最近又玩家爆料出,《仙劍奇?zhèn)b傳》手游出現(xiàn)了強(qiáng)化材料BUG,通過(guò)一定方法,一個(gè)材料可以當(dāng)兩個(gè)來(lái)用。下面小編就來(lái)說(shuō)說(shuō)具體的使用細(xì)節(jié)!
第一次按平常步奏,添加材料,確定強(qiáng)化,下面是關(guān)鍵:
在屏幕中間的圈圈轉(zhuǎn)完的瞬間,材料框里面的材料還沒(méi)消失的時(shí)候立馬點(diǎn)材料框添加材料。
進(jìn)去之后是不是又看到剛剛的材料了呢?
爽YY是不是,哈哈。
不過(guò)這個(gè)方法有幾個(gè)地方我要說(shuō)明一下,
第一,這個(gè)方法不是百分百成功,有時(shí)候手慢或者手快點(diǎn)進(jìn)去沒(méi)有材料,這個(gè)得習(xí)慣添加的節(jié)奏。
第二,這個(gè)方法添加的材料不管再高級(jí),也只能當(dāng)1%使用。
第三,這個(gè)方法添加的材料點(diǎn)確定升級(jí)的時(shí)候有可能跳出游戲。
以上就是這個(gè)福利BUG。
我已經(jīng)用了很久了,哈哈。
又想起個(gè)。
第四點(diǎn),這個(gè)方法能不能升級(jí)我真不知道,材料框里面顯示沒(méi)材料,幾率顯示1%,可以點(diǎn)確定,也有添加到框里的動(dòng)畫(huà),但是不知道有沒(méi)有添加到框里,反正1%我是沒(méi)成功過(guò),請(qǐng)臉帝測(cè)試。