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戰(zhàn)雙帕彌什9-10關卡怎么打 9-10關卡打法技巧攻略

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2020/2/12 11:10:24字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 戰(zhàn)雙帕彌什 9-10關卡

  • 類型:角色扮演大小:1.80G語言:中文 評分:10.0
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戰(zhàn)雙帕彌什這款游戲中,玩家比較喜歡的玩法是進行章節(jié)關卡過關,但是,玩家在進行游戲的時候,在第九章老師失敗,不少玩家打9-10關卡就失敗了,好奇有沒有什么過關技巧,今天西西就給大家整理了9-10關卡打法技巧攻略,感興趣的小伙伴,和西西一起來看看吧。

9-10關卡打法技巧攻略

首先,我們來分析一下這一關到底難在哪兒?

1.敵方對玩家造成的傷害,是秒殺級別的嘛?并不是。

環(huán)境因素:本次第九章幾乎所有的關卡都是在新地圖中進行,我們可以把新地圖看成一條長度無限,但寬度較為狹窄的空間,如果使用近戰(zhàn)構(gòu)造體,而敵方會釋放大范圍傷害技能的話,輸出空間會被壓縮得極小,甚至是犧牲于不明AOE

敵方因素:帶有隱身、虛化類被動,血量較高,難以定點秒殺。技能方面會釋放并生成一個圓形區(qū)域,區(qū)域較大,近戰(zhàn)雙閃也難以脫離;造成高頻率、高打斷性傷害,這是最主要的導致失敗的原因。

習慣因素:戰(zhàn)雙帕彌什的QTE與換人上場屬于兩種系統(tǒng),一般情況下,即使被打、被連擊,也會繼續(xù)頭鐵,戰(zhàn)至瀕死或血量歸0。

2.那如何來應對這種情況嘞?其實就是我上面提到的“換人”這一機制。

通過實驗我發(fā)現(xiàn),換人不僅可以觸發(fā)一次三消類技能(這個屬于常識了,有助于一些角色出場核心被動的直接啟動),還可以的短時間內(nèi)消除上一個所操縱的人物的受擊狀態(tài),至少在這一時間內(nèi)可以做出閃避動作。

例①:不小心被羅蘭踢腿連擊了,將會使角色受到大量傷害且被踢飛,非常浪費輸出時間且血量會被壓到很低,而且一旦被連擊到這一套操作中是無法使用閃避的(脈沖使用藍信號球時除外,因為可以解控且短時間內(nèi)免控),即受擊就等于要吃一整套控制加傷害。如果我們在開始受到傷害和控制時馬上進行換人操作,則可以進行閃避,且將這次的危機直接化解掉。

例②:意識十關卡中阿槍會將玩家挑起,并在之后追加聯(lián)機并擊落,在被挑飛的時候,閃避是無法解除這種狀態(tài)的(脈沖除外,原因同上),等于說接下來只能硬吃這些傷害,其實挑飛的傷害并不高,但后續(xù)的連段就是對萌新宣告:重開吧,這把涼了。如果在被挑飛的時候換人,新上場的角色由于沒有硬直,就可以直接閃避遠離這一危險區(qū)域,大大提高了容錯率。

所以答案其實很明顯,若角色在沒有霸體時被9-10的傷害裝置連段到,將會承受至少4到5次傷害。如果得當?shù)厥褂昧藫Q人,將會使受到的傷害變低,且具有了脫離危險環(huán)境的能力。

換人:是非常有意義的一種戰(zhàn)略操作和提高容錯率的手段,尤其是在高壓副本環(huán)境中

一旦不小心被打入硬直,若不換人,將被毀滅。

    戰(zhàn)雙帕彌什
    (10)戰(zhàn)雙帕彌什
    戰(zhàn)雙帕彌什是庫洛游戲推出的一款3D動作手游,戰(zhàn)雙帕彌什采用二次元風格,華麗的人設搭配酷炫的戰(zhàn)斗效果,游戲擁有一個龐大的世界觀,玩家將扮演拯救世界的一員,踏上一場史詩級的戰(zhàn)役冒險。戰(zhàn)雙帕彌什的每個角色都能施展華麗的連招效果,通過訓練能達到大神級別的演示,本次就為大家?guī)響?zhàn)雙帕彌什手游相關資源下載,喜歡二次元動作冒險類游戲的朋友們不妨試試吧!戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)地址http://pns.kurogame.com/戰(zhàn)雙帕彌什背景介紹《...更多>>

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