《魔法呆呆碰》是蝸牛PRG動(dòng)作三消之王,這款游戲得到了玩家和媒體的極大關(guān)注。對(duì)于“動(dòng)作+消除+策略”的特色玩法,紛紛發(fā)表自己的看法和意見。有的玩家表示,“動(dòng)作策略消除”玩法看似簡(jiǎn)單明了但卻實(shí)際上包含了深?yuàn)W的玩法。今天,就讓我們通過直觀的圖文詳解,為大家揭秘“動(dòng)作策略消除”玩法的奧秘和樂趣所在!讓我們一起期待這款游戲的正式公測(cè)吧。
首先我們從“動(dòng)作策略消除”的字面上看,它包含了三層意思:即動(dòng)作、策略、和最基本的消除,《魔法呆呆碰》將其成功地融合到一起,可以說是對(duì)傳統(tǒng)三消玩法的總結(jié)與改造,展現(xiàn)了三消類手游尚未被深度挖掘的可能性。
因?yàn)椤赌Хù舸襞觥返摹皠?dòng)作策略消除”玩法在傳統(tǒng)三消玩法之上做了全新的改造。所以,我們就先從傳統(tǒng)的三消玩法談起:只需要三張同色卡牌橫向或縱線排列即可完成操作。
其次,簡(jiǎn)單、重復(fù)這樣的三消玩法有意思嗎?有新意嗎?答案當(dāng)然是“NO”,而《魔法呆呆碰》則不同于這種單調(diào)的玩法,通過加入了創(chuàng)新性的動(dòng)作元素與策略類玩法,組合成了完全不同的“動(dòng)作策略消除”玩法。
三個(gè)同類小兵橫、縱向組合產(chǎn)生攻擊行為,就是《魔法呆呆碰》“動(dòng)作策略消除”玩法的基本內(nèi)容。也許你會(huì)說,這樣的操作也沒什么改變啊,在實(shí)際游戲中會(huì)有什么新意?那繼續(xù)往下LOOK!我們通過幾個(gè)范例進(jìn)行說明!
如上圖所示,《魔法呆呆碰》中存在著不同的小兵,也存在著不同的敵軍,敵軍同樣會(huì)排出陣勢(shì)。玩家必須要將同樣兵種擺在一起,達(dá)成三消效果,同時(shí)激活攻擊。而這,也必須要對(duì)應(yīng)敵方的士兵。再比如下圖
當(dāng)沒有對(duì)應(yīng)敵方小兵發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),自家的小兵會(huì)從敵方陣勢(shì)的縫隙中沖過去,這次攻擊也就報(bào)廢了,所以根據(jù)場(chǎng)上的不同情況變化,玩家要及時(shí)調(diào)整自己消除的方向。
當(dāng)然了以上僅僅只是初步的分析,在實(shí)際戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)況會(huì)更加復(fù)雜多變,在某些副本中還需要針對(duì)對(duì)面進(jìn)行針對(duì)性的布局,雖然基礎(chǔ)還是常規(guī)的“三消”模式,但絕對(duì)是對(duì)玩家智慧與大局觀的綜合考量!
“動(dòng)作策略消除”玩法只是《魔法呆呆碰》諸多創(chuàng)新玩法的一個(gè)縮影。游戲中還有諸多專為“養(yǎng)成類”“PRG劇情黨”玩法量身定制,不同于傳統(tǒng)三消類游戲那樣讓玩家枯燥乏味。蝸牛也將竭盡全力為廣大玩家?guī)頍o以倫比的游戲體驗(yàn),讓每一個(gè)玩家都能體驗(yàn)到不同以往的全新三消手游!
小編總結(jié):
《魔法呆呆碰》是一款結(jié)合了RPG元素的創(chuàng)新型動(dòng)作三消手游,玩家在游戲中將扮演一名拯救家園的勇士,通過自己的冒險(xiǎn),在傳說世界里結(jié)識(shí)了具有各種能力的英雄,通過訓(xùn)練培養(yǎng)他們,最終聯(lián)合組建一支強(qiáng)大的魔法戰(zhàn)隊(duì),對(duì)抗邪惡的巨龍勢(shì)力。游戲以三消游戲的趣味玩法為基礎(chǔ),同時(shí)結(jié)合英雄技能和英雄成長(zhǎng)等RPG元素,用消除游戲的玩法方式來演繹RPG游戲中的宏大世界和英雄探險(xiǎn),為玩家們帶來一種全新的RPG動(dòng)作三消手游體驗(yàn)。