酷酷愛魔獸游戲中一共有三大職業(yè),可以說(shuō)各有特色,但是整體玩起來(lái)給人的感覺(jué)還是有上下之分的,肯呢過(guò)個(gè)人愛好不同吧。今天給大家?guī)?lái)酷酷愛魔獸戰(zhàn)士的詳細(xì)分析,喜歡我那戰(zhàn)士的可以來(lái)看看
在這里聲明一下,下面所有內(nèi)容均來(lái)自個(gè)人見解,并不保證有效性,僅供參考,不作依據(jù)!
要知道一個(gè)職業(yè)是否值得玩,首先就要知道他的優(yōu)缺點(diǎn)
戰(zhàn)士職業(yè)優(yōu)點(diǎn)
1、戰(zhàn)士擁有三大職業(yè)中最高的血量及防御力,生存能力超強(qiáng)。在JJC和角斗中生存=傷害的環(huán)境下能多站一秒就等于多一點(diǎn)傷害。
2、陣容百搭。由于自身生存能力較強(qiáng),更多時(shí)候戰(zhàn)士可以當(dāng)T使用。過(guò)圖,PK對(duì)陣容的要求十分的低。選擇弓箭手和法師的同學(xué)們應(yīng)該都有體會(huì),想過(guò)圖你至少需要比戰(zhàn)士多練一個(gè)T,對(duì)于PK我們同樣需要至少一個(gè)強(qiáng)力生存的英雄來(lái)吸引傷害。
3、超強(qiáng)的控制技能。戰(zhàn)士是唯一擁有兩個(gè)控制技能的初始英雄,兩個(gè)暈的技能無(wú)論在JJC、角斗還是副本都是非常犀利的技能。
4、投入最小回報(bào)最高的職業(yè),仔細(xì)觀察也許大家都會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)服務(wù)器排名前幾的大部分都是戰(zhàn)士。原因就是我上面說(shuō)到的幾點(diǎn),高生存能力不低的傷害超強(qiáng)的控制。我的小號(hào)戰(zhàn)士只充了一個(gè)月卡就可以輕松打到前十。而弓箭手…投入500只能進(jìn)前20.
戰(zhàn)士職業(yè)缺點(diǎn):
說(shuō)實(shí)話,我不覺(jué)得戰(zhàn)士有什么明顯的缺點(diǎn)。
1、說(shuō)AOE能力不強(qiáng),3大職業(yè)里也只有法師具備真正意義上的AOE能力。
2、說(shuō)純近戰(zhàn)容易放風(fēng)箏,由于游戲中人物移動(dòng)數(shù)值的設(shè)置。你看不出其他職業(yè)有明顯跑的比戰(zhàn)士快的現(xiàn)象發(fā)生。而且戰(zhàn)士還有無(wú)恥的沖鋒技能可以瞬間拉近距離,還能暈掉逃跑的敵人
3、好吧純物理輸出職業(yè)在有些活動(dòng)副本中無(wú)用武之地,可弓箭手何嘗不是呢。
4、攻速較慢。這是唯一我能想到比較明顯的缺點(diǎn)。
大家可以根絕職業(yè)的優(yōu)缺點(diǎn)來(lái)權(quán)衡利弊。戰(zhàn)士目前來(lái)說(shuō)可以成為百搭職業(yè)網(wǎng),任何陣容不可缺少的根基
再來(lái)說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)士的英雄搭配
分階段來(lái)講吧
初級(jí)階段:
圣殿+騎士隊(duì)長(zhǎng)+亡靈法師+亡靈弓箭手
1.圣殿初始就會(huì)得到非常容易
2.騎士隊(duì)長(zhǎng),戰(zhàn)場(chǎng)小強(qiáng)能用很久
3.亡靈法師?是的,如果你不想投錢你會(huì)用到它。無(wú)論種族挑戰(zhàn)還是戰(zhàn)役里的斯坦索姆都它都是一把好手,而且技能也很強(qiáng)
4.亡靈弓箭手。又是一個(gè)亡靈,非常實(shí)用的技能和自身亡靈種族同樣適用于很多場(chǎng)合
中期:
小黑+騎士隊(duì)長(zhǎng)+狂戰(zhàn)士+骷髏王(或墮落)
這套更趨向于JJC和角斗
至于大后期,小編自認(rèn)實(shí)力不抵,后續(xù)補(bǔ)充吧。