火影忍者OL手游不可否認的是先攻屬性的確重要,但是并不是一定先攻高的就會贏,在時空間,日常打劫,斗祭戰(zhàn)場,競技場,低先攻打贏高先攻的例子數不勝數,但是打斷技能可以搶一手先攻,接下來西西就給大家?guī)淼氖谴驍嗉寄芗记煞窒恚?/p>
火影忍者OL手游打斷技能技巧分享
一、可以施放奧義的時間節(jié)點
這個是第一回合的大致交戰(zhàn)行動示意圖(不要吐槽越先攻的情況),紅色箭頭表示前后的行動階段之間無法cha入奧義,藍色箭頭表示前后行動階段之間可以cha入奧義。簡單的來說明,就是雙方進場被動放完開始可以施放奧義,忍者普攻前和普攻后都可以進行奧義,如果在雙方施放進場技能或者普攻的時候點下奧義,那么施放奧義的忍者頭上就會頂奧義圖標,等到進場技能放完或者是忍者普攻結束的時候才開始放奧義。
二、打斷的時間點
當敵我雙方在同一個可放奧義的時間節(jié)點進行奧義,這就需要比較雙方的先攻屬性,先攻高的先施放奧義,先攻低的后放,當先攻方的奧義具有打斷功能,那么就可以順利的打斷對方的奧義了。簡而言之,要打斷對方,就需要和對方在同一個時間節(jié)點奧義。
三、卡技能的作用
一般來說,玩家在點奧義的時候奧義忍者頭頂上會有奧義圖標,表示這個忍者即將在下個忍者普攻之前進行奧義,這樣很容易被對方看見,先攻高的一方只要扔一個打斷技能過來,自己的技能就會被打斷。如果做到奧義之前讓對方看不到自己忍者頭頂奧義圖標的話,這樣對方就很難打斷得到了,可以大大增加技能施放的成功率。
四、如何卡技能
1、進場技能之后直接奧義
這個卡技能的難度是比較高的,按早了技能圖標就亮了,按晚了可能直接進入普攻了。雙方沒普攻之前卡技能的時間點就在先攻方放最后一個進場被動的時候,這需要對各個陣容非常熟悉,清楚的計算出先攻方一共有多少個進場被動,才能夠卡好奧義,當然這里還有個輕松的做法,就是直接按自動,AI進場奧義是完美的卡技能,當然對于陣容的局限性就很大了,AI自動會亮起所有能夠施放的技能。
應用實例:水門假斑火主夏裝櫻,水主假斑,水主突破半藏,角都鯊魚,角都假斑等等
這些陣容的重點基本都在2號位能不能順利放出奧義,2號位能奧義出來,那么勝率就會大大增加
2、普攻階段卡奧義
這個相對來說比較容易,有兩個點可以保證卡技能成功
在忍者普攻完退回陣容的時候按奧義
在忍者施放被動技能的時候按奧義
應用實例:角都土主陣容
角都在縫合被動施放的時候按土主的奧義回藍
3、非瞬發(fā)技能卡奧義
非瞬發(fā)技能的施放是占用普攻的,卡技能當然是沒有問題的,在忍者普攻完退回陣容的時候按奧義,就可以讓對方看不到技能亮了。
應用實例:山中風,普通佐助
五、如何做到精準打斷
1、非瞬發(fā)技能
非瞬發(fā)技能卡技能只能欺負下不會玩的新手,老玩家應該都知道非瞬發(fā)技能是占用普攻的,只要在非瞬發(fā)奧義忍者普攻前,上一個忍者普攻后進行打斷,保證一打一個準,如果對方不按技能的話,那么非瞬發(fā)奧義只能到下回合再進行施放了。
2、瞬發(fā)奧義
其實這里就沒有技巧可以談了,只有通過平時不斷的實戰(zhàn),積累戰(zhàn)斗經驗,如果是固定對手,還需要了解對方的操作習慣,所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆。