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影之詩(shī)快攻載具龍玩法一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/7/25 17:22:19字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 影之詩(shī) 快攻載具龍

  • 類(lèi)型:角色扮演大。2G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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影之詩(shī)快攻載具龍是最新的玩法,這個(gè)玩法很多玩家比較關(guān)心。不少玩家不清楚該怎么玩,不了解這個(gè)玩法是什么的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)玩法還是很簡(jiǎn)單的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

影之詩(shī)快攻載具龍玩法一覽

相較于這個(gè)視頻中的作者所構(gòu)筑的卡組,我在其基礎(chǔ)上增刪了一些牌

首先是人魚(yú)之歌,勒比盧惡徒,聚龍之喚,元祖的炙熱和雙龍的引導(dǎo)者,這五張卡我全踢了

人魚(yú)之歌

這是一張很低質(zhì)量的buff卡,不僅要求覺(jué)醒過(guò)1,而且加的是屁股,前期上手卡手痛苦,后期斬殺完全沒(méi)有幫助,純湊數(shù)卡

勒比盧惡徒

踢的原因很簡(jiǎn)單,沒(méi)用,靠這張卡造場(chǎng)收益基本為0,不僅一般解場(chǎng)要吃點(diǎn)buff,而能夠給buff的就是送馬人和育龍員,嚴(yán)重消耗手牌資源,何況能不能站到下一回合也是個(gè)問(wèn)題

聚龍之喚

是一張不錯(cuò)的覺(jué)醒補(bǔ)卡,但是,原本的卡組跳費(fèi)不夠用,何況龍之傳令是穩(wěn)定檢索龍妹并減費(fèi)的一張好卡,完全可以不帶聚龍之喚

元祖的炙熱

元祖作為一張解牌是很好用的,尤其是對(duì)戰(zhàn)魚(yú)丸2費(fèi)下的kmdkl,或者在差1的時(shí)候補(bǔ)點(diǎn)傷害也是可以的,但是魚(yú)成了超級(jí)限卡王之后……好像沒(méi)什么必要,還是那句話,加屁股對(duì)龍妹沒(méi)有一點(diǎn)幫助

雙龍引導(dǎo)者

這是里面最虧的3費(fèi)卡

解場(chǎng)嗎?321拉出來(lái)的111又沒(méi)有突進(jìn)

過(guò)牌嗎?3費(fèi)硬拍只能過(guò)一張

當(dāng)時(shí)調(diào)整卡組的時(shí)候?yàn)榱伺浜纤湍谬堁b槍術(shù)士*換掉了惡徒

(龍裝槍術(shù)士:1c1/1,入場(chǎng)區(qū):給一個(gè)自己的隨從2點(diǎn)傷害,抽一張牌,并使該隨從獲得+2/+1)

因?yàn)?費(fèi)下321拍龍槍能過(guò)3張牌,但是,有用嗎?

這不是屁股龍,所以走地鋪場(chǎng)收益幾乎為負(fù),意義不明,非常虧節(jié)奏,所以,也被我踢出構(gòu)筑

既然雙龍?zhí)吡耍垬尭矝](méi)有意義了(其實(shí)還是有的,1費(fèi)過(guò)牌),倒不如加點(diǎn)buff牌,比如送馬又送車(chē)的蜥蜴人

那么接下去就改講講跳費(fèi)思路了,合格的跳費(fèi)龍卡組跳費(fèi)濃度在9-12,所以我增加了以下卡

3費(fèi)螺紋的咆哮,龍威之核

其中,龍威之核使用非常靈活,在進(jìn)化回合跳費(fèi)回2點(diǎn)能量還能跳費(fèi)

這大大減少了6費(fèi)龍妹無(wú)覺(jué)醒龍之育成帶來(lái)的虧牌,甚至還能多下一個(gè)小黑蹭血

螺紋的咆哮實(shí)在沒(méi)跳費(fèi)的時(shí)候用,很多時(shí)候其實(shí)是被我當(dāng)成棄子用的

過(guò)牌增加了蛇龍之契,非常好用的一張卡,龍妹全上手多出來(lái)的龍之傳令可以棄,多出來(lái)的跳費(fèi)牌可以棄,用不上的提亞馬特可以棄,非常的靈活

最后就成了我的最終成品卡組:

國(guó)服永久碼:

AADEQG2LW0e4YyXXsHcaGeitbQxsUiYYdR4Q-tRnD2sbkcitjghweWHpv0Bvowbut_7s

接下來(lái)介紹一下對(duì)局思路:

起手留設(shè)計(jì)師跟其它跳費(fèi)牌,留龍之傳令

對(duì)鬼留餓姐法術(shù)

1費(fèi)下設(shè)計(jì)師,如果有蕾吉沒(méi)龍啟,2費(fèi)下送馬人,或者摩托,3費(fèi)下蕾吉

特別的,如果認(rèn)為解場(chǎng)壓力較大,那么2費(fèi)就下摩托,3費(fèi)靠蕾吉跳費(fèi)解場(chǎng)

接下去的回合,盡可能使用載具卡,在場(chǎng)上停好車(chē)

在跳到5費(fèi)的時(shí)候可以考慮埋下龍威之核,有龍之傳令可以檢索一下龍妹,沒(méi)有的話就盡可能下點(diǎn)其他的隨從,或者把設(shè)計(jì)師的車(chē)停到場(chǎng)上實(shí)在沒(méi)事情干就空過(guò)

6費(fèi),如果有龍妹,下龍妹,如果場(chǎng)上有buff牌(假設(shè)為摩托),這時(shí)候就會(huì)回2費(fèi),進(jìn)化龍妹,跳7費(fèi)覺(jué)醒回2費(fèi),這樣就是4費(fèi),可以下小黑+2龍之育成,就是單回合的7+3+4+2=16的斬殺,如果有兩輛摩托,就是7+3+4+4=18的斬殺,假設(shè)龍妹是由龍之傳令抽上手,即5費(fèi)龍妹,小黑換蕾吉,場(chǎng)上有兩輛摩托,那么下龍妹進(jìn)化蕾吉+2龍之育成,就是5+4+2+4+4=19的斬殺,甚至沒(méi)有龍妹,覺(jué)醒回合靠2摩托+小黑+進(jìn)化蕾吉也可以打出13點(diǎn)的高額斬殺

關(guān)于優(yōu)勢(shì)對(duì)局方面:

這套因?yàn)橹饕悸肥莖tk對(duì)付惡心人的奶教是非常不利的

但是對(duì)戰(zhàn)超越法非常的舒服,只要超越不能5費(fèi)開(kāi)門(mén),我就能跳到10費(fèi)順便把人抬走

劣更快的快攻,尤其是1費(fèi)就能清手牌的棄牌鬼

共鳴魚(yú)畢竟限卡了,硬要說(shuō)會(huì)玩的跟不會(huì)玩的差別挺大的,大概有1/10的概率能贏

扭蛋死的高攻墻解不干凈,所以我攜帶了翅膀作為plan b

沒(méi)有辦法解主站者那就就只能潤(rùn)咯

本人靠這套卡組獲得了無(wú)限AA段12連勝的成績(jī)(謝謝你超越法)綜合勝率為52%(84場(chǎng)對(duì)局)

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