傳奇商店英雄選擇什么好?什么職業(yè)英雄厲害,根據(jù)英雄具有不同階類型,許多玩家還不清楚入手什么英雄,下面I西西帶來了詳細(xì)介紹。
1 2階英雄有2個隨機(jī)技能
3 4階英雄有3個隨機(jī)技能
5 6階英雄有4個隨機(jī)技能
第3技能需要英雄23級,對應(yīng)訓(xùn)練廳11級,成熟公會能夠達(dá)到。
第4技能需要英雄35級,對應(yīng)訓(xùn)練廳17級,基本只有排名前100的公會才能達(dá)到,投資額至少要到10億水平。
所以對大多數(shù)玩家3 4階英雄的戰(zhàn)力本身和5 6階相差不大。
由于1 2階英雄技能較少,所以到后期一定是要重新練英雄的。其次隨機(jī)技能無法達(dá)到滿意的搭配,如果不使用鉆石洗技能,也需要重新招募。所以前期可以不用過于在意英雄的職業(yè),最好是每種都練一下,自己體會一下差別。
裝備的介紹
提供攻擊力的裝備主要有各類武器,戒指,法術(shù),藥草。
武器中,氪金系列的魔杖,弩,火槍,大概相當(dāng)于1.2x武器
法術(shù)相當(dāng)于1.5x武器
戒指低階攻擊較高,高階相當(dāng)于0.5x武器
藥草相當(dāng)于0.25x武器
英雄自身屬性,25級時大致在1武器到1.5武器左右
以下按這個標(biāo)準(zhǔn)換算
英雄職業(yè)介紹,(不考慮4技能的影響)
1階:
紅系士兵,雞肋,主技能降低獲得技能的等級,進(jìn)階后加防御尚可。
綠系小偷,雞肋,攻擊裝備匕首+戒指=1.5,尚可,主技能加成匕首傷害,進(jìn)階后傷害加成提高以及加血,沒有爆傷加成。
藍(lán)系法師,尚可,攻擊裝備武器+法術(shù)+戒指=3,主技能增加少量攻擊,裝備的搭配算是比較好了,需要和紅系職業(yè)一起出擊避免暴斃。
2階:
紅系野蠻人,尚可,裝備提供的血多,主技能增加威脅度,提高保護(hù)能力,初期搭配藍(lán)系很好的選擇,技能進(jìn)階后按百分比加血,防御能力不俗,可惜沒有3技能。
綠系僧侶,推薦,攻擊裝備2戒指=1,主技能+0.5,主技能進(jìn)階可+1,還需要1法袍3項(xiàng)鏈,如果自己研發(fā)戒指項(xiàng)鏈就能進(jìn)行配裝,裝備成本低。且戒指項(xiàng)鏈初期的屬性比普通裝備高。主技能加50%戒指屬性和100%爆傷,進(jìn)階后進(jìn)一步提高,前3階最強(qiáng)主技能。
藍(lán)系牧師,雞肋,攻擊裝備武器+法術(shù)=2.5,傷害不如法師,主技能能挨一次打以及自動回血,該死還是死。
3階:
紅系騎士,推薦,最強(qiáng)防御職業(yè),主技能加防,隨機(jī)技能加防多,可以一直用到最后的職業(yè)。
綠系火槍,雞肋,攻擊裝備只有武器=1,主技能加暴擊幾率卻沒有爆傷,輸出不高。
藍(lán)系德魯伊,尚可,攻擊裝備武器+2草藥+法術(shù)=3.5,草藥只有少量傷害,算上主技能加成勉強(qiáng)趕上武器的傷害,傷害夠用,血多存活能力好一些。
4階:
紅系游俠,雞肋,主技能的休息速度,導(dǎo)致和別的英雄休息時間不同步,結(jié)果還是要等別人冷卻好了才能出門,毫無意義。
綠系流浪者,雞肋,攻擊裝備武器+草藥=1.25,沒有輸出,也沒有仇恨,啥都干不了。
藍(lán)系巫師,推薦,最強(qiáng)攻擊職業(yè),攻擊裝備武器+2法術(shù)=4,可以用魔杖+0.2,主技能進(jìn)階+0.75,法術(shù)是最強(qiáng)的攻擊裝備,巫師的主技能進(jìn)階增加25%法術(shù)屬性,相當(dāng)于4攻擊武器的水平,巫師的隨機(jī)技能有更多的攻擊類。缺點(diǎn)是3攻擊技能的巫師生存能力太差,不額外提高生存能力,被boss點(diǎn)名可能直接暴斃。
5階:
紅系武士,尚可,攻擊裝備武器=1,主技能必暴擊,進(jìn)階加爆傷,基礎(chǔ)攻擊受裝備拖累較低,至少需要一個7 8級的傳奇武器,三個技能要加傷害、加暴擊、加爆傷才能成型,成型難度高。如果能成型也是一個可靠的輸出點(diǎn)。
綠系忍者,推薦,攻擊裝備武器+戒指=1.5,主技能在未被擊中前加閃避和暴擊,初始3倍爆傷,主技能高暴擊,如果能夠拿到暴擊技能,附魔6爆傷,輸出可以和巫師持平。攻擊屬性低需要好武器,生存能力不穩(wěn)定。
藍(lán)系魔劍,推薦,適用性極強(qiáng),能裝所有類型防具,攻擊裝備可以使用武器+法術(shù)+戒指=3,主技能少量全裝備屬性加成,可以接受任何元素來進(jìn)階技能。0氪玩家完全可以使用寶箱圖紙自帶的元素效果來搭配魔劍。輸出比巫師弱一些,生存能力比巫師強(qiáng)。
6階:
紅系狂戰(zhàn)士,推薦,攻擊裝備武器+草藥-1.25,可以用火槍+0.2,在血量達(dá)到75%,50%,25%時能增加額外的閃避和攻擊,最多90%攻擊和30%閃避,相當(dāng)于一個還可以的攻防技能。其他沒有太多亮點(diǎn),所以不是必須替換騎士。
綠系舞者,推薦,攻擊裝備武器+戒指=1.5,可以用弩+0.2,主技能閃避后必暴擊,進(jìn)階提供額外爆傷。有點(diǎn)尷尬在于暴擊高了主技能效果會變差,暴擊低了輸出又不夠穩(wěn)定。輸出相對忍者更穩(wěn)定,基礎(chǔ)高一些,生存弱一點(diǎn)點(diǎn),沒有壓倒性的超過忍者。區(qū)別在于忍者配紅系減少被打幾率可提高輸出,舞者帶隊(duì)挨打可提高輸出。
藍(lán)系地師,尚可,攻擊裝備武器+法術(shù)+草藥=2.75,可用魔杖+0.2,主技能,每點(diǎn)元素+1%攻擊,進(jìn)階后額外+20%攻擊。對比巫師,如果同樣3攻擊技能,這個主技能配上60元素附魔和巫師的主技能效果也只是差不多。
然而如果用了高品質(zhì)裝備,由于對元素的依賴,配裝成本非常高。生存能力和魔劍想當(dāng)。優(yōu)勢不明顯,土豪玩具。