《主公莫慌》是網(wǎng)易首款全緯度兵法對戰(zhàn)手游。游戲以幽默趣怪的三國穿越故事為背景,玩家陰差陽錯(cuò)偶遇關(guān)銀屏,成了一城主公,招兵買馬,開啟了波瀾壯闊的亂世征途。在《三國演義》里,魏國的武將時(shí)最多的,而且各個(gè)不是足智多謀就是武藝高強(qiáng)能征善戰(zhàn)。那么在游戲《主公莫慌》中,魏國武將的技能屬性又如何呢?今天小編專門把游戲中所有魏國的橙色武將整理了一下,供大家參考。
1、張遼(驍將)
特性技:
智勇:自身和麾下士兵物理防御和法術(shù)防御各增加240%
聞聲止啼:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%
八面威風(fēng):自身和麾下騎兵及槍兵系士兵攻擊傷害增加80%
點(diǎn)評:張遼是軍團(tuán)型武將,且是一個(gè)很全面的驍將,攻防屬性都有。第三條特技必須帶騎兵和槍兵才生效,也就是說要9本的時(shí)候再建議給張遼升5星。
滿星后推薦培養(yǎng):
主動技能:狂體訣、防守訣
被動技能:軍團(tuán)物防、軍團(tuán)法防、軍團(tuán)傷害、軍團(tuán)攻擊
煉化技能:物理防御、法術(shù)防御、命中、破格擋
總結(jié):張遼太全面了,所以最好是平衡堆。建議優(yōu)先堆物防和法防,然后隨便堆一些傷害和命中破格擋就可以用了。
2、夏侯惇(驍將)
特性技:
血路剛膽:自身和麾下士兵攻擊時(shí)將傷害的120%轉(zhuǎn)化為自身氣血
拔矢啖睛:自身和麾下士兵受到攻擊后將傷害的20%返還給攻擊方
孤月獨(dú)明:自身和麾下步兵及槍兵系士兵攻擊力增加60%
點(diǎn)評:盲眼夏侯是軍團(tuán)型武將,他的天生吸血是所有武將里面最高的,配合60%的攻擊力加成,想掉血估計(jì)都很難。第三個(gè)特性必須帶步兵或者槍兵才會生效。
滿星后推薦培養(yǎng):
主動技能:刃甲、亂武、狂體
被動技能:反震、反震、軍團(tuán)氣血、軍團(tuán)氣血(或軍團(tuán)傷害、軍團(tuán)命中、軍團(tuán)破格擋)
煉化技能:攻擊、氣血、命中、破格擋
總結(jié):夏侯一般有兩種練法,第一個(gè)是堆很多的血,然后靠反傷來彈敵人(最多就是彈后排,前排彈不動)。另外一種就是堆高攻擊,帶槍兵輸出。請自己選擇。
3、曹仁(驍將)
特性技:
壁壘:自身和麾下士兵受到的任意傷害減免20%
險(xiǎn)不辭難:自身和麾下步兵及女衛(wèi)系士兵受到的任意傷害減免40%
固若金湯:自身和麾下士兵氣血增加60%
點(diǎn)評:曹仁是軍團(tuán)型武將,他的特點(diǎn)就是可以降低對方對自己造成的任意傷害(包括技能傷害)。這比那種單物防、單法防或者純閃避、純格擋的生存機(jī)率要高一些,畢竟很穩(wěn)定,遇到誰都是這樣。
滿星后推薦培養(yǎng):
主動技能:免傷訣、閃避訣、格擋訣
被動技能:軍團(tuán)氣血、軍團(tuán)氣血、軍團(tuán)氣血、軍團(tuán)氣血
煉化技能:氣血、閃避、格擋
總結(jié):一個(gè)免傷的大血牛,拿到手之后,不停的堆血就行了。也可以考慮氣血+閃避或格擋任意一個(gè)主堆。
4、典韋(驍將)
特性技:
浴血:武將自身每損失5%的生命,便提升12%攻擊力
克寧寰宇:武將自身攻擊傷害增加100%;攻擊時(shí)將傷害的60%轉(zhuǎn)化為自身氣血
古之惡來:武將自身氣血增加160%
點(diǎn)評:典韋是個(gè)人型武將,非常給力的賣血加攻流,若能把他的氣血保持在50%左右,將會砍翻所有對手。
滿星后推薦培養(yǎng):
主動技能:巨錘擊、嗜血訣、亂武訣
被動技能:吸血、個(gè)人氣血、個(gè)人氣血
煉化技能:命中、破格擋、氣血、
總結(jié):如果你有巨錘擊的話,起手先扔這個(gè),自己掉一部分血,提升攻擊力,同時(shí)也能給對方造成傷害。接下來,就是想辦法控制自己的氣血在50%左右,這樣就有120%的攻擊力加成。但是別太少了,否則容易被秒。
5、夏侯淵(飛羽)
特性技:
虎步:自身和麾下士兵攻擊力增加30%
急疾:自身和麾下士兵暴擊增加20%
千里奔襲:自身和麾下弓兵系士兵暴擊增加40%
點(diǎn)評:夏侯淵是軍團(tuán)型武將,第三個(gè)特性必須要帶弓兵才會生效。妙才是一個(gè)典型的暴擊遠(yuǎn)程流,如果給他堆出比較高的暴擊傷害,估計(jì)可以秒人。
滿星后推薦培養(yǎng):
主動技能:狂體(附暴擊)
被動技能:軍團(tuán)暴傷、軍團(tuán)暴傷、軍團(tuán)暴傷、軍團(tuán)暴傷
煉化技能:命中、破格擋、暴擊傷害
總結(jié):優(yōu)先考慮暴擊傷害,其次再考慮命中和破格擋。夏侯淵只有遇到高物防的單位的時(shí)候,才會比較傻眼,因?yàn)楣袅Σ粔蚋摺?/p>
6、張郃(飛羽)
特性技:
執(zhí)銳:自身和麾下士兵命中增加20%
巧變:自身和麾下弓兵系士兵攻擊力增加60%
料敵機(jī)先:自身和麾下弓兵系士兵命中增加40%
點(diǎn)評:張郃是軍團(tuán)型武將,作為五子良將之一,在這個(gè)游戲里顯得比較邊緣化。恐怕只有遇到甄姬這種高躲閃的目標(biāo)時(shí),才會發(fā)揮自己的價(jià)值。
滿星后推薦培養(yǎng):
主動技能:狂體、濺射
被動技能:軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)傷害、軍團(tuán)破格擋
煉化技能:破格擋、攻擊力
總結(jié):優(yōu)先考慮增加攻擊力和傷害的屬性,相對來說至少煉化可以少堆個(gè)命中。
7、司馬懿(玄家)
特性技:
奇謀:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%
兵貴神速:自身和麾下士兵攻擊速度增加50%
所向無前:自身和麾下法師系士兵攻擊力增加30%
點(diǎn)評:司馬是軍團(tuán)型武將,乍一看他的特技很凌亂,實(shí)際上他最厲害的特技是第二個(gè)。第三個(gè)特技只有帶法師(方士)的時(shí)候才會生效。
滿星后推薦培養(yǎng):
主動技能:亂武、亂武、亂武
被動技能:軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)濺射
煉化技能:攻擊力、命中、破格擋
總結(jié):根據(jù)測試,發(fā)現(xiàn)攻速的公式應(yīng)該是攻擊間隔/(1+攻速加成)。司馬在戰(zhàn)斗中如果能夠激活藍(lán)色的主動亂武,那他的攻速將會達(dá)到1秒1下(其他的遠(yuǎn)程是2秒1下)。所以如果你有主動亂武且在培養(yǎng)軍團(tuán)的話,可以考慮優(yōu)先給他。
8、郭嘉(玄家)
特性技:
奇佐:自身和麾下士兵破格擋增加20%
鬼才:我方所有武將每6秒恢復(fù)4點(diǎn)技力值
遺計(jì):自身和麾下法師系士兵破格擋增加40%
點(diǎn)評:郭嘉是軍團(tuán)型武將,但實(shí)際上他的軍團(tuán)傷害并不高,全是破格擋,只能針對性的對付那些高格擋的單位。他的實(shí)際價(jià)值應(yīng)該在第二個(gè)特技,給所有武將回技上。
滿星后推薦培養(yǎng):
主動技能:任意
被動技能:軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)命中
煉化技能:命中、攻擊
總結(jié):郭嘉不需要刻意的培養(yǎng)太強(qiáng),除非你是大R之類的。否則你只需要拿到他的第二個(gè)特技,用來給全武將回技就夠了(回技在戰(zhàn)斗中是續(xù)航的關(guān)鍵)
9、甄姬(策士)
特性技:
流風(fēng)回雪:我方所有武將每6秒恢復(fù)2點(diǎn)技力值
翩若驚鴻:自身和麾下士兵閃避增加40%
輕云蔽月:自身和麾下士兵氣血增加60%
點(diǎn)評:甄姬是軍團(tuán)型武將,天生擁有比較高的閃避,同時(shí)和郭嘉一樣,也可以給我方所有武將回復(fù)技力值。想想如果甄姬和郭嘉同時(shí)上場,那武將的技力還怕不夠用嗎?
滿星后推薦培養(yǎng):
主動技能:格擋訣、閃避訣、
被動技能:軍團(tuán)閃避、軍團(tuán)閃避、軍團(tuán)格擋
煉化技能:閃避、格擋、氣血
總結(jié):甄姬的天生閃避比較高,所以有條件的可以適當(dāng)額外給她堆些格擋,實(shí)現(xiàn)雙閃;蛘咧欢验W避和氣血,解決貧血問題。
10、賈詡(策士)
特性技:
帷幕:武將自身受到的任意傷害減免30%
言毒之士:武將自身施放的戰(zhàn)法技中所攜帶效果成功率必定為100%
長生:武將自身氣血增加80%
點(diǎn)評:賈詡是個(gè)人型武將,作為策士,他100%的技能成功率,可以將對手控制到死。
滿星后推薦培養(yǎng):
主動技能:封技、隕石、昏睡
被動技能:技回、技回、技回
煉化技能:氣血
總結(jié):有什么控制型的技能,就全給他打上吧,然后盡量保證他的存活時(shí)間就行。(另外賈詡有一個(gè)技能組合,攢滿2管怒氣的時(shí)候,先放虛弱,再放誘殺術(shù)-對虛弱單位造成大量傷害。不知道效果如何,需要測試)‍
以上就是關(guān)于魏國武將的介紹,是不是都很厲害呀,如果有你喜歡的就趕緊來收集吧!