在絕大多數(shù)小說(shuō)和游戲中,主角總是擁有強(qiáng)大力量的英雄,通過(guò)不斷對(duì)抗邪惡走向勝利,最終鑄造傳奇。然而在《女神三國(guó)》中,卻并不是這樣!游戲中的五大主角可謂是委屈之至,作為戰(zhàn)陣的領(lǐng)導(dǎo)者,戰(zhàn)斗力卻經(jīng)常比帳下其他武將低那么一些,這也導(dǎo)致他們常年坐在冷板凳上面,實(shí)在令人咋舌。此番新版本到來(lái),《女神三國(guó)》不但帶來(lái)各種全新的內(nèi)容與玩法,并且制作了新的戰(zhàn)力系統(tǒng),讓主角在隊(duì)伍中的作用脫穎而出,華麗逆襲。
【戰(zhàn)斗力總值相關(guān) 體現(xiàn)綜合實(shí)力】
在演武場(chǎng)、排行榜以及十常侍中,我們經(jīng)常能夠看到戰(zhàn)陣的戰(zhàn)斗力總值,對(duì)每個(gè)玩家而言,這個(gè)戰(zhàn)斗力總值是最直觀且最關(guān)注的一個(gè)問(wèn)題。雖然其數(shù)值并不能完美詮釋玩家實(shí)際戰(zhàn)斗情況,卻也體現(xiàn)了一個(gè)人的綜合實(shí)力。那么,戰(zhàn)斗力是從哪來(lái)的呢?
在《女神三國(guó)》中,總的戰(zhàn)斗力可拆分為武將戰(zhàn)斗力、主角戰(zhàn)斗力、女神河圖戰(zhàn)斗力、器譜強(qiáng)化戰(zhàn)斗力以及等級(jí)影響的戰(zhàn)斗力,女神河圖以及器譜強(qiáng)化則與其等級(jí)有關(guān),而主角以及武將的戰(zhàn)斗力則跟屬性、技能、傷害、防御有著莫大的關(guān)系。值得說(shuō)明的是,由于主角的四圍極難提升,傷害防御抗性等基礎(chǔ)屬性也沒(méi)有武將們?nèi)菀淄怀觯虼,?zhàn)斗力數(shù)值往往會(huì)比那些培養(yǎng)的很不錯(cuò)的武將相差甚遠(yuǎn),提升也沒(méi)有武將們那么效果顯著。
【新戰(zhàn)力系統(tǒng)上線 主角逆襲】
屌絲終有逆襲日,更何況作為轉(zhuǎn)世謫仙的五大主角呢?在新版本中,五大主角終于不再是戰(zhàn)斗力只有5的渣渣了!新的戰(zhàn)力系統(tǒng),將熔合材料與神符計(jì)算其中,并根據(jù)熔合材料與神符的品質(zhì),獲得不同數(shù)值的戰(zhàn)斗力,讓戰(zhàn)陣中的武將與主角們的戰(zhàn)斗力如賽車狂飆,效果極其顯著。而此時(shí),身為主角,其多達(dá)11格裝備,10種不同的可熔合位置就體現(xiàn)出了極大的優(yōu)勢(shì),各種神符各種材料,加急改造,主角們終于華麗逆襲,登上了戰(zhàn)陣中的制高點(diǎn)。