煉金物語炎術士怎么樣,這個職業(yè)有哪些技能呢,應該怎么玩,想必很多玩家都十分的想知道哦,下面西西帶來了就是游戲中炎術士全面解析,希望大家喜歡。
首先就是職業(yè)的回合被動:
想必有不少會很納悶,這職業(yè)有被動?我半天都沒觸發(fā)!是的,因為你走動了,冥想蓄力被打破自然就觸發(fā)不了被動了,這被動的觸發(fā)條件就是站著憋一回合增加5%的技能傷害,你能憋十個回合不走動不發(fā)招就是50%的傷害加成哦,所以我在想設計這種觸發(fā)條件的策劃是不是一日三餐沒雞腿故意這么設計的orz,人物想走動我還能控制讓他別走嗎,簡直就是在刁難我yome!PS:目前這個回合被動還有個小BUG,脫線重登都還會自動給你觸發(fā)XD[掉線大法好]
第二個就是值得吐槽的就是35級的自殘AOE技能,放出來你的血量還會減損五分之一[差不多吧],不愧是縱火狂,發(fā)起瘋來自己都怕( 。ớ ₃ờ)ھ
第三個就是職業(yè)設定,你游不按套路出牌,讓你煞費苦心準備的六炎法杖完全派不上極致表現,硬是把人家搞成魔劍士拿劍雙修二流子類型,技能更是不能和法杖合理搭配【元素師夢想的破滅.jpg】對沒法重氪的平民黨而言,有杖沒斧的笑了,有斧沒杖的也笑了。
以上就是炎術士的各種槽點,當然炎術士也并無用武之地,但是武器的決定以及技能的限制也的確給了炎術士不小的壓力,雖然炎術士有很多令人尷尬的地方,不過好在有3個aoe技能以及一招強大的40技能撐門面,使得這個職業(yè)目前還算不上最尷尬的。
總結:
別的不說,對于喜歡魔劍士職業(yè)的朋友這個新職業(yè)自然是不容錯過的,但是要想養(yǎng)起來的話,除非你覺得自己夠
歐,或者夠氟,能搞個3杖2斧。