《刀塔傳奇》最核心的地方就是競(jìng)技場(chǎng)了,隨著版本的不斷更新,新英雄的加盟與舊英雄的技能屬性改變,每一位英雄在競(jìng)技場(chǎng)里的地方也在慢慢的發(fā)生變化,那么在當(dāng)今競(jìng)技場(chǎng),主流英雄又有哪些呢?面對(duì)我們這些英雄我們又該如何抉擇呢?下面小編就這些問(wèn)題和玩家朋友深入的探討一下。
1、力量英雄
人馬:目前比較公認(rèn)的強(qiáng)力T,新人強(qiáng)烈推薦用人馬做主T,無(wú)論是物理隊(duì)法系隊(duì)還是混合隊(duì)都可以適應(yīng),能扛能控
剛背:爭(zhēng)議英雄,不同階段表現(xiàn)不一,而且現(xiàn)在還沒(méi)到滿級(jí),也不知道最終如何。與人馬的來(lái)源沖突,建議不要冒險(xiǎn)培養(yǎng)
熊貓:最強(qiáng)T之一,相比主T位置,更適合的是副T,輸出高,能控,酒霧對(duì)菜刀隊(duì)效果拔群,敵法的最佳搭檔。在影魔沒(méi)落的年代,競(jìng)技幣主要就是用來(lái)?yè)Q熊貓了。PS:紫3裝備湊夠之前可以卡一下紫2
骷髏王:紫色階段最強(qiáng)T,搭檔巨魔效果很好,后續(xù)效果降低,建議作為過(guò)渡英雄使用
潮汐:曾經(jīng)的平民T,但是2個(gè)技能形同虛設(shè)是硬傷,同樣建議作為過(guò)渡英雄使用
小小、牛頭:特定陣容可以使用,土豪向的英雄
斧王、死騎:前期出了可以湊合用,紫色了就別用了
神靈、魚(yú)人、全能、船長(zhǎng):請(qǐng)無(wú)視掉他們
2、敏捷英雄
小黑:菜刀隊(duì)主力英雄,而且很親民,無(wú)需多說(shuō),對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō)是可以用到死的英雄
白虎:競(jìng)技場(chǎng)幾乎100%的出鏡率,同樣無(wú)需多數(shù)
美杜莎:最強(qiáng)英雄,在我看來(lái)沒(méi)有之一,滿級(jí)分裂箭太過(guò)強(qiáng)大,雖然前期比較弱,但還是建議一直刷靈魂石,不會(huì)讓你失望的
巨魔:又一個(gè)良心英雄,即使是為了PVE也是必練的。和骷髏王是好搭檔,可以長(zhǎng)期使用
敵法:如果你不想被法師隊(duì)輕松的偷襲,那么敵法就是必不可少的。即使打的不是法師隊(duì),跳到后排砍白虎也是很給力的,尤其和熊貓是好拍檔
娜迦:閃避最高的英雄,控制很強(qiáng),但是輸出一般。敵法克星,法師隊(duì)用娜迦副T打帶白虎的敵法,9成以上可以網(wǎng)住敵法然后啪啪啪,法系隊(duì)建議練一個(gè)。菜刀隊(duì)的話副T位置的巨魔熊貓升星都比娜迦容易,可以不搞
圣堂劍圣機(jī)槍兵:神壕專屬,強(qiáng)度是毋庸置疑的,缺點(diǎn)就只是入手難升星難
亞龍、直升機(jī)、月騎、復(fù)仇、電魂、影魔、骨弓、火槍、拍拍,以上都屬于板凳英雄,大后期資源過(guò)剩了再培養(yǎng)比較好
3、智力英雄
雙頭龍:紫色階段最好用的智力英雄,輸出高,控制猛,加上遠(yuǎn)征的突出表現(xiàn),基本上是必練的
修補(bǔ):法系最強(qiáng)輸出,還帶致盲,如果只打算上一個(gè)智力英雄的話,建議前期上雙頭后期上修補(bǔ)。雖然靈魂石產(chǎn)出的章節(jié)比較靠后,但是金幣十連是可以出的,升星也不算難
巫妖:法系隊(duì)的核心輔助,光環(huán)不但降低敵人魔抗,還能增加己方的魔法暴擊率。如果搞法師隊(duì)基本上是必帶的,非法師隊(duì)也有帶巫妖的,冰甲增加前排抗性,大招也很容易開(kāi)出來(lái)
冰女:大招輸出很高,凍結(jié)對(duì)付敵法效果也不錯(cuò),法師隊(duì)可以用冰女和TK組成雙核
光法:另一個(gè)法系隊(duì)輔助,致盲對(duì)于純物理隊(duì)效果不錯(cuò),屬于針對(duì)性英雄,可以不搞
死亡先知:雖然是遠(yuǎn)征一姐,但是競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)并不突出,主要問(wèn)題就是大招開(kāi)啟后很快就陣亡了。無(wú)法完美發(fā)揮大招效果。
沉默:雖然是智力英雄,但是主要作用卻是反智力,雖然神圣傷害輸出不俗,但是沉默對(duì)于菜刀隊(duì)效果有限,也屬于針對(duì)性英雄,建議作為后備英雄培養(yǎng)
其他:懶得列了。就是上述英雄以外的,基本上都不屬于主流英雄,也是大后期資源過(guò)剩了再培養(yǎng)比較好
附3個(gè)當(dāng)前的主流競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)伍。
1、熊貓 敵法 巨魔 一姐 白虎
這個(gè)隊(duì)伍是很多區(qū)競(jìng)技場(chǎng)前列的隊(duì)伍。雖然我說(shuō)熊貓更適合副T,但是有好基友敵法在,主T也是可以擔(dān)任的。敵法跳后排分擔(dān)傷害,熊貓酒霧使得原本閃避就高的敵法躲掉更多攻擊,珠聯(lián)璧合。而敵法對(duì)后排輸出成噸的傷害后,一姐分裂箭完成致命收割。這套陣容基本上沒(méi)有明顯的弱點(diǎn),除了一姐需要一直刷靈魂石其他都不難入手,而且錯(cuò)開(kāi)了來(lái)源,巨魔和白虎雖然都用的遠(yuǎn)征幣,但是一來(lái)遠(yuǎn)征幣出的多,二來(lái)有金幣十連出靈魂石,80級(jí)以上的玩家基本上都是五星的。
2、人馬 熊貓 TK 一姐 白虎
前排能扛能打的雙T,配上輸出最高的法系英雄和物理英雄,再加上萬(wàn)能輔助白虎,同樣是現(xiàn)在很強(qiáng)勢(shì)的隊(duì)伍,雖然沒(méi)有敵法壓制法師隊(duì),但是雙控加上一姐的輸出,法師隊(duì)也很難找到便宜。
3、人馬 雙頭(娜迦) TK 巫妖 冰女(光法)
法師隊(duì),如果對(duì)面有敵法就上娜迦去網(wǎng),純菜刀就上光法去致盲,優(yōu)點(diǎn)是培養(yǎng)成本相對(duì)較低(因?yàn)檫h(yuǎn)征本來(lái)就養(yǎng)了法師),缺點(diǎn)是防守容易被針對(duì),打敵法又比較看臉(臉黑沒(méi)秒掉后排就崩了)。