夢(mèng)幻西游手游4月18日門派調(diào)整內(nèi)容包括魔王寨,大唐,龍宮,月宮等,每個(gè)門派技能都有著不小的改動(dòng),對(duì)于副本和pk競(jìng)技場(chǎng)有不小的變化,下面帶來(lái)夢(mèng)幻西游手游4月18日門派調(diào)整內(nèi)容匯總,門派技能改動(dòng)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
夢(mèng)幻西游手游4月18日門派調(diào)整內(nèi)容匯總
===門派調(diào)整===
【大唐官府】
我們認(rèn)為大唐官府設(shè)計(jì)主要以進(jìn)攻點(diǎn)殺擊破為主,關(guān)鍵的橫掃千軍技能也較為依賴隊(duì)伍的恢復(fù)能力,當(dāng)己方戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)處于劣勢(shì)時(shí),確實(shí)容易出現(xiàn)較難出手的情況。
我們希望大唐官府門派能夠具備一定自保能力,以應(yīng)變己方隊(duì)伍被壓制的戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),因此在本次維護(hù)中我們會(huì)嘗試強(qiáng)化護(hù)盾和格擋機(jī)制與新增萬(wàn)劍歸一的回復(fù)機(jī)制,以提升一定自保能力。
此外,翩鴻一擊技能雖設(shè)計(jì)出發(fā)點(diǎn)考慮是讓使用者能保證出手,但過(guò)高的提速比例確實(shí)導(dǎo)致速度快過(guò)快過(guò)治療門派的情況,導(dǎo)致與玩家預(yù)期產(chǎn)生偏差,為此我們也在本次維護(hù)中對(duì)應(yīng)下調(diào)提速比例。
后發(fā)制人:給施放者增加一個(gè)護(hù)盾,持續(xù)4回合。護(hù)盾存在期間格擋每回合受到的第一次物理傷害。護(hù)盾被擊破后會(huì)提升物理傷害,提升的物理傷害會(huì)持續(xù)2回合。
翩鴻一擊:提升格擋的觸發(fā)幾率,下調(diào)提升速度的比例。
萬(wàn)劍歸一:1/2/3級(jí)單次傷害比例統(tǒng)一為60%。取消1級(jí)萬(wàn)劍歸一擊倒目標(biāo)后的重傷效果。增加3級(jí)萬(wàn)劍歸一擊倒目標(biāo)后除原有重傷效果外額外回復(fù)大量氣血的效果。
【龍宮】
通過(guò)對(duì)2017年12月份門派調(diào)整的觀察,我們很高興看到龍宮門派在戰(zhàn)斗戰(zhàn)局中有了更多發(fā)揮與表現(xiàn)。龍宮門派在戰(zhàn)斗中所發(fā)揮的多目標(biāo)、高法傷的群體技能和減療效果已初步達(dá)到我們的設(shè)計(jì)預(yù)期。但我們也同時(shí)看到,減療效果在效果積累方面低于預(yù)期,因此在本次維護(hù)中我們會(huì)側(cè)重略微提高龍騰對(duì)目標(biāo)的減療效果的積累效率。
龍騰:原有的增加1層減療效果增加為2層,上限仍然為3層。
【獅駝嶺】
獅駝嶺門派在對(duì)怪物PVE挑戰(zhàn)及部分PVP類玩法中能有較好表現(xiàn)。鷹擊作為主要輸出技能,在某些戰(zhàn)斗確實(shí)易被對(duì)手針對(duì)性策略所抑制。因此,在本次維護(hù)中我們嘗試將獅搏這個(gè)技能作為先導(dǎo)技能,通過(guò)強(qiáng)化鷹擊的目標(biāo)選擇,讓獅駝嶺門派得到更多合適的輸出環(huán)境。
獅搏:釋放后下一次鷹擊的增益調(diào)整為優(yōu)先攻擊氣血比例最低的目標(biāo),下一次象形必然增加1個(gè)隨機(jī)目標(biāo)。
【魔王寨】
我們希望通過(guò)召喚印記來(lái)幫助魔王寨門派自身完成更高輸出或提供輔助防守能力。
在2017年12月份門派調(diào)整中雖增強(qiáng)同為法系輸出門派的差異化,但也發(fā)現(xiàn)印記自身生存能力的不足會(huì)影響對(duì)應(yīng)特色的發(fā)揮。因此,在本次維護(hù)中我們嘗試讓印記成為一個(gè)可被治療單位,并延長(zhǎng)其存在回合數(shù)。同時(shí)我們本次將提升先祖印記的存在數(shù)量上限和傷害,相信魔王寨門派后續(xù)會(huì)有更多有趣的召喚戰(zhàn)術(shù)打法出現(xiàn)。
守護(hù)印記、烈焰印記:持續(xù)回合延長(zhǎng)為5回合,受傷后可和魔王平分受到的治療量。
先祖印記:提升先祖·烈焰的法術(shù)傷害。先祖印記最多可召喚兩個(gè)。
飛星流火:優(yōu)化目標(biāo)選擇機(jī)制,第一次攻擊必然會(huì)攻擊玩家選中的目標(biāo)。
【月宮】
月宮門派推出后,伴隨門派在戰(zhàn)斗中得到反復(fù)驗(yàn)證,我們看到月宮門派在物理輸出方面使大唐官府、獅駝嶺的發(fā)揮空間受到影響。
我們的設(shè)計(jì)初衷希望月宮能成為輸出與控制均衡的門派,因此本次維護(hù)中我們強(qiáng)化控制方面的偏向,降低在新月、弦月?tīng)顟B(tài)下的傷害,增加月刃降低目標(biāo)輸出的新機(jī)制,讓月宮有更多控制戰(zhàn)局的戰(zhàn)術(shù)。此外,我們還對(duì)原先使用頻率較低的桂花醉、碎玉擊技能進(jìn)行大幅提升,希望能讓“冰凍”這個(gè)特色機(jī)制有更多發(fā)揮機(jī)會(huì)。
月刃:降低新月、弦月?tīng)顟B(tài)下的傷害,滿月傷害不變。 月刃標(biāo)記降低目標(biāo)10%物法傷害結(jié)果,該標(biāo)記作為異常狀態(tài)可被解除。
月影搖光:降低新月、弦月?tīng)顟B(tài)下的傷害,滿月傷害不變。
桂花醉:使用月刃、月影搖光均有幾率觸發(fā)月凝,使用廣寒清輝額外提升觸發(fā)月凝的幾率。
碎玉擊:如果目標(biāo)已經(jīng)被冰凍,則必然造成暴擊傷害。如果擊碎冰塊,觸發(fā)冰凍濺射效果。
===其他調(diào)整===
碎甲刃內(nèi)丹:觸發(fā)碎甲刃的當(dāng)次攻擊,同樣享受碎甲刃帶來(lái)的降防效果。
無(wú)畏、憤恨內(nèi)丹:1層觸發(fā)幾率從20%提升為30%,提升重傷的效果。
狙刺內(nèi)丹:1層增加法傷的數(shù)值從等級(jí)*1.4降低為等級(jí)*0.7。
陰傷內(nèi)丹:1層增加物傷的數(shù)值提從等級(jí)*0.5提升為等級(jí)*0.7。
了然內(nèi)丹:修復(fù)對(duì)上古靈符技能不起效的問(wèn)題。
善惡有報(bào):略微提升惡報(bào)幾率,降低善報(bào)幾率。
陣法效果:增加傷害、法傷的陣法位置不再對(duì)治療效果起效。
戰(zhàn)斗狀態(tài):戰(zhàn)斗中長(zhǎng)按可查看隊(duì)友玩家的氣血、魔法和憤怒值。
以上就是夢(mèng)幻西游手游4月18日門派調(diào)整內(nèi)容匯總,門派技能改動(dòng)介紹,請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注。