原神召喚流擴散隊卡組搭配是很多玩家關(guān)心的,大家想要知道這個需要注意什么。不了解這個注意事項的小伙伴們,其實這個搭配還是很容易的,想要了解的玩家們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
原神召喚流擴散隊卡組搭配一覽
卡組是我之前經(jīng)常使用的一套,強度很高,唯一的特點就是上手難度有點高,需要在不同情況下選擇不同的出戰(zhàn)角色,打出不同的元素反應(yīng)。
對于剛接觸七圣召喚的新手來說可能有點超綱了。
這邊我自己經(jīng)過很多天的對局與總結(jié),對卡組最后做了一些微調(diào),總結(jié)了盡可能讓大家都能理解的攻略,卡組打法如下
起手留牌:
必留牌:
大派蒙/立本為本套牌的絕對核心,一般起手建議最少留2張,最多留3張。速切配合琴團長打擴散反應(yīng),小派蒙是為了開局純水5水骰技能能順利的打出。食物袋定向抽食物,起到快速過濾牌庫的作用,能幫我們更快的摸到所需要的關(guān)鍵牌
選留牌:
如果必留牌里起手已經(jīng)有3-4張了,這些牌根據(jù)優(yōu)先級留取就行了
第一回合打法:
開局以至少兩個召喚物+蓄爆為前提來打就行了,絕大多數(shù)對局都是首發(fā)純水召喚兩個,配合蓄爆牌抗傷+掛水二位一體。如果骰子實在太差了可以純水只召一個然后切菲謝爾,根據(jù)骰子情況要么打奧茲,要么直接蓄爆牌結(jié)束。以下是第一回合打法公式
①純水精靈5骰元素戰(zhàn)技+大派蒙/立本,結(jié)束回合
②純水精靈5骰元素戰(zhàn)技+給琴裝武器/幸運兒,結(jié)束回合
③純水精靈3骰元素戰(zhàn)技+大派蒙/立本+給琴裝幸運兒,結(jié)束回合
④純水精靈3骰元素戰(zhàn)技+切換菲謝爾元素戰(zhàn)技召喚奧茲,結(jié)束回合
優(yōu)先級:①>②>③>④
對局要點:
①第二回合最好的是菲謝爾打奧茲時,不觸發(fā)感電,給對面出戰(zhàn)頭上掛一個雷,這樣對面就是一個水附著,一個雷附著,我們可以利用速切切到琴團長直接打一發(fā)擴散,能同時打出擴散+感電的雙重傷害。
②如果我們第二回合準(zhǔn)備菲謝爾打奧茲時,對方一直沒有切人,出戰(zhàn)角色頭上還是水元素附著,此時打完奧茲觸發(fā)感電后對面就沒有元素附著了,我們再用琴也打不出擴散,剩余骰子可以直接切換純水精靈,打個3費元素戰(zhàn)技,剩余骰子拍大派蒙/立本回合結(jié)束搶先手,此時我方召喚物觸發(fā)順序應(yīng)該是水-水-雷-水,能確;睾辖Y(jié)束能打出一波感電傷害+掛水,下回合再切琴打擴散即可
③本套牌核心主旨是利用回合內(nèi)擴散的AOE群體傷害+回合結(jié)束召喚物的單體+群體傷害不斷折磨消耗對手的血量取勝的,利用琴團長幸運兒站場擴散輸出就行了,但是在遇到防御型卡組時就得依賴純水精靈的天賦牌大招來取勝
④本套牌站場主c有兩位,要么琴團戰(zhàn)站場,要么純水精靈站場,兩種站場的打法和傷害類型各不相同。琴主要適合用AOE傷害打一些脆皮卡組,純水精靈更適合用單體爆發(fā)傷害打雙巖/老八這種皮厚的卡組
⑤琴團長的兩把武器對應(yīng)了面對兩類卡組時不同的選擇,面對爆發(fā)太高的卡組我們就上祭禮劍回費用,面對防御性強的卡組我們就上風(fēng)鷹劍回血即可
⑥記住完美召喚物擺放順序:水-水-雷-水,能確保回合結(jié)束能打出一波感電傷害+掛水,方便我們下回合繼續(xù)打反應(yīng)