戰(zhàn)雙帕彌什S真理是游戲中的,不少小伙伴們比較關(guān)心,想知道這個強(qiáng)度有什么,不清楚的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
戰(zhàn)雙帕彌什S真理強(qiáng)度一覽
紅消果然是主要輸出手段,唯一值得一提的是,這是目前為止在游戲中唯二的“超距”的攻擊手段(沒有距離限制,另一個是白毛的刀光,但是白毛離目標(biāo)過遠(yuǎn)會失去準(zhǔn)頭,根本打不中目標(biāo),真理的攻擊是直線,基本不可能打偏),不過攻擊前有蓄力,這個需要注意
黃消,這是我個人最喜歡的真理技能,如果不按方向會在原地浮空,如果在移動中,會向移動方向位移,玩遠(yuǎn)程英雄最麻煩的就是和敵人的距離,這個技能則可以完美把控,向前移動黃消會縮短距離自不必多說,背對鎖定目標(biāo)移動時黃消會變成后跳效果,同時對目標(biāo)釋放黃消。
藍(lán)消一般都是buff,這個也不例外,雖然有點傷害還有擊退效果,但是我不建議為了這點傷害去和怪貼臉,不過在已經(jīng)被貼臉的情況下,擊退效果則意外的好用,傷害雖然小但是也足以補刀(殘血)。
大招是AOE,而且分兩段,二段傷害高并且?guī)в行》鶕麸w(有霸體的就別想了),范圍中等,不太容易空。
狙擊狀態(tài)的觸發(fā)讓人不由的想起白毛,甚至比白毛還容易,傷害高(主要傷害來源),“超距”。像官方演示的那樣平a接閃還能縮短蓄力,不過不建議不必要的時候這么浪費閃避。
接著就是普通攻擊,普通攻擊第三段會向前大跳一段,玩亂秀(數(shù))的玩家會很熟悉這種操作,利用平a位移躲避攻擊,第四段是蓄力并且高傷害(同樣是“超距”)
傷害爆炸,這個詞真的可以描述真理的輸出,輸出方面真理恐怕就是未來元素流的白毛,關(guān)于消除,真理的優(yōu)勢在于混傷,而且可以控制屬性,非三消和平a物理傷害,其余雷傷,根據(jù)需要消除。如果零度是突擊步槍,那么真理就是重狙,靈巧上自然不及零度,不過很快就可以習(xí)慣的,并不會很笨重。