劍與遠(yuǎn)征手游狂瀾奪金活動(dòng)收益是大家關(guān)心的,不少玩家想要知道這個(gè)活動(dòng)收益有什么。不了解的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)活動(dòng)收益還是很容易的,想要知道的小伙伴們,就一起阿里啊看看吧。
劍與遠(yuǎn)征手游狂瀾奪金活動(dòng)收益一覽
【開(kāi)局】開(kāi)局盡量早把骰子用掉,不然沒(méi)法增加次數(shù),持續(xù)收益也會(huì)降低。
【基礎(chǔ)收益】
這個(gè)進(jìn)攻大概多了兩次,同時(shí)我個(gè)人的防御建筑有些偏向進(jìn)攻,正常進(jìn)攻和掛機(jī)收益應(yīng)該是接近1:1的。
平均下來(lái)每個(gè)人每天進(jìn)攻次數(shù)和被攻擊的次數(shù)應(yīng)該是相等的,系統(tǒng)應(yīng)該會(huì)對(duì)被攻擊次數(shù)低的玩家提高被攻擊的幾率。
也就是說(shuō)我并不推薦不放置家具幣和迷宮幣以降低被攻擊次數(shù)的玩法
【進(jìn)攻or防守】說(shuō)實(shí)話我并不覺(jué)得有防御建筑就能防住其他人的進(jìn)攻,畢竟對(duì)手是最強(qiáng)一隊(duì)打全場(chǎng)(基本上),自己這邊要分別布陣防御。
不過(guò)與此同時(shí),我并未發(fā)現(xiàn)有對(duì)一個(gè)玩家好友駐扎次數(shù)的限制,如果沒(méi)有限制的話,跟大佬py放9隊(duì)骨法隊(duì)或許也能守得住。
在這個(gè)前提下,防御建筑也就更推薦放這兩種花
推薦祈愿花的結(jié)算收益直接拉滿,放7,8個(gè)。奇異花放一到兩個(gè)即可
【布陣方面】
初期建議分散布陣,放滿18個(gè)格子。意義是先讓所有格子都放上建筑。
0到1級(jí)的效果比1到2要強(qiáng)。細(xì)致的話也可以先分散布陣9個(gè)格子,優(yōu)先強(qiáng)化這5個(gè)格子,已提高關(guān)鍵資源收益或者解鎖等級(jí)的特殊效果。
在不考慮遲緩石碑的情況下,資源建筑和防御建筑的布陣順序基本沒(méi)有意義。
考慮遲緩石碑的話,可以根據(jù)這個(gè)特殊效果,將非資源點(diǎn)集中到遲緩石碑的后面。