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FM一球成名游戲中高手8大實(shí)用小技巧

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2014/7/24 9:28:49字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:6次評(píng)論:0次標(biāo)簽: FM一球成名

FM一球成名v1.0 安卓版
  • 類型:動(dòng)作射擊大小:63M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
  • 標(biāo)簽:
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FM一球成名是一款以足球經(jīng)營(yíng)為主題的卡牌手游,游戲有著自己的特色和風(fēng)格,玩家們也是新鮮感十足!那么,F(xiàn)M一球成名中新手該怎么玩呢?有什么技巧嗎?該怎么樣讓自己變得厲害呢?下面,來一起看看吧!

一)入門級(jí)細(xì)節(jié)

簡(jiǎn)述:此類細(xì)節(jié)掌握難度低,效果易預(yù)見,球隊(duì)和球員的戰(zhàn)斗力提升會(huì)實(shí)時(shí)反映在數(shù)值面板上。

1) 默契訓(xùn)練

提升球隊(duì)實(shí)力最常用最簡(jiǎn)單的方式就是進(jìn)行默契訓(xùn)練,只有當(dāng)默契度100的時(shí)候球隊(duì)才會(huì)發(fā)揮100%的戰(zhàn)斗力。

使用條件:時(shí)間(本屌有的是時(shí)間)

掌握難度:★☆☆☆☆

2) 狀態(tài)恢復(fù)

球隊(duì)整體的戰(zhàn)斗力與球員個(gè)人的戰(zhàn)斗力密不可分,但往往有些男同胞每月也有那么幾天不舒服,狀態(tài)低落導(dǎo)致戰(zhàn)斗力下降,這個(gè)時(shí)候只能給他喝藥水來恢復(fù)狀態(tài)了。游戲內(nèi)的藥水比較珍貴,如非沖榜應(yīng)避免浪費(fèi)。

使用條件:藥水

掌握難度:★☆☆☆☆

3) 裝備穿戴

比賽前,有庫(kù)存或有閑錢的玩家可以給各位置球員穿戴裝備,能提升球隊(duì)本場(chǎng)比賽的戰(zhàn)斗力。這里有個(gè)小技巧,當(dāng)接到某些任務(wù)需要球隊(duì)達(dá)到XX戰(zhàn)斗力以上時(shí),可以臨時(shí)性利用裝備系統(tǒng)。

使用條件:裝備

掌握難度:★☆☆☆☆

4) 球員強(qiáng)化

強(qiáng)化分能力強(qiáng)化和潛力強(qiáng)化。能力強(qiáng)化是我們所謂的升級(jí),每次升級(jí)能全面提升球員各方面見數(shù)值,而升級(jí)到6,9級(jí)時(shí)會(huì)有幾率習(xí)得技能(紅卡100%幾率)。潛力強(qiáng)化是我們所謂的升星,剛?cè)胧值那騿T卡牌都是1星,通俗來講“星級(jí)限制等級(jí)發(fā)展”,每提升1星可解禁3級(jí),也就是初始1星球員最多升到3級(jí),當(dāng)潛力強(qiáng)化到2星時(shí),球員可升到6級(jí)。

使用條件:球員卡或軟妹卡

掌握難度:★★★☆☆

 進(jìn)階級(jí)細(xì)節(jié)

簡(jiǎn)述:此類細(xì)節(jié)掌握難度高,效果難預(yù)見,往往要通過大量實(shí)踐才能得出結(jié)論,可能效果拔群,但要冒失敗風(fēng)險(xiǎn)。

1) 陣型微調(diào)

游戲內(nèi)系統(tǒng)會(huì)給出幾個(gè)典型的陣型供玩家選擇,甚至提供自動(dòng)布陣的傻瓜功能,不過我們都知道,要成為高手,就必須結(jié)合自己已有的球員特點(diǎn),進(jìn)行陣型上的微調(diào)整,最好的例子就是將傳統(tǒng)的4-5-1改變?yōu)?-3-2-1圣誕樹陣型,而有些聰明的玩家還會(huì)發(fā)明創(chuàng)造更加稀奇的陣型。

使用條件:玩家對(duì)手中球員的理解力

掌握難度:★★★★★

2) 戰(zhàn)術(shù)設(shè)置

陣型,就是外形,戰(zhàn)術(shù),就是靈魂。有了陣型后,玩家需要賽前為陣型配置最合理的戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然沒有戰(zhàn)術(shù)是一層不變的,比賽進(jìn)行時(shí)玩家需要根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)來調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。

使用條件:玩家對(duì)現(xiàn)用陣型的理解力

掌握難度:★★★☆☆

3) 選手替換

如果條件允許,玩家應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)備一支比較強(qiáng)勁的替補(bǔ)陣容,每當(dāng)主力球員狀態(tài)不好或比賽過程中體力不支時(shí)就調(diào)派他們上場(chǎng)。不得不提體力這個(gè)數(shù)值,很多玩家可能會(huì)忽視它,但其實(shí)體力會(huì)大大降低場(chǎng)上球員的各方面數(shù)值。

使用條件:玩家根據(jù)場(chǎng)上球員體力自行斟酌

掌握難度:★★★★☆

4) 罰球指定

開角球,最好選擇傳球數(shù)值的球員;點(diǎn)球,最好選擇射門數(shù)值高的球員;任意球,最好選擇傳球和射門數(shù)值都不錯(cuò)的球員;遠(yuǎn)距離任意球,最好選擇傳球數(shù)值高的球員。當(dāng)然以上只是簡(jiǎn)單概括,具體情況還須結(jié)合球員技能。

使用條件:玩家根據(jù)球員技能和數(shù)值進(jìn)行選擇

掌握難度:★★★★☆

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