崩壞3教父霸王拳怎么樣?面板介于四星武器與五星武器之間,對(duì)于萌新而言面板較高,培養(yǎng)成本較低且較為通用,所以是十分值得收集的,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是教父霸王拳獲取攻略!
面板屬性及對(duì)比
攻擊高會(huì)心低,且總體面板低于其他的五星拳套,與杰克燈籠、愛(ài)醬的拐杖一樣,進(jìn)化材料需求少(但要專(zhuān)屬材料),相比于高級(jí)的普通五星武器來(lái)說(shuō)面板較低,與高級(jí)降臨武器面板基本一樣,所以基本只能給萌新使用或者用于一些特殊套路(待開(kāi)發(fā))
武器技能
被動(dòng)技能
技能說(shuō)明1
提升防御力可以提升角色的物理傷害抗性,即減少角色直接或間接收到的物理傷害,參考數(shù)值如下:
(以上數(shù)據(jù)僅供參考,并不代表實(shí)際數(shù)值)
技能分析
1.對(duì)于日常推圖和聯(lián)機(jī)來(lái)說(shuō),這個(gè)被動(dòng)基本沒(méi)有作用,因?yàn)橥茍D時(shí)難以達(dá)到50連擊或難以保持:其次,敵人的傷害不會(huì)很高,且易閃避躲開(kāi)
2.對(duì)于記憶戰(zhàn)場(chǎng)而言,增加防御力作用不大,只是能夠提高容錯(cuò)率,防止被boss擊殺
3.對(duì)于深淵來(lái)講,這個(gè)被動(dòng)的作用就比較大了,增加防御力可以延長(zhǎng)角色站場(chǎng)的時(shí)間,提高深淵通關(guān)的層數(shù)以獲得更多的水晶
技能說(shuō)明2
提升對(duì)生物屬性敵人造成的全傷害,非?捎^的增傷數(shù)值,但條件較為苛刻,僅對(duì)生物屬性敵人(死士等)有效
技能分析
1.對(duì)于萌新而言,觸發(fā)條件低的增傷圣痕比較少,且增幅不高(阿提拉下、伊麗莎白中分別提升31%、20%的物理傷害;時(shí)雨綺羅上常駐提升15%,時(shí)雨綺羅下極限閃避后提升20%元素傷害),武器自帶20%全傷害加成,還是比較可觀的
2.增傷效果僅對(duì)生物屬性敵人有效,可以用來(lái)打生物屬性的boss(地藏御魂、八重櫻等)和死士較多的圖,其他情況下該被動(dòng)提升較小
主動(dòng)技能
技能說(shuō)明
釋放主動(dòng)后,角色身邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)快速縮小的光圈,將光圈最大面積內(nèi)的敵人麻痹并吸引至角色身邊。下次普攻時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)及周?chē)鷶橙嗽斐蓚Σ麸w,主動(dòng)技能傷害可以被無(wú)條件全傷害和物理傷害提升加成,也可以被武器主動(dòng)技能加傷加成,不可被普攻類(lèi)型的加傷(如:普朗克中蕭云紅上)加成
技能分析
1.可以提供長(zhǎng)達(dá)5秒的麻痹效果,可以配合麻痹加傷圣痕打一波爆發(fā),具體加傷圣痕:克列歐博克拉【艷后】下;特斯拉上;蒼玄中。需要注意的是,麻痹效果不能被時(shí)空斷裂和時(shí)空鎖定延長(zhǎng)
2.主動(dòng)技的擊飛效果可以觸發(fā)一些角色的QTE,由于擊飛≠浮空,擊飛會(huì)將敵人擊退,使得主動(dòng)技能聚集的敵人被打散,如果要用主動(dòng)技能聚怪的話,建議不進(jìn)行下次普攻
3.釋放主動(dòng)技能類(lèi)似于獲得一層充能,下次攻擊會(huì)對(duì)角色身邊的敵人造成1000%攻擊力的傷害,即為以角色自身為中心,釋放一次球形沖擊波。對(duì)被直接攻擊的敵人會(huì)有兩次傷害判定,一次是主動(dòng)技能傷害,一次是普攻傷害,如圖
武器評(píng)價(jià)
面板介于四星武器與五星武器之間,對(duì)于萌新而言面板較高,培養(yǎng)成本較低且較為通用,非常適合沒(méi)有蛋池武器的萌新使用,但也決定了其上限不高,不被大佬看好的地位,而且大部分情況下都可以被太虛之握代替,主動(dòng)技能高倍率的物傷以及麻痹效果具有待開(kāi)發(fā)的潛力,或許可以用來(lái)配合月光打出不錯(cuò)的輸出。泰坦為機(jī)械克制生物,對(duì)生物敵人造成傷害增加也合情合理。主動(dòng)技能模仿的是泰坦吸地錘人的動(dòng)作。一句話概括:萌新適用,潛力較大。