不少玩家對于六星近衛(wèi)赫拉格有興趣,不知道赫拉格具體屬性怎樣,玩家怎么玩,所以,西西給大家整理了赫拉格的屬性分析及對比同類干員情況,一起來看看具體情況吧。
赫拉格屬性分析
赫拉格:6星近衛(wèi)
禁療+自帶回血、狂戰(zhàn)、功能型、遇強(qiáng)則強(qiáng)、實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)弱波動很大
【優(yōu)點(diǎn)】
1. 自愈:普攻回血+脫戰(zhàn)回血,相當(dāng)于綁定奶媽,兩人只占一坑
2. 生存:血厚,超過斯卡蒂,面板堪比星熊,滿級30%血量(可輸出最大化)還有1300+,相當(dāng)于德狗精1滿級血量
3. 遇強(qiáng)則強(qiáng):血越少攻速越高=流血狂戰(zhàn)
血越少=輸出越高+回血越快
當(dāng)血線只剩30%,達(dá)到最強(qiáng)狀態(tài),如果加個攻擊拐,簡直我方Boss一樣的存在
但如何持續(xù)壓低赫拉格血量又不至于讓他掛?這是駕馭他的關(guān)鍵
4. 本身是功能型地面輸出,不具備泛用性,但技能花樣多(針對多種情況),強(qiáng)行提高了泛用性,雖然還不及典型泛用干員(銀羊能),但相比其他近衛(wèi)會好很多
5. 三技能的咖喱棒相當(dāng)華麗
【缺點(diǎn)】1. 高費(fèi),檔1近衛(wèi)費(fèi)用24-26(精2),一般在關(guān)卡后半段才用得起,并不靈活
2. 無拐狀態(tài)下的攻擊峰值不高,對超高防的重甲怪拋光,這點(diǎn)遜色于真銀斬/拔刀陳/空降蒂
3. 輸出波動大,遇弱則弱,若血量掉不下去=輸出低
4. 單守一路容易漏怪,擋1雖然不容易掛,但會漏怪
Ps:單守時可考慮身后放盾
5. 上手較慢,不適合新人;比較吃練度(建議精2再用),建議后期再養(yǎng),前期先養(yǎng)泛用性高的,比如能銀羊藍(lán)等
【作用】
1. 絕大多數(shù)情況,建議站最前線,主動去承受傷害,增加輸出
2. 帶1技能可隨手丟低壓路(注意漏怪),也可找側(cè)面位,站樁輸出
3. 帶2技能=單挑劍圣,直接往boss臉上懟
4. 帶3技能=遠(yuǎn)程物理Aoe輸出(手長2-3格),針對高頻出怪的關(guān)卡,可清怪
【同類干員對比】
◇陳(2技能-拔刀)
大叔跟陳比較像,尤其帶1/2技能,在高頻出怪的關(guān)卡(比如火藍(lán)的ex圖),利用超高秒傷快速清怪,為銀/羊爭取回藍(lán)時間
相比之下,陳輸出更穩(wěn)定,且擁有高爆發(fā)(拔刀),大叔傷害波動較大
大叔更適合依靠狂戰(zhàn)體質(zhì)去剛正面,真正意義上的單兵作戰(zhàn)(單兵作戰(zhàn)不等于單守一路)
◇斯卡蒂(2技能-落地點(diǎn)火)
斯卡蒂超高輸出面板,再加上2/3技能超高屬性加成,拋光?不存在的...
現(xiàn)在斯卡蒂一般帶2技能,充當(dāng)空降工具人(針對重甲boss),3技能需要隊(duì)友運(yùn)維
【天賦】
◇月盈星虧
初始:生命越少攻速越快,峰值生命50%,攻速提升50
精1:峰值生命40%,攻速提升75
精2:峰值生命30%,攻速提升100
◇運(yùn)籌帷幄
精2:脫離戰(zhàn)斗(未阻擋怪)時,回血60/s,潛5=70/s
⚡️天賦造就了流血狂戰(zhàn),注定了傷害波動
【技能】
◇初始:攻擊回復(fù)自動觸發(fā),下一次攻擊加強(qiáng),打2次(觸發(fā)2次被動回血)
⚡️類似藍(lán)毒1技能,高頻自動觸發(fā),提升傷害/回血效率,勝在穩(wěn)定,輸在爆發(fā)
◇精1:自動回復(fù)手動觸發(fā),提升攻擊,普攻打2次(陳附體?),75%物理閃避
⚡️尤其適合單挑的強(qiáng)爆發(fā)技能
◇精2:自動回復(fù)手動觸發(fā),提升攻擊,攻擊距離+1(專一變+2),普攻變成Aoe傷害(最多3目標(biāo))
⚡️迷你真銀斬,觸發(fā)頻次更高,但范圍小,傷害低,可清怪
【基建】
◇兵者詭道:加工站-技巧概要,副產(chǎn)品概率+80%
◇超脫:增加全宿舍心情恢復(fù)效率
【干員評價】
1. 目前最接近泛用型的功能型近衛(wèi),技能變化多,強(qiáng)度波動大,上手較難
2. 和其他6星近衛(wèi)各有特點(diǎn),只是用處不同,不存在強(qiáng)弱
3. 不太適合萌新使用,建議后期再養(yǎng),精2再用
4. 用好了會特別舒服,超高攻速的觀賞性極高,但用不好會特別生氣
5. 抽不到?jīng)]關(guān)系,不影響游戲難度