萬國覺醒君士坦丁是游戲中的輔助將領(lǐng),很多玩家想要知道這個該怎么玩,不清楚這個玩法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看這個玩法吧。
萬國覺醒君士坦丁玩法一覽
一、將領(lǐng)詳情
將領(lǐng)品質(zhì)
「傳說」
天賦配置
「步兵」「駐防」「輔助」
戰(zhàn)場定位
「輔助」「駐防」
入手途徑
「最強(qiáng)執(zhí)政官活動」
背景故事
弗拉維-瓦萊里烏斯-奧勒里烏斯-君士坦丁,又稱君士坦丁一世,君士坦丁大帝或圣君士坦丁,羅馬帝國皇帝;他是首位信仰基督宗教的羅馬皇帝,與同盟李錫尼共同頒布《米蘭詔書》,承認(rèn)信仰基督教自由;在他的鼓勵下,基督教勢力和影響迅速發(fā)展擴(kuò)大,變成具政治勢力居支配地位的法定宗教,由此可見,君士坦丁他是歐洲史與基督教史上舉足輕重的關(guān)鍵人物之一。
君士坦丁出生于麥西亞行省內(nèi)索斯;在年輕時,君士坦丁主要為最高皇帝戴克里先在東方服役;戴克里先與馬克西米安退位之后,不列顛與父親會合;次年七月君士坦提烏斯一世去世,不列顛軍團(tuán)于英格蘭北部城市約克擁立君士坦丁他為羅馬西部的奧古斯都,并出兵控制了不列顛和高盧地區(qū);后來君士坦丁受伽列里烏斯之命改稱西部凱撒,而接下來數(shù)年君士坦丁又反復(fù)自稱羅馬西部奧古斯都。
戴克里先繼承者東部奧古斯都伽列里烏斯死后,四位奧古斯都包括君士坦丁在內(nèi)展開奪權(quán)斗爭,又稱四帝之爭;君士坦丁聯(lián)李錫尼反對馬克森提烏斯,越阿爾卑斯山占領(lǐng)意大利,接著米爾維安大橋戰(zhàn)役中君士坦丁擊敗馬克森提烏斯,馬克森提烏斯逃跑中落水而死;三一三年,李錫尼與君士坦提婭結(jié)婚,以鞏固兩人的同盟。兩位奧古斯都同時簽署米蘭敕令,給予了基督教在帝國境內(nèi)的合法地位。
三一三年李錫尼在小亞細(xì)亞戰(zhàn)勝馬克西米努斯與君士坦丁瓜分帝國,但彼此的和睦僅維持一年,為獨(dú)霸帝國投入新的戰(zhàn)斗;次年發(fā)生的沖突未分勝負(fù),于三二四年他擊潰李錫尼,在李錫尼妻子向君士坦丁的苦苦求情之下,李錫尼在生命無虞的保證下投降;然而在隔年,君士坦丁他以陰謀叛變以及私通蠻族的罪名,將最后的李錫尼絞死之后,成為了帝國唯一的統(tǒng)治者。
君士坦丁一世試圖取消先前四帝共治制,但帝國局勢混亂迫使他任命自己的親信為共治者;君士坦丁一世最初任命長子克里斯普斯為凱撒,但受到繼母法烏斯塔誣陷被處死;君士坦丁不久后他以通奸罪把法烏斯塔也處死,他任命她所生的三個兒子圍凱撒并管制不同的區(qū)域,君士坦丁實(shí)際上是繼承戴克里先的做法。
君士坦丁一世時代,羅馬帝國變成軍事官僚國家;取消近衛(wèi)軍代以大量蠻族士兵加入軍隊,普遍平民為逃避兵役竟采取自殘的辦法;臃腫官僚系統(tǒng)更加龐大;頒布過一些保護(hù)貧民法令,介于普遍目無法紀(jì)很少得以實(shí)行;奴隸懲罰變本加厲;階層依附加大;總而言之,君士坦丁一世繼續(xù)提倡戴克里先引入東方專制君主禮節(jié)完善戴克里先的專制君主制度,以公開強(qiáng)制手段,克服羅馬經(jīng)濟(jì)危機(jī)。
君士坦丁在臨終時才正式信奉基督教受洗,他接受亞流派洗禮,原因在黑馬及游斯丁時代,基督信仰發(fā)展的初期信徒相信洗禮具洗清罪惡之功效,但是其中對于贖罪的是指:只赦免受洗前的罪過,任存分歧;但是普遍認(rèn)為認(rèn)為在受洗后除罪的恩典只有一次機(jī)會,故才拖延至死前接受洗禮,但即按照當(dāng)時標(biāo)準(zhǔn),也許證明他雖接受基督教,但是他并沒有存在真正信仰精神只是順應(yīng)了政治上的需要。
二、技能解析
米蘭敕令
技能優(yōu)點(diǎn)
君士坦丁主動技能米蘭敕令是個主打團(tuán)隊增益作為賣點(diǎn)的強(qiáng)大技能,釋放技能降低攻擊目標(biāo)百分比的攻擊屬性,同時并附加傷害減免光環(huán),降低自身及周遭友軍受到來自敵方造成所有傷害效果;附加的減傷光環(huán)沒有受益者數(shù)量限制,類似貞德,只要你全程粘著君士坦丁的話技能獲得免費(fèi)傷害減免效果,很好用的,真的好用。
君士坦丁傷害減免光環(huán)是極少數(shù)能夠降低群傷威脅能力,提高友軍的生存能力,讓配置能夠更加激進(jìn)強(qiáng)大效果,比如說面對孫武或是埃塞等團(tuán)戰(zhàn)殺手,或是騎兵,他們會陷入非常尷尬一種局勢:你家的主力輸出突然變?nèi),沒法斬殺,尤其騎兵在面臨這會被拖住的情況時,也只能選擇放棄集火選擇退去,能卡住騎兵包團(tuán)戰(zhàn)術(shù)。
技能缺陷
君士坦丁主動技能米蘭敕令雖然說是降低受到所有傷害,不過我說,傷害減免這個發(fā)揮在你減傷破百之前,都是離不開防御屬性;所以說,科技垃圾或?qū)傩云汀?/p>
圣光十字
技能優(yōu)點(diǎn)
君士坦丁四號技能圣光十字先來說說好的地方,首先呢,部隊兵力在低于血線,也就是打到技能效果觸發(fā)要求,獲得個強(qiáng)力治療,并在接下來的時間,獲得護(hù)盾時得到大量的技能傷害減免效果,勉強(qiáng)算是個強(qiáng)效緊急補(bǔ)給,強(qiáng)化續(xù)航,能讓君士坦丁在野外有更好續(xù)航能力,而且回家能刷新冷卻,還行吧?駐防建筑時會有奇效?
雖然有點(diǎn)強(qiáng)制綁定嫌疑存在,但擺在埃及之戰(zhàn),這東西的毒瘤等級可一點(diǎn)不低,吼姆我可被這丫鬧過特別鵝心,而技能傷害減免,面對諸如成吉思汗這種靠技能輸出打傷害的技能統(tǒng)帥,那君士坦丁會是他們天敵那般存在,比如坦丁在搭配查理,亦或者搭配亞歷山大,打騎兵,那個是吊著打的,簡直不要太輕松了。
技能缺陷
上邊說的好像很強(qiáng)似的對吧?其實(shí)也槽點(diǎn)滿滿,尤其技能拿來守城是慘不忍睹,你能想象一下用雙查守城情況,而君士坦丁就是要買兩個的升級版本,被人集結(jié),不在線對方不得笑傻;其次是君士坦丁第二效果,聽起來是很強(qiáng)沒錯,但是基本上你永遠(yuǎn)都不會用到他的說真的,所謂的護(hù)盾這個,不過是薄的不能再薄的保鮮膜。
你能夠想象一下在配將方面,野戰(zhàn)的護(hù)盾效果,那是一點(diǎn)都起不來作用的我說;守旗若想要觸發(fā)技能減傷效果,你還要上香拜佛祈禱有中頭獎的運(yùn)氣;你說堅持,上個新加的飾品幸運(yùn)金幣,也只能提高中獎概率,而且對上屬性流派,別人管你中不中頭獎就歐皇再世也都沒用,他丫的輸出方式,傷害根本就不靠技能打的伙計。
將領(lǐng)總結(jié)
有關(guān)于君士坦丁的種種說法,有關(guān)于他的定位,君士坦丁有別傳統(tǒng)的步兵統(tǒng)帥,但又和亞歷山大表現(xiàn)不同:君士坦丁是坦輔,在坦度上不及理查一世,侵略能力也遠(yuǎn)不及亞歷山大那么強(qiáng)勢;君士坦丁他卻是能夠,提升團(tuán)隊生存能力,提升團(tuán)隊容錯并且降低范圍打擊能力威脅,隊友有更多空間,在野外打團(tuán)時配置能更加激進(jìn)
但是君士坦丁最大缺陷,卻是在他的保護(hù)能力,是建立在友方自身而非他本身,而這個缺陷也意味著君士坦丁,如果你隊友麻瓜,給他掛滿各式光環(huán)也是沒用的,他們總有辦法能用來搞死自己;坦丁的保護(hù)能力也是有存在限制來著,不粘著他還想帶個鐵木或者李狗出門,那也只能夠說再見了,請別小看你家盟友的腦殘程度
三、天賦點(diǎn)法
這個是配理查等具備自我恢復(fù)能力的天賦點(diǎn)發(fā),能夠不斷觸發(fā)天賦效果,獲得常駐的恢復(fù)后攻擊屬性提升的能力,補(bǔ)足傷害缺陷
這個是搭配亞歷山大或查理等常規(guī)天賦
這個是君士坦丁據(jù)點(diǎn)駐防天賦,搭配武則天,對騎兵會有奇效,但是必須得純兵,有一定程度的魔改空間,比如說碰到屬性流,可以把降低受到技能傷害點(diǎn)去屬性
這個是可以混兵的駐防天賦,不過最好還是保持純兵,也是埃及里我常用的一套,帶萌新上場騙說用純兵天賦,實(shí)際是這套,培訓(xùn)默契用的效果也不差,對比純兵,還是遜色一籌
四、玩法心得
君士坦丁是團(tuán)隊野外戰(zhàn)場脆皮的保護(hù)傘,保護(hù)友軍,保持行軍協(xié)調(diào),不要脫隊,那么對方玩的群狼戰(zhàn)術(shù)就會不攻自破;脫隊那就另說,會被分食吃掉,所以記得,打架緊緊粘著他們要么緊緊粘著你走,不然很難。
君士坦丁個體缺乏輸出手段,即便是集火單一目標(biāo),也很難在短時間將其擊殺,你的任務(wù)是提供光環(huán)效果掩護(hù)而不是輸出,不要脫隊,不要追逐對方,尤其騎兵,靈活利用坦丁輔助天賦靈活性,進(jìn)出戰(zhàn)場,陣地作戰(zhàn)才是坦丁的強(qiáng)項(xiàng)。
配將方面吼姆最愛亞歷山大和理查,尤其亞歷山大,強(qiáng)力聯(lián)動能力,快速刷新技能覆蓋易傷狀態(tài)之余,護(hù)盾覆蓋頻率提升,也能增加君士坦丁四技能的觸發(fā)概率,降低受到的技能傷害,非常適合團(tuán)戰(zhàn)。