今天西西為大家推薦一款很好玩的休閑手游圓點(diǎn)革命,這款游戲的基本的玩法就是,點(diǎn)擊相隔一個位置的圓點(diǎn)中間的空位,將相同的點(diǎn)合并起來,兩個圓點(diǎn)之間可以是直線上的,也可以是垂直的,直到面板上只剩下一個圓點(diǎn),那就可以順利通關(guān)了。
圓點(diǎn)革命消磨時間利器:
文章開頭,不宜說Huerons《圓點(diǎn)革命》這款游戲怎么好玩,因?yàn)閮H僅就是這款游戲的細(xì)節(jié)和游戲性來說,對于生蠔本人來說用“好玩”二字來形容它就似乎過于敷衍大家了。我不是說這游戲不好玩,而是這游戲很神奇,是難得讓人沉迷其中而不知時間流逝的游戲。
沒錯,我認(rèn)為《圓點(diǎn)革命》是一款能讓人沉迷的游戲。只是讓我沉迷的原因卻不是這游戲有多么好玩,而是它能讓我在經(jīng)歷無數(shù)次失敗的嘗試后才發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)在這個地方卡了40分鐘了……這一點(diǎn)和喜歡玩《憤怒的小鳥》的玩家感受非常相似:差那么一點(diǎn)而沒有三星,要我們放過它可能嗎?由此糾結(jié)一個小時也不足為奇。天見可憐,沉迷于此的玩家所收獲的不過是一個又一個的三星評價(jià)和脖子酸軟罷了。
在這點(diǎn)上來看,《圓點(diǎn)革命》確實(shí)做的相當(dāng)不錯。而游戲能夠吸住像生蠔這樣的玩家,靠的就是游戲難度。
可是這點(diǎn)要在5*5的格子中實(shí)現(xiàn)一點(diǎn)也不容易,于是乎在游戲中有多達(dá)9種不同的 Huerons (就是游戲中格子里的不同圓點(diǎn))。這些不同功能的 Huerons 有時會單獨(dú)出現(xiàn),也有結(jié)伴而來的。不過其中8種 Huerons (除了一開始就有的紫色和綠色的圓點(diǎn)之外),卻是整個游戲最為重要的部分。
混合器:讓兩個相同顏色的圓點(diǎn)合成另一種顏色的圓點(diǎn);
通配符:可以與任何顏色的圓點(diǎn)合并;
黑洞:將吃掉在它位置上的圓點(diǎn),之后就會消失;
終端:規(guī)定了最后一個圓點(diǎn)的所在地。
門戶:成對出現(xiàn),類似蟲洞的設(shè)定;
變色龍:在紫色和綠色之間轉(zhuǎn)換,每回合轉(zhuǎn)變一次;
漫游者:在一個方向上前進(jìn),如果遇到障礙物(其他圓點(diǎn),或是到了邊界)就會停下來;
門限鎖定:即那個格子被暫時封閉了,要等限定回合過了之后才能解封。
如果覺得這么多的圓點(diǎn)合在一起實(shí)在太讓人傷腦筋了,那就對了。假如難度不高,又怎么能讓那些挑戰(zhàn)難度成癮的玩家都流連忘返呢?只是很多關(guān)卡的拼圖都頗為滅絕人性,如果玩家的功力不是那么足夠的話,在里面耗費(fèi)一個小時是挺正常的。
不過這始終只是一個有限選擇的游戲,當(dāng)然未能達(dá)到逆天的難度。不過“易學(xué)難精”貌似用在這里是挺合適的。簡單的游戲規(guī)則卻碰上復(fù)雜的拼圖,絕對是消磨時間的一大利器。
通關(guān)攻略第一關(guān):
第一關(guān)非常簡單,游戲有指示,直接點(diǎn)擊兩個圓點(diǎn)中間的空位即可。
根據(jù)指示點(diǎn)擊空位
順利三星通關(guān)