作為騰訊首款以中國四大名著之一的《水滸傳》為背景的卡牌手游全民水滸,在17號迎來公測與廣大玩家見面后,好評不斷。游戲中有個武將轉(zhuǎn)生系統(tǒng),武將轉(zhuǎn)生提升武將屬性是大家最關心的問題。公測才兩天就有一些細心的玩家反映紫卡先升級后再轉(zhuǎn)生和等級到了就轉(zhuǎn)生然后再升級,屬性上會存在細微的差異。那么到底是什么情況呢,下面小編就用游戲?qū)崪y數(shù)據(jù)來為大家解決這個問題。
有玩家表示紫卡先升級后再轉(zhuǎn)生和到等級到了就轉(zhuǎn)生然后升級,屬性上會有差異.
這種情況往往出現(xiàn)在,哥哥等級夠了,但因為沒有相應的武將卡牌,導致武將無法轉(zhuǎn)生,只能先升級.
這樣情況出現(xiàn)了,有玩家反映:燕青,轉(zhuǎn)生在轉(zhuǎn)"真"之前是一級加5攻擊,轉(zhuǎn)"真"之后是8點攻擊.每級差3點攻,要是30級轉(zhuǎn)真,那豈不是少了45攻?
那豈不是很多卡就廢了,包括咱們的以后要升魁、極、無雙的武將.
不要怕接下來小編數(shù)據(jù)實測,真相到底要怎樣?
拿顧大嫂做實驗.
1個22級才轉(zhuǎn)真,lv22級顧大嫂:血476,功284,速238,閃98,暴44
lv22真顧大嫂:血531,功315,速276,閃117,暴52
1個15級就轉(zhuǎn)真,lv15級顧大嫂:血417,功247,速238,閃98,暴44
lv15真顧大嫂:血447,功265,速276,閃117,暴52
真lv15升級到真lv22后,兩張卡的屬性并無任何差別!也就不存在先升級和先轉(zhuǎn)生的屬性差異了.