我的起源首領(lǐng)巢穴BOSS該怎么打是大家比較關(guān)心的,不少小伙伴們好奇這個打法,想知道該怎么打的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看這個打法吧。
真理夢境的Boss是莫迪特,所有技能均有概率控制住玩家,是一個比較難纏的Boss,還會釋放范圍性的持續(xù)傷害技能,難度較難,要求等級70級-99級的玩家進(jìn)入,時間為5分鐘。
莫迪特屬于近戰(zhàn)遠(yuǎn)程雙輸出Boss,而且會釋放一個范圍性的技能控制或者對玩家持續(xù)傷害,尤其在真理夢境的環(huán)境會持續(xù)減速,為攻打Boss提升了難度。在真理夢境中移動建議邊跳邊移動,這樣可以解除移動速度的負(fù)面影響。裝備建議具有格擋屬性,Boss傷害較高,而且有控制性,提升格擋和閃避率才能持續(xù)傷害。武器建議攜帶暴擊遠(yuǎn)程或近戰(zhàn),攻打Boss需要一部分隊友近戰(zhàn)輸出,扛傷害,另外的保持遠(yuǎn)程輸出。Boss的范圍性技能還是可以察覺到,會釋放一個雷電小光球來到玩家附近再擴(kuò)散開,所以玩家可以選擇性的躲避技能。物質(zhì)槍技能可以攜帶任意護(hù)盾與治療,有效抵擋傷害。
深谷墓場的Boss是瘋狂瑞托,這個Boss相信小伙伴們會比較熟悉,畢竟看了那么多吸血鬼電影,還是比較感興趣的。
等級要求75級-99級,時間限制5分鐘。 吸血鬼是近戰(zhàn)輸出,當(dāng)血量降到一半時,會重生覺醒,血量回滿,攻擊傷害提升,防御提升,變得異常難打。還會增加一個召喚蝙蝠的非常規(guī)技能。召喚出的蝙蝠每次擊中玩家時,會給吸血鬼返還一定血量。所以切記要優(yōu)先清理蝙蝠。建議隊友帶一名奶媽,其他全近戰(zhàn)戰(zhàn)士,全程高輸出。裝備攜帶雷屬性,吸血鬼怕雷,技能擊中后堆疊的雷元素到一定程度會出現(xiàn)6秒硬直,2階段時還會去掉覺醒buff。物質(zhì)槍攜帶任意護(hù)盾與控制類技能,保證不斷輸出。物質(zhì)槍攜帶任意護(hù)盾與控制類技能,保證不斷輸出。 在吸血鬼沒覺醒時盡快的消耗,讓他覺醒,這樣才能完成擊殺,否則前期浪費(fèi)了時間,覺醒后就會時間上來不及。制作堅盾藥水與閃避藥水,可以提升提升存活率。
罪惡空間的主Boss是伊米德拉,只是一個輸出的頭,并不能攻擊,其次是伊米德拉觸手是攻擊目標(biāo),伊米德拉的兒女是召喚出來的小觸手。
進(jìn)入副本等級是80級-99級,時間5分鐘,期間必須擊敗所有觸手。罪惡空間的伊米德拉并不能攻擊,而是需要攻擊它的四個觸角伊米德拉卻會釋放技能與召喚小觸手來騷擾玩家,伊米德拉的技能都是大范圍技能,列如嘴吐激光,觸手砸地,是可以進(jìn)行躲避的,但是召喚的小觸手就能隨時攻擊玩家,并讓玩家中毒,還有數(shù)據(jù)溢出點(diǎn),會讓玩家持續(xù)就是生命和集中值。但是也有應(yīng)對的方法,玩家可以將觸手依次擊敗,攻擊時其他觸手不會發(fā)起進(jìn)攻。小觸手就需要玩家攜帶免疫藥水與治療藥水來快速清理。攻擊大觸手要利用地上的光圈,盡量所有人集中攻擊同一個觸手,否則來回跑觸手會回血。推薦提升防御的裝備,這樣會減輕全場的持續(xù)傷害,中途出現(xiàn)的數(shù)據(jù)風(fēng)暴會擊飛玩家并產(chǎn)生傷害,最好有人把風(fēng)暴拉開,所以隊友之間需要近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程同時輸出,帶上一個奶媽,并且物質(zhì)槍技能攜帶護(hù)盾以及治療,減少傷害,并能隨時補(bǔ)充血量。隨時注意自己的血量和集中值。寵物攜帶治療輔助型,幫助玩家回復(fù)血量?梢詳y帶任意屬性的武器,技能越強(qiáng)的越好,站在地上的光圈里,集中值幾乎是無限的,抓緊時間輸出,否則Boss時間有限根本打不完。
妖王庭院的BOSS是貓妖王提伯特,是一只巨大的貓咪。在攻打妖王之前必須先擊敗雷電狼人與火焰狼人,之后是幽靈騎士,才會打開通往妖王提伯特的道路。
進(jìn)入副本等級是86-99級,時間10分鐘。提伯特是一直攻擊具有毒屬性的BOSS,只要被擊中就會攜帶一個持續(xù)掉血的DEBUFF,建議制作免疫藥水,裝備可以配合隊友陣容搭配。武器可以攜帶火屬性與冰屬性克制。BOSS基本沒有什么華麗的大招,只要注意走位,持續(xù)輸出,難度并不大。需要注意的是提伯特有一只玩具瓜皮豬,如果搬運(yùn)可以拉仇恨。物質(zhì)槍攜帶火屬性與冰盾或者治療技能。
二、團(tuán)隊搭配與注意
真理夢境的BOSS推薦陣容兩近戰(zhàn),兩射手,近戰(zhàn)拖住仇恨,被控控制住也無所謂,只要保證射手的輸出就可以,若是遠(yuǎn)程消耗達(dá)不到輸出率也可以考慮帶一名戰(zhàn)斗法師,玩家進(jìn)去后便會開始減慢移動速度,行動非常不便,可以邊跳邊進(jìn)行行動,這樣減速效果的時間就縮短。
深谷墓地的BOSS推薦陣容法師與近戰(zhàn),或者攜帶一名治療法師,主要當(dāng)吸血鬼血量降到一半時,會重生覺醒,血量回滿,攻擊傷害提升,防御提升,這一點(diǎn)是很頭疼的,所以如果攜帶一名治療法師的話可以持續(xù)為隊友回復(fù),近戰(zhàn)可以盡情輸出,遠(yuǎn)程也要注意吸血鬼的蝙蝠技能,盡量不要被蝙蝠纏住。
罪惡空間的BOSS推薦陣容全近戰(zhàn)輸出,因?yàn)橐撩椎吕|手的攻擊是有規(guī)律的,所以只要稍加注意走位,基本不會受到傷害,之后只用將觸手全部擊敗就可以成功過關(guān)。當(dāng)然如果是想要速刷的話建議一人找一個觸手進(jìn)行攻擊,也可以抱團(tuán),不過很容易被技能打中。
妖王庭院的BOSS推薦陣容一近戰(zhàn),兩射手,一治療法師,由于BOSS特有的毒屬性附加,所以近戰(zhàn)的小伙伴需要在跟治療師的配合下拖住BOSS,當(dāng)然也可以選擇抱走BOSS的瓜皮豬玩具,這樣也能拉仇恨,射手遠(yuǎn)程持續(xù)輸出,基本能在8分鐘以內(nèi)解決戰(zhàn)斗。