天天萌戰(zhàn)記這款游戲雖然還沒有開啟公測,但是部分內(nèi)測玩家對于這款游戲的關(guān)注度非常高,西西近日來為大家分享一下自己的一點天天萌戰(zhàn)記召喚技能實戰(zhàn)心得。!
天天萌戰(zhàn)記召喚技能使用攻略:
一、闖關(guān)。目前闖關(guān)開放三張地圖和三個難度模式;每張地圖有不同的特點和對陣變化,而難度模式感覺只是怪物皮更厚了,傷害更強(qiáng)了,沒有其他變化嗎,所以我們用地圖來說。
1、對于第一張圖,沒什么好說的。系統(tǒng)推薦治療+閃電一下就過了;
2、第二張圖,這個圖留給我最深的印象是無處不在偷襲~~偷襲~~~。所以傷害技能是必要的,閃電get√,同時這個圖開始顯現(xiàn)出箭塔的威力了,有地震可以用起來了,沒地震的,還是推薦治療。閃電+地震/治療。
3、第三張圖:實際點說,如果英雄強(qiáng)力,插旗往前直沖就好了分分鐘勝利。如果不強(qiáng)力,火雨+地震用起來,地震用來砸各種箭塔,火雨用來對付那批像打不死的小強(qiáng)一樣。
二、排位。簡直是心傷,果然虐智能就要被真人虐回來。排位打的比較少,現(xiàn)在主流技能搭配應(yīng)該是加速+(高級)地震。加速用來搶時間,地震用來砸房子,歐耶,勝利。順便說一句,這兩天發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有不少人帶減速了,電腦玩卡得無比銷魂的人簡直哭暈在廁所。所以技能雖好,時機(jī)也要看好。
三、挑戰(zhàn)。打的很爽有木有,沒有排位那么變態(tài),比闖關(guān)多一份靈活,送東西超多,簡直超愛。就是目前只有28關(guān),略少。推薦技能搭配:嘲諷+火雨。在一波又一波的攻擊中,嘲諷用來爭取時間簡直再好用木有了,火雨清小怪,傷BOSS,砸投石車簡直妥妥的。
以上就是鄙人不畏懼大部隊唾沫勇于分享的召喚技能實戰(zhàn)心得,求討論求拍磚但拒絕無腦噴。謝謝捧場!