刀塔傳奇永生永生夢(mèng)境可以說(shuō)一個(gè)較困難的副本,而鮮血伯爵又是難上加難,其技能鮮血獻(xiàn)祭,血祭所有敵人,并附帶流血效果,流血時(shí)將無(wú)法被治療!不少玩家大呼:太坑爹!可見(jiàn)難度可想一般,不用急,下面介紹大家?guī)滋钻嚾萁o玩家保駕護(hù)航
首先來(lái)了解下鮮血伯爵的技能
刀塔傳奇鮮血伯爵boss介紹:
他永生不死的密碼,來(lái)自其吸血的本能,人們理解的殘忍,在他看來(lái)是一種藝術(shù)。
刀塔傳奇鮮血伯爵技能:
1、鮮血獻(xiàn)祭
血祭所有敵人,并附帶流血效果,流血時(shí)將無(wú)法被治療
2、邪惡禁錮
長(zhǎng)時(shí)間禁錮一個(gè)附件的敵人
3、詛咒之劍
每當(dāng)鮮血伯爵殺死一個(gè)單位,會(huì)變成一只蝙蝠,蝙蝠的攻擊會(huì)讓人帶流血效果,流血時(shí)將無(wú)法被治療
4、狂暴
BOSS每受到一定傷害,就會(huì)提升自身的能力
1、推薦陣容
(1)大樹(shù)、猴子、小黑、幻刺、亞龍。
(2)小黑、幻刺、月騎、神靈武士、灰燼之靈。
2、陣容解析
(1)英雄至少要是橙2的,這個(gè)不多說(shuō),不然直接被boss秒了。
(2)小黑和猴子都是平民玩家基本都會(huì)有的,而且橙2之后也可以分擔(dān)傷害。
(3)幻刺是高輸出的保證,這個(gè)就不解釋了,沒(méi)有的玩家可以加入有幻刺的公會(huì)租用。
(4)亞龍的存在是為了減甲,而大樹(shù)的高輸出相信大家都明白。
(5)因?yàn)轷r血伯爵吸血技能,所以放治療英雄就沒(méi)必要了,所以建議全輸出。
這兩個(gè)不行的話還有一個(gè)平民陣容,玩家也可參考一下
小黑+修補(bǔ)匠+死亡先知+光法+藍(lán)胖
為什么要選擇這個(gè)陣容呢,因?yàn)檫@些英雄平民玩家比較容易獲得的,例如小黑,而修補(bǔ)匠和光法可以組成雙致盲,可以導(dǎo)致吸血伯爵命中率降低,藍(lán)胖坦克,足夠的血量可以多分擔(dān)一些傷害...至于先知嘛,這個(gè)要看臉了..當(dāng)然,因?yàn)闆](méi)有PA的高傷,所以這些英雄必須都是橙2,橙色都不行,因?yàn)樘嗔?!
總結(jié):橙2英雄必不可少,沒(méi)有橙2的玩家就別想了!