影之刃3左殤是很受歡迎的,玩家達(dá)到等級(jí)可以將其進(jìn)行轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職為輕羽和無鋒,那影之刃3輕羽和無鋒哪個(gè)好,西西小編為大家?guī)碜髿戅D(zhuǎn)職推薦。
影之刃3輕羽和無鋒哪個(gè)好
左殤可以轉(zhuǎn)職成為【輕羽】或者【無鋒】。
輕羽的特點(diǎn)是有強(qiáng)大的控場(chǎng)能力,技能小劍氣,用來推圖非常好用。而相比之下無鋒的靈活性低一些,更多的是站樁輸出,但是有很多霸體技能,屬于打法比較激進(jìn)的類型,更適合PVP模式下發(fā)揮。
影之刃3左殤強(qiáng)度高不高
雖然左殤強(qiáng)在本次測(cè)試中登場(chǎng)了,但是只是一個(gè)搶先試驗(yàn)的版本,不是最終上線的完全形態(tài),本次測(cè)試中將不會(huì)開放技能精研,到后期強(qiáng)度會(huì)缺失,所以還要等到正式登場(chǎng)才能夠全面測(cè)評(píng)強(qiáng)度。
影之刃3介紹
“此時(shí),我們已無法找到真正的敵人是誰。”
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動(dòng)作系統(tǒng),玩家在隨機(jī)生成的地圖中深入冒險(xiǎn),與“影境”武林中的一個(gè)個(gè)在“殺氣強(qiáng)化”下墮落的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。
回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡(jiǎn)化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動(dòng)戰(zhàn)斗。
以水墨國(guó)風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動(dòng)畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動(dòng)畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過程中會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
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