刀塔傳奇每月是有簽到英雄的,1月的冰魄,2月的炸彈人想必玩家還記憶猶新吧!這次給大家?guī)砣碌挠⑿邸巴婪颉薄?/p>
你沒看錯(cuò),正是屠夫,屠夫這個(gè)英雄在DOTA中深受玩家們的喜愛,也有很多玩家們反應(yīng)盡早推出屠夫
而此次真的是千呼萬(wàn)喚始出來了,那么下面先讓我們來了解下DOTA中屠夫的技能吧!
DOTA屠夫技能:
肉鉤:向一個(gè)地點(diǎn)投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個(gè)單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個(gè)敵方單位,會(huì)造成神圣(英雄攻擊·魔法傷害)傷害。
腐爛:屠夫釋放出他體內(nèi)的瘟疫,同時(shí)對(duì)周圍的敵方單位和屠夫自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動(dòng)速度
堆積腐肉:屠夫由無(wú)數(shù)腐爛的尸體堆積而成,這個(gè)技能讓他能夠積聚更多的腐肉,并且擁有額外的魔法抗性,在450范圍內(nèi)敵方英雄死亡或屠夫殺死敵方英雄,永久獲得力量,它會(huì)標(biāo)記你的人頭數(shù)并隨著你當(dāng)前技能等級(jí)而更新你的力量。
肢解:咬住一個(gè)目標(biāo),造成傷害。目標(biāo)不能移動(dòng)、攻擊、使用技能和物品。牽制效果無(wú)視魔法免疫需要持續(xù)施法施法距離:160神杖升級(jí):吸取目標(biāo)生命,吸取生命值取決于自身力量。
刀塔傳奇屠夫技能預(yù)測(cè):
雖然詳細(xì)數(shù)據(jù)還沒有流出,預(yù)測(cè)的話肢解應(yīng)該會(huì)被作為大招,而肉鉤應(yīng)該會(huì)作為綠色小技能,腐爛則是藍(lán)色小技能,堆積腐肉是紫色小技能,可以增加魔抗之類的屬性!
具體技能到底如何以及屠夫在這個(gè)游戲中的表現(xiàn)還請(qǐng)玩家拭目以待吧!