原神無相之雷是游戲中比較難打的boss,玩家找到boss進(jìn)行擊殺可以獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),不少玩家打算挑戰(zhàn),原神無相之雷在哪,無相之雷怎么打,西西小編來為大家介紹。
原神無相之雷在哪
無相元素?fù)碛袠O高的質(zhì)量和極強(qiáng)的元素特性,通常出現(xiàn)在元素地脈阻塞,或者元素能量噴涌的位置。在游戲中,他們表現(xiàn)為高度有序的立方聚合體,由八個(gè)方形的元素超質(zhì)殼包裹住內(nèi)部的核心,并且會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻企圖靠近的旅行者一行人。
目前游戲還未正式上線,更多位置分布待上線后將持續(xù)補(bǔ)充!
無相之雷怎么打
阿萊夫技能一:無相系列怪物的進(jìn)攻節(jié)奏類似于:出招 → 硬直 → 出招……如此循環(huán),怪物將會(huì)幻化成:“石頭 → 剪刀 → 布”這樣的近戰(zhàn)連招方式進(jìn)行進(jìn)攻,三種攻擊方式的攻擊范圍、方向、前搖都有著微妙的區(qū)別,由于上述機(jī)制的存在,長(zhǎng)期保持積極進(jìn)攻,或者處于瞄準(zhǔn)狀態(tài)將會(huì)變得很危險(xiǎn);
阿萊夫技能二:無相之雷這里,擁有一個(gè)旋轉(zhuǎn)激光的技能設(shè)計(jì),它的機(jī)制比其他激光陷阱更為強(qiáng)大:
1. 不再可以通過元素反應(yīng)使其停止,除非生命耗盡進(jìn)入重生階段;
2. 激光可以被巖元素創(chuàng)生物或墻壁阻擋;
3. 在無相之雷施法結(jié)束,晶塊坍縮重組之前,場(chǎng)地內(nèi)部是絕對(duì)安全的;
4. 激光的傷害更強(qiáng),還會(huì)造成擊飛,阻止玩家迅速通過閃避等操作規(guī)避。
阿萊夫被動(dòng)重生:無相元素在生命耗盡時(shí)會(huì)進(jìn)入“重生”環(huán)節(jié)——它們不會(huì)憑空湮滅,只能被打碎,進(jìn)而進(jìn)入重生的循環(huán),除非能量被完全耗盡。
因此,無相之雷在被擊敗時(shí),不會(huì)立刻死亡,而是自身分裂為幾個(gè)結(jié)晶碎塊。如果一段時(shí)間不消滅這些碎塊,則無相之雷會(huì)根據(jù)殘留的碎塊數(shù)量,以一定比例的生命值重生。通過使用能與其起反應(yīng)的元素技能,就可以消耗碎塊的雷元素能量,進(jìn)而消滅它們。
以上就是西西小編為大家?guī)淼脑駸o相之雷在哪,無相之雷怎么打。希望大家喜歡。