刀塔傳奇貓忍測評分析,作為5月魂匣英雄,貓忍有著很強的陣型壓制能力,10s左右就可以開出第一個大,實際對戰(zhàn)中測試可以看出,貓忍有著很強的生存能力和輸出,下面帶來刀塔傳奇貓忍測評分析,貓忍技能傷害測試一覽,希望對大家有所幫助。
刀塔傳奇貓忍測評分析
從屬性上看一個三星滿裝畢業(yè)的貓忍,擁有大約4.6萬血量,800護甲,300魔抗,作為一個具有切入能力的英雄,這個屬性顯然偏脆,115點閃避與57點吸血也是中規(guī)中矩,從屬性上來看并不是十分出色,
但是由于貓忍具有較多控制技能以及頻繁充護盾的技能,也讓這個英雄在實際的對戰(zhàn)中,并不缺少續(xù)航,生存能力基本無憂。由于貓忍具有切入技能,且進入敵方陣型較早,初始站位影響較小
技能方面,由于貓忍的所有技能幾乎都圍繞禁足和鎖鏈纏繞的效果展開,事實上,貓忍的禁足與鎖鏈纏繞是同樣的效果,其效果在小技能撒菱中有描述,而撒菱也是貓忍競技場中最為核心的技能~
小技能撒菱
1、進場時在敵人后方撒一排菱釘,踩中菱釘?shù)臄橙吮唤?/p>
2、貓忍每次使敵人禁足或者鎖鏈纏繞,貓忍都會回復(fù)一定能量,并回復(fù)5450點護盾
這里提到的一個重要概念就是禁足與鎖鏈纏繞,經(jīng)過測試
1、鎖鏈纏繞與禁足(以下統(tǒng)稱禁足)是同一個狀態(tài),效果與眩暈類似,無法移動、攻擊、施法
2、禁足是貓忍特有的狀態(tài),其他英雄的纏繞類技能并不會觸發(fā)貓忍的回能與護盾效果
3、禁足持續(xù)控制時間為5S,每禁足成功一個英雄,能量回復(fù)值150點
大招忍者沖擊
1、對一個敵人進行飛踢,造成傷害并擊退
2、擊退時發(fā)動一次禁足效果
3、擊退過程中碰到隊友也會造成擊飛效果,并且雙方都會受到神圣傷害
由于貓忍本身小技能均為多段傷害,每一段都帶有一定會能效果,并且每次觸發(fā)禁足均能造成150點回能,這也導(dǎo)致貓忍的大招速度非?,極限情況下開局5S左右即可開大,大招傷害高,陣型破壞力強,是貓忍的主要輸出技能
小技能忍者連擊,簡單來說有以下效果
1、對單體敵人進行一套連擊,并擊退敵人
2、如果敵人距離較遠,會蕩鎖鏈靠近
經(jīng)過測試,我們有以下發(fā)現(xiàn)
1、蕩鎖鏈的狀態(tài)會被沉默打斷
2、若一次蕩鎖鏈未能到達目標(biāo)敵人位置,則貓忍會進行多次,直至到達目標(biāo)位置,若目標(biāo)被打出屏幕,貓忍會在場地邊緣連續(xù)蕩鎖鏈(疑似bug)
3、每次蕩鎖鏈均會正;貜(fù)一些能量
小技能劇毒手里劍
1、遠程普通攻擊,選擇射程內(nèi)敏捷最低的英雄
2、普攻變成三連擊
3、受到六次攻擊(兩輪普攻)會受到額外傷害并被禁足
由于該技能將忍貓普攻轉(zhuǎn)換為多段連擊,事實上連續(xù)兩輪普攻就可以造成7段傷害,忍貓因為這個技能擁有了多段物理輸出,多段物理輸出在boss抗性降低時擁有極高的輸出潛力,這個技能也使得忍貓成為了僅落后于閃電俠的物理單體二哥,同時,多段攻擊每段都具有回能,加之以禁足觸發(fā)的回能,讓貓忍的能量速度遠快于火女。
覺醒技能大車輪
1、忍貓尋找被禁足的敵人,用鏈子拉近后扔出
2、敵人受到的傷害和眩暈時間隨著扔出的距離增加而增加
覺醒技能是對禁足即鎖鏈纏繞這個系統(tǒng)的極大增強,相當(dāng)于變相增加了禁足的控制時間,并對單體敵人造成傷害,當(dāng)然,這個技能對于起手被撒菱的敵人,造成的傷害最大
綜合
貓忍是一個具備極強控制能力的后排輸出型刺客,且同時具備壓縮陣型與切入能力,是一名能夠帶動競技場速攻流隊伍的核心英雄,在貓忍白虎的框架下,可以開發(fā)出速秒陣容,
在搭配DC陣容時也能有上佳表現(xiàn),同時,人馬、黑龍、冰龍等防速攻的英雄對于貓忍也有一定克制作用。夢境團本方面,貓忍作為輸出僅次于閃電俠的物理單點英雄,具備較高的開發(fā)價值,但需要注意,貓忍輸出主要來源于普攻,單開大較為浪費時間,需要控制,
且貓忍大招不具備無敵效果,無法用來躲避技能,使用時需要再進行開發(fā),新區(qū)老區(qū)均推薦入手。
寵物方面,紫寵推薦靈狐,橙寵推薦天馬。
以上就是刀塔傳奇貓忍測評分析,貓忍技能傷害測試一覽,請大家繼續(xù)關(guān)注。