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影之刃IOS公測今日正式開啟 華麗連招戰(zhàn)斗視頻放出

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2014/9/19 10:12:20字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:1次評論:1次標(biāo)簽: 影之刃

  • 類型:動(dòng)作射擊大。118.5M語言:中文 評分:7.5
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網(wǎng)易2014第一連招格斗手游《影之刃》今天已經(jīng)正式開啟IOS版公測啦!憑借手機(jī)平臺上最為勁爽的搓招體驗(yàn),《影之刃》吸引了將近十萬玩家進(jìn)行公測預(yù)約,更有百位格斗大神集結(jié)加盟、連招學(xué)堂助燃公測!那么在上一次內(nèi)測到如今公測的幾個(gè)月里,《影之刃》的戰(zhàn)斗方面都有哪些改進(jìn)呢?這里就和小編來一起看看吧!


招式豐富 無限連招暢快釋

游戲內(nèi)置了極為豐富的招式技能,這是搓招感的第一個(gè)來源。與一般ARPG整場戰(zhàn)斗只有3、4個(gè)固定技能的設(shè)定截然不同,《影之刃》主打的連招戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以在一場戰(zhàn)斗中施放十幾個(gè)技能,仿佛街機(jī)一般、通過手柄上不同的組合鍵,施放出多種多樣的招式。而總計(jì)32個(gè)技能,憑策略隨意搭配組合,又大大豐富了“搓招”時(shí)的變數(shù)。

凌厲連招

操作為王 緊張窒息的實(shí)戰(zhàn)打斗

搓招感的另一來源是“操作性”。“連招”并非無腦施放,善于把控方向的玩家可以拳拳到肉刀刀見血,操作不熟練的玩家則經(jīng)常放出“空招”。除了施放連招鏈,玩家可以手動(dòng)操作格擋閃避,跳躍以及大招。在PVP中,格擋閃避成功后造成巨大破甲,其釋放時(shí)機(jī)往往成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。擅長跳躍的玩家甚至可以做到如鬼泣一般的“無限浮空連擊”。

魂閃避反噬

精妙受擊 殘暴夸張的擊殺體驗(yàn)

搓招感的第三個(gè)來源是受擊反饋,《影之刃》的打擊感屬于十分夸張的類型,給予玩家的直觀感受是“勁爆,爽快”。雖然怪物的受擊表現(xiàn)仍基于基本物理法則,但通過夸張的鮮血噴濺,超乎常理的擊飛,吹飛,浮空,彈地,以及不可思議的空間碎裂、黑洞吞噬,絕命終結(jié)技等表現(xiàn)來給予玩家大幅的感官刺激。

精妙受擊反饋

綿綿連擊 釋放魔鬼般輸出

搓招感的第四個(gè)來源是手動(dòng)操作的獎(jiǎng)勵(lì)。梁其偉曾談到,所謂“搓招打擊感”,不僅僅來自“幀凍結(jié)”、音效設(shè)計(jì)造成的視覺、聽覺感受,更是一種“做了某種努力并得到某種反饋的感覺”。

《影之刃》中,連擊點(diǎn)數(shù)會導(dǎo)致傷害加成,疊加到200%的“滅”的境地時(shí),屏幕熊熊燃燒,玩家心念沸騰。當(dāng)一場戰(zhàn)斗一氣呵成,看到傷害數(shù)字逐漸變大,這種鼓舞的感覺,是否與當(dāng)時(shí)拿著手柄打到激動(dòng)處就會站起來如出一轍?

連擊加成

最后小編提醒各位,游戲的限時(shí)預(yù)約福利已全面開啟,玩家參與即有百分百機(jī)會獲得珍貴心法、至尊元寶等江湖豪禮。公測期間還將有“外星人”高配筆記本電腦及手機(jī)、流量、點(diǎn)卡等海量福利送出,千萬豪禮點(diǎn)燃動(dòng)作九月。更多信息敬請關(guān)注游戲官網(wǎng)及微信公眾號(yingzhiren163)。

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