《天天富翁》是一款全民休閑的游戲,近日《天天富翁》迎來大更新,最新探險(xiǎn)地圖攜強(qiáng)悍BOSS震撼來襲,再添勁爆新元素!這次更新將推出全新探險(xiǎn)地圖、新增BOSS戰(zhàn)玩法、全新的互動(dòng)方式!今天小編西西就為大家?guī)黻P(guān)于這次《天天富翁》新增的探險(xiǎn)地圖以及BOSS戰(zhàn)玩法分析攻略。
探險(xiǎn)地圖介紹:
這是繼中國地圖、世界地圖、宇宙地圖之后,《天天富翁》第四張游戲地圖“探險(xiǎn)地圖”今日驚艷登場!探險(xiǎn)地圖中集合了世界各大神秘古跡,如失落的印加城市“馬丘比丘”、古巴比倫的“巴別塔”、古埃及的“獅身人面像”等等。逐步建成的古跡靜靜矗立,引發(fā)無限的遐想,身臨其境般品味自然與悠久,體會(huì)這片奇幻之地的神秘。
遠(yuǎn)古BOSS:
除了古城遺跡之外,探險(xiǎn)地圖中更包含了四個(gè)封印之地,每個(gè)封印之地都封印著一個(gè)強(qiáng)大的神秘BOSS,每次抵達(dá)封印之地都會(huì)引起崩塌,在到達(dá)同一個(gè)封印之地三次后,就會(huì)摧毀封印召喚出BOSS并出現(xiàn)魔珠,再次到達(dá)魔珠的玩家就可以通過擲骰子的方式攻擊BOSS。當(dāng)BOSS受到攻擊的時(shí)候可能會(huì)被觸怒,憤怒的BOSS將會(huì)發(fā)動(dòng)技能攻擊玩家的建筑造成負(fù)面效果。
探險(xiǎn)玩法:
玩家每次到達(dá)封印之地玩家的探險(xiǎn)等級(jí)都會(huì)上升,同時(shí)會(huì)獲得一定數(shù)值的附魔效果。附魔效果、探險(xiǎn)等級(jí)是攻擊力的重要組成部分,玩家還可以通過在探險(xiǎn)地區(qū)“BIG”來建造建筑提升自己的攻擊力。幸運(yùn)道具、卡片等級(jí)、卡片等階同樣影響攻擊力。攻擊力越強(qiáng),對(duì)BOSS的傷害越高;睾辖Y(jié)束前最先將地圖上的BOSS消滅的玩家,將會(huì)自動(dòng)獲得游戲的勝利。
怎么召喚BOSS:
探險(xiǎn)地圖有四個(gè)封印之地,同一個(gè)封印之地的訪問次數(shù)達(dá)到3次,即可解除該地封印召喚出BOSS,將BOSS成功召喚出的玩家可以獲得召喚獎(jiǎng)勵(lì)(一圈工資)。
每個(gè)封印之地所召喚出的BOSS各不相同,擊殺成功后所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也是不同的。其中,第一線封印之地打破后出現(xiàn)“幽冥使者”(與普通勝利同一獎(jiǎng)勵(lì)),第二線封印之地打破后出現(xiàn)“木乃伊”(與獨(dú)占三色同一獎(jiǎng)勵(lì)),第三線封印之地打破后出現(xiàn)“通背猿猴”(與獨(dú)占一線同一獎(jiǎng)勵(lì)),第四線封印之地打破后出現(xiàn)“沙漠死神”(與獨(dú)占景點(diǎn)同一獎(jiǎng)勵(lì))。
獎(jiǎng)勵(lì)越高的BOSS自然HP值越高,擊殺難度也越大,如果玩家能完成對(duì)當(dāng)前BOSS的最后一擊,將BOSS徹底擊殺,那么就會(huì)獲得擊殺BOSS勝利,直接贏得本局。
勝利獎(jiǎng)勵(lì):
將BOSS召喚出來后,原有的四個(gè)封印之地會(huì)全部坍塌,召喚出魔珠。任意玩家抵達(dá)魔珠時(shí),都可以對(duì)BOSS發(fā)動(dòng)攻擊。當(dāng)然啦也不是白攻擊的,每攻擊BOSS一次,我們的探險(xiǎn)等級(jí)可以得到一定的提升,還可以獲得籌碼獎(jiǎng)勵(lì)。
至于魔珠,小編認(rèn)為是比較重要的一方面,魔珠可以說是我們攻擊BOSS的武器,只有踩到魔珠才有機(jī)會(huì)對(duì)BOSS發(fā)動(dòng)攻擊。此外,我們每次攻擊BOSS時(shí)所持有的魔珠都會(huì)對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊,所以玩家所持有的魔珠越多,對(duì)BOSS造成的傷害自然也就越高。需要說明的是,魔珠并沒有真正的歸屬者,比如之前對(duì)方已經(jīng)占領(lǐng)一顆魔珠,我們踩到這顆魔珠后不需要交通行費(fèi),更不需要收購,這顆魔珠會(huì)自動(dòng)歸我們所有。
擊殺BOSS要領(lǐng):
“快”:攻擊BOSS后,BOSS會(huì)隨機(jī)觸發(fā)憤怒效果,攻擊玩家建筑。此外,每位玩家每擲骰一次,BOSS的HP值都會(huì)適量恢復(fù)。所以想要徹底擊殺BOSS,就要速戰(zhàn)速?zèng)Q,一旦拖延太久,BOSS的HP值恢復(fù)太多,就會(huì)使之前的進(jìn)攻功虧一簣。
“準(zhǔn)”:針對(duì)BOSS弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊,這個(gè)是隨機(jī)觸發(fā)的,系統(tǒng)會(huì)為我們指定一個(gè)數(shù)字,如果恰好能擲出該點(diǎn)數(shù),就會(huì)對(duì)BOSS產(chǎn)生雙倍傷害值的效果。
“狠”:也就是上面提到的攻擊力的提升,攻擊力越高,對(duì)BOSS的傷害也就越大,在BOSS血量不多的情況下,攻擊力越高的玩家越有可能成為最后擊敗BOSS的玩家,獲得擊殺BOSS勝利。
攻擊力提升方法:
攻擊力是影響我們攻擊BOSS效果的一個(gè)很重要因素,攻擊力越高,每次攻擊對(duì)BOSS造成的傷害也就越高。而攻擊力又取決于探險(xiǎn)等級(jí)、卡片等級(jí)、卡片品階、附魔效果、幸運(yùn)道具,骰子點(diǎn)數(shù)和攻擊力合算出BOSS傷害。那么,怎樣才能提升我們的攻擊力呢?小編總結(jié)出以下幾種方法:
1、提升卡片等級(jí)、卡片品階,攜帶相關(guān)屬性的幸運(yùn)道具,比如S卡25級(jí)的基礎(chǔ)攻擊力為160,要比同等級(jí)A+卡的攻擊力更高。而相關(guān)屬性的幸運(yùn)道具暫時(shí)還未推出,這里就不多做介紹啦。
2、訪問封印之地,可提高我們的探險(xiǎn)等級(jí),探險(xiǎn)等級(jí)越高,攻擊力也就越高。
3、相遇敵人,就是恰巧與敵人走到同一個(gè)格子內(nèi),同樣可以提升探險(xiǎn)等級(jí)和攻擊力。
4、盡可能多地攻擊BOSS,每次攻擊帶來的效果=提升探險(xiǎn)等級(jí)+獲得籌碼。
5、盡可能多地持有盛典地區(qū),每持有一個(gè)盛典地區(qū),攻擊力上升50。