迷你拳皇卡牌非常多樣化,每個卡牌都是一個角色,不同角色根據(jù)自身屬性特點(diǎn)可以分十四個職業(yè):格斗、鐵甲、幻影、暗殺、烈陽、復(fù)仇、元素、極限、古武術(shù)、體術(shù)、秘術(shù)、混沌、先鋒、精神。
迷你拳皇還有職業(yè)陣營的玩法,不同陣營有不同的陣營效果,并且有些卡牌的屬性可以克制某些陣營的效果。策略性非常強(qiáng)
職業(yè)技能介紹
格斗:單體物理攻擊,高概率對敵人造成暴擊傷害,暴擊傷害有額外加成。
鐵甲:單體物理攻擊,對物理攻擊有極高減免效果。
幻影:群體后排物理攻擊,較高概率暴擊,命中概率有額外加成。
暗殺:攻擊血量最低的兩個目標(biāo),命中概率有額外加成,閃避概率有額外加成。
烈陽:群體前排物理攻擊,高概率對敵人造成暴擊效果,對物理攻擊有一定減免效果。
復(fù)仇:單體物理攻擊,血量越低,攻擊越高,命中概率有額外加成。
元素:單體物理攻擊,目標(biāo)血量越低,攻擊越高,較高概率暴擊。
極限:單體法術(shù)攻擊,法術(shù)傷害有額外加成,閃避概率有額外加成。
古武術(shù):群體減益效果,對物理攻擊有較高減免效果,閃避概率有額外加成。
體術(shù):單體法術(shù)攻擊,對法術(shù)傷害有極高減免效。
秘術(shù):隨即對三個目標(biāo)造成法術(shù)攻擊,法術(shù)傷害有額外加成,命中概率有額外加成。
混沌:全體法術(shù)攻擊,法術(shù)傷害有額外加成,命中概率有額外加成。
先鋒:群體前排法術(shù)攻擊,閃避概率有額外加成,命中概率有額外加成。
精神:群體后排法術(shù)攻擊,法術(shù)傷害有額外加成。