胡了三國怎么出牌,如何壓制陣營呢,策略對局中也有不少的的技巧,下面西西帶來了就是游戲中胡了三國陣營破壞技巧,希望可以幫到大家哦。
胡了三國陣營破壞技巧
內(nèi)訌:這個(gè)策略在牌局開始時(shí)尤其有效,因?yàn)楦鞣绞峙七未成型,很容易滿足內(nèi)訌條件。一來能同時(shí)看到對方兩張牌,二來有比較高的概率抓獲1名俘虜。雖然需要消耗4點(diǎn)行動力,但是很值。
劫營:這是龐統(tǒng)的大殺器,只要己方有戰(zhàn)力比較高的武將,就能有效破壞對方的牌型,抓俘虜如探囊取物,讓對方有苦說不出。
反間:這個(gè)策略在牌局中后期更容易施展威力,因?yàn)榇藭r(shí)手牌大多已經(jīng)成型,成功率較高。用得好,能讓對方功虧一簣。
叫陣:在推斷出對方大概牌型后,利用叫陣策略,指定對方某國牌出戰(zhàn),就可以有的放矢,精準(zhǔn)打擊。
換將:這個(gè)策略也是在中后期殺傷力更大,既能有效破壞對方陣型,也能借機(jī)調(diào)整自己手牌。換將消耗2點(diǎn)行動力,還余3點(diǎn),足夠使用叫陣、反間、劫營之類策略,用得好可使對方兵敗如山倒。
一、魏國策略
1、整肅
曹操的整肅可以把自己的手牌變?yōu)榉敚谴鷥r(jià)也比較大,需要棄1張手牌。想發(fā)動整肅,最好是在已經(jīng)抓了一名俘虜,通過整肅再抓1名俘虜就能胡牌的情況下。
如果之前沒有俘虜,盡量不要發(fā)動,否則容易暴露己方手牌,成為眾矢之的。此外,整肅一般是在攢魏國牌時(shí)使用,攢它國牌會導(dǎo)致自己失血過多,不易胡牌。
還要注意,如果對手有劉備,而且俘虜已經(jīng)攢夠,那么最好不要整肅。因?yàn)閯涞淖R人策略優(yōu)先于整肅,整肅棄掉的牌,會被劉備獲得。
2、內(nèi)訌
郭嘉的內(nèi)訌是抓俘虜?shù)睦,特別是在游戲初期,手牌都比較雜,內(nèi)訌抓俘虜?shù)母怕氏喈?dāng)高。
但是內(nèi)訌要耗費(fèi)4點(diǎn)體力,發(fā)動后自己幾乎沒法行動了,所以在把握不大時(shí)慎用。比如到了牌局后期,各人手牌大多攢得比較整齊,此時(shí)內(nèi)訌,失敗概率很大。
3、借兵
荀彧的借兵是一個(gè)攻守平衡的策略,進(jìn)攻、防守都可以使用。游戲初期時(shí)使用借兵可以迅速攢俘虜,后期更多用來破壞對手牌型。需要注意,防守借兵時(shí)也需耗費(fèi)體力3點(diǎn),若己方手牌多,盡量不用借兵以保存足夠體力。
二、蜀國策略
1、識人
劉備的識人策略是攢手牌的好方式,手牌少時(shí),可以迅速拿到足夠的手牌。需要注意,一旦己方手牌多到6張,識人不能發(fā)動。
2、王道
諸葛亮的王道策略既可以迅速攢好牌,還可以進(jìn)行控場,是勝率極高的一張牌。而且只耗2點(diǎn)體力,因此王道的發(fā)動幾乎百無禁忌。
3、劫營
龐統(tǒng)的劫營策略既可以抓俘虜,又可以破壞對手牌型,與歷史上龐統(tǒng)好出奇計(jì)的史實(shí)相一致。但是劫營雖然打擊力度大,風(fēng)險(xiǎn)也大,所以劫營時(shí)盡量使用戰(zhàn)力高的武將來執(zhí)行方案,比如任意8攻的武將、呂布。
三、吳國策略
1、換將
孫權(quán)的換將技能只耗費(fèi)2點(diǎn)體力,可以將手牌中不滿意的換走,拿到對手的好牌。游戲后期發(fā)動換將會非常厲害,可以有效打擊對手辛辛苦苦攢好的隊(duì)形。注意,如果對方已經(jīng)攢夠兩名不同國俘虜,換將時(shí)千萬不要將對手想攢的那國牌換給對方。
2、反間
同郭嘉的內(nèi)訌策略相比,周瑜的反間在前期并不突出,因?yàn)榍捌谑峙坪茈s,判斷國別成功率不高。但到游戲后期,反間成功率大大增加。如果手牌中有孫權(quán)就更好了,可以先發(fā)動孫權(quán)的換將,將俘虜目標(biāo)國的牌換給對手,再發(fā)動反間來抓俘虜。
3、誘敵
陸遜的誘敵是以弱勝強(qiáng)的最佳策略,如果手牌中沒有高戰(zhàn)力牌,可以通過誘敵來抓俘虜。但是誘敵的代價(jià)是先讓對手獲勝得到俘虜,因此使用前要觀察對手的俘虜情況,防止還沒有誘敵就讓對手獲勝。此外,進(jìn)攻時(shí)發(fā)動誘敵要看自己的體力是否夠5點(diǎn),否則就不能通過主動進(jìn)攻的方式來誘敵。
四、東漢策略
1、征召
漢獻(xiàn)帝劉協(xié)的征召是守中帶攻的策略。在手牌少時(shí),可以起到攢手牌的作用,也可以破壞對手牌型。如果手牌中有曹操,通過整肅來抓俘虜,通過征召攢手牌,可以較快胡牌。
2、召還
伏皇后的召還與劉備的識人有相似之處,都可以獲得別人的棄牌。不同在于,劉備的識人是實(shí)時(shí)的,只要有人棄用牌時(shí),就可以觸發(fā)識人。召還是在自己回合時(shí)才能發(fā)動,而且耗費(fèi)的體力要遠(yuǎn)高于識人。識人的發(fā)動是被動的,也是優(yōu)先于召還的。
總之,策略的運(yùn)用需要根據(jù)形勢而定,各國策略是互相克制的,沒有絕對的強(qiáng)弱之分。玩家要做的,就是觀察對手,判斷對方手牌,采取合適的計(jì)策。