全民炫舞這款游戲已經(jīng)正式公測了,西西小編也玩了一下,感覺不是特別好啊,也許是剛開始公測的原因,玩起來不盡如意!
全民炫舞騰訊官方評測
炫動靈魂,舞動指尖
從90年代KONAMI公司的DDR系列發(fā)跡于街機(jī)廳并迅速風(fēng)靡全球開始,音樂類游戲正式進(jìn)入玩家的視野當(dāng)中。當(dāng)然了,有更早的DJ系列,但因?yàn)楦甙旱脑O(shè)備價格和相對復(fù)雜的按鍵系統(tǒng),把影響力壓縮到小范圍的fans圈內(nèi)沒有造成擴(kuò)散;正如同博德之門系列收到D&D世界觀的骨灰追捧,但真正把D&D世界觀的美式ARPG推廣到全球玩家喜愛的卻是暴雪的暗黑破壞神一樣的道理。扯的有點(diǎn)遠(yuǎn),迅速收住……跳舞類游戲算是音樂游戲的一個分支系列,雖然游戲的邏輯相差不大但表現(xiàn)形式上卻更加炫目多彩。近日得知《全民炫舞》安卓版開測,筆者便急不可耐的下載進(jìn)入,從前期的不多的宣傳資料上已經(jīng)感覺到這款新一代的移動音樂游戲?qū)o大家?guī)聿灰话愕摹耙?聽+娛樂”三重重磅沖擊,到底表現(xiàn)如何?咱們一起來看看多維度的詳細(xì)評測:
游戲模式評測 ★★★★☆
《全民炫舞》的游戲模式迎合現(xiàn)在流行的演出效果,極大的滿足玩家的“表演欲”。主要分為巡演模式和獨(dú)具特色的周演模式。
巡演模式中的地名讓人有一種非常真實(shí)的親近感,各大國內(nèi)知名城市,當(dāng)巡演到自己家鄉(xiāng)的時候會有一份莫名的親切感油然而生。這個簡單的小設(shè)定完美體現(xiàn)了游戲設(shè)計(jì)對細(xì)節(jié)把控能力,要點(diǎn)贊。
周演模式比較有意思,在攢夠30場巡演之后才能開啟,其中會附加一些額外的挑戰(zhàn)要求,讓筆者在游戲的過程中除了享受者音樂的節(jié)奏快感中還夾雜著一些戰(zhàn)斗的激情,多重感覺同時在腦中奔騰的感覺著實(shí)不錯。
另外必須還要單獨(dú)提出來的一點(diǎn)就是:全民炫舞的社交屬性在游戲的融入中也非常自然。巡演中除了可以獨(dú)舞個人SHOW以外邀請好友同臺演出的感覺也非常棒,每次演出后的好友成績評比、高分炫耀等功能讓好友圈里的共同愛好者隨時隨地的互動也非常的細(xì)致方便。對于筆者這種有“不挑戰(zhàn)會死癥”的人來說好友PK也實(shí)用,獲得的感官刺激不比格斗游戲來的少哦!
游戲畫面評測 ★★★★☆
作為跳舞類游戲,畫面是重頭戲,而重中之重的當(dāng)然是角色的舞姿啦,《全民炫舞》的舞蹈動作顯然是經(jīng)過專業(yè)人事精心編排的大成之作,各類風(fēng)格的動作都會在不同的曲風(fēng)中展現(xiàn)的自然而淋漓。
男性角色的剛勁、女性角色的肉骨都透過3D人物建模表現(xiàn)的非常到位,再加上演出舞臺效果的燈光渲染,只能用一句話來形容:要點(diǎn)兩次贊啊!
關(guān)于畫面最后要說的一點(diǎn)是關(guān)于人物角色的裝扮這里分類雖然很細(xì)致,視覺改變也挺大,但總有一點(diǎn)還不夠勁爆的感覺,希望在后期的版本更新中設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)能找到一個突破口讓人物裝扮能更讓人有驚艷的體驗(yàn)。
游戲音樂評測 ★★★★★
這塊我只說一個細(xì)節(jié),筆者剛試玩沒多久的時候一向?qū)ν嬗螒驔]啥興趣的室友突然像被電打了一樣的沖到我旁邊一臉崇拜的盯著我手機(jī)屏幕雙眼冒心,直接影響到我的發(fā)揮,最后只得了個B級評價,才聽到她吼“來自星星的你、來自星星的你!這是什么游戲?!給我也裝一個哇!”。
小插曲只說明了一件事兒,《全民炫舞》的歌曲庫非常貼近年輕群體的潮流喜好,無論是內(nèi)地、港臺還是日韓的,只要是大家喜歡的音樂都會以不同的形式或者難度出現(xiàn)在游戲中哦!
游戲操作評測 ★★★★☆
《全民炫舞》的操作手感只從目前10多個小時的體驗(yàn)中來看,可以說中規(guī)中矩,miss、great、perfect的三段判定明晰不模糊。點(diǎn)按、長按、滑動的三種按鍵方式的配合也非常合理,很容易上手,當(dāng)然這里要小贊一下游戲的教學(xué)模式做的挺好,就連筆者室友那種游戲白癡都能一遍看懂并正確應(yīng)用(一個新手教學(xué)能讓白癡都看懂才是好的教學(xué))。
游戲總結(jié) ★★★★☆
《全民炫舞》整體來說還是非常讓人滿意的,游戲中的各種細(xì)節(jié)體現(xiàn)出設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)滿滿的誠意和用心。無論你是音樂愛好者、流行元素愛好者還是舞蹈愛好者都可以在《全民炫舞》中找到令你滿意的感官娛樂元素!