臥龍吟國家選哪個好,游戲中有3個國家供大家選擇,一般每個國家的武將都一樣,各有特色,以下講解下小編對游戲中國家選擇推薦,大家可以作為一個參考哦。
首先是魏國,剛出臥龍吟的時候5級兵都沒,士氣決定一切,2鼓標(biāo)配的玩法一直延至到今,魏國輔助不如吳蜀,加上曹操不是鼓,所以魏國有點弱勢,但魏國強(qiáng)在三圍,熬到160以后完全不怕吳蜀,諸葛和周瑜強(qiáng)在155以前,一般誰會熬2-3個月再去和吳蜀抗衡這也是前面的區(qū)魏國玩家少的原因。大概在2013年下半年改版的,有了5級兵,郭張改直線和連續(xù)以后,魏國春天就來了,一直強(qiáng)勢到今,我想還會繼續(xù)強(qiáng)勢,我想策劃弱化魏國不大可能,只有強(qiáng)化吳蜀,但將的系統(tǒng)差距是無非改變的,不可能改的面目全非。不管怎么改,三圍和輸出都是王道,這點其他兩國完全無法和魏國抗衡,郭張華+綠曹丕同兵力同戰(zhàn)力你用什么陣都是無解,看到有的貼說什么完爆郭張,我笑了,10多萬兵力的呂布、綠鎖奴、馬云璐···打人家7萬的郭張,贏了還非常有成就感,如果郭張也10萬兵力你能打死?現(xiàn)在特5級兵和綠將出來了,綠將出來我還是沒深研究,不過特5體驗了下,魏國更有利。特5出來弱化了鼓和雙天命的作用,曹操不是鼓反而比劉備、孫權(quán)鼓好用,特5鼓沒有加強(qiáng),那2主公對上曹操的話2輪都放不出天命,諸葛鼓也廢了,-10的士氣在人家普攻+50士氣你-到哪年哪月呀。魏國的三維和輸出是亮點,到175以前我很少洗兵種,沒有會談神將可以,沒有孩子也可以,用本土將到180真心不難,神將弄到更好,沒也不影響,其他兩國沒這優(yōu)勢。雖然魏國很強(qiáng)勢,但玩法真心單一,千年郭張華+綠曹丕,說實在的,適合平民或小r和新手玩家玩,上手簡單,基本可以無腦推圖、pk,但老手和高手真心不想玩魏國,很容易被平民化了,找不到成就感。
蜀國幾次大改版,技能基本沒動,個別將增加了些三圍,主要將該做板凳的依然板凳,五虎都有大缺陷,低三圍和輸出讓蜀國在后期三國爭霸種徹底失敗。蜀國130級以前或者可以露下臉,后面完全找不到北。蜀國pk不說了,推圖的話從石陣開始就必須洗兵種,越到后面洗的越多,三圍和輸出劣勢暴露無疑,到了170級如果沒會談神將或孩子,基本可以洗洗睡了。后面改版不會從系統(tǒng)上調(diào)整,整個更新趨勢就是弱化鼓的作用,輸出多樣化,但蜀國低三維,低輸出 普遍弱智的武將和臥龍吟發(fā)展的趨勢想背離,現(xiàn)在讓策劃調(diào)整這些已經(jīng)不在可能,這也是蜀國徹底末路的原因。蜀國特點就是輔助和控制士氣,等5級兵 特5出來后你發(fā)現(xiàn)控制士氣就是笑話。不過蜀國玩法多樣,因為沒什么武將離不開,到180以后推圖pk也就只能看到劉備的身影,不上主公,你都不知道是蜀國的號,這說明本土將太無力。超級大r和想挑戰(zhàn)極限的可以選擇蜀國玩,畢竟到185級蜀國最難,到190的更少之又少。
吳國感覺最有意思的,蜀國強(qiáng)的時候,吳國也不差,魏國強(qiáng)勢的時候,吳國也可以抗衡。我還是最欣賞吳國的,發(fā)展路線可以多樣,都可以到大后期,不像蜀國不出會談神將,沒孩子基本就徹底歇菜,出神皇 更新特5以后大都督的壽命延長了,主力輸出可以用到180以后,配合鐘會、綠文聘、呂布··都行。pk方面 打魏國 165以前都督就是一把火,165以后就看陣型 看配置,不怵魏國,不過推圖方面的確不入魏國,魏國高三圍,還可以賭幾率,吳國運(yùn)氣成分還是比較少的。對臥龍吟這款游戲理解比較深的,一般會選擇吳國玩,這也是像巔峰 三國等大的軍團(tuán)一般會選擇吳國的原因。吳國真不是最好上手的,玩的好的話的確讓魏國膽寒。
綜上所述,如果你是個與世無爭的沒有脾氣的人,習(xí)慣于單機(jī)版的,并且上線時間不多的,選擇蜀國好點;如果你是平民或新手玩家,喜歡簡單暴力的,最好選擇魏國;如果你是高手玩家或者大r玩家,對游戲理解較深,吳國才是你最好的選擇。沒有誰對誰錯,選擇最適合自己的國家才是最重要的。