穩(wěn)定輸出,穩(wěn)妥的攻擊力才是硬道理。
光屬性初始技能——騎士道,所有同伴單位攻擊力增加8%,防御力增加10%。有攻有防,攻防兼?zhèn)洹?/p>
地屬性初始技能——敏捷,所有同伴單位回避率增加8%。與其正面交鋒,玉石俱焚,不如增加閃避躲開敵人攻擊,保全自己也是在為最后的勝利增加砝碼。
暗屬性初始技能——勇猛,所有同伴單位攻擊力增加10%,暴擊率增加5%,勇者無敵打出的傷害也招招致命。
水屬性初始技能——殘忍,所有同伴單位暴擊率增加8%。戰(zhàn)場上波云詭譎,是生是死無疑是一場豪賭,增加暴擊率,堵上好運氣。