刀塔傳奇超越者測(cè)評(píng),超越者技能傷害測(cè)試分析,作為三月魂匣英雄,刀塔傳奇超越者滿級(jí)覺(jué)醒之后身材很不錯(cuò),作為前排肉盾,經(jīng)過(guò)測(cè)試,超越者技能有著不錯(cuò)的閃避和傷害輸出,下面帶來(lái)刀塔傳奇超越者測(cè)評(píng),希望對(duì)大家有所幫助。
刀塔傳奇超越者測(cè)評(píng)
由于覺(jué)醒技作為超越者的核心技能,超越者其他技能全部圍繞著覺(jué)醒技來(lái)發(fā)揮,所以這里測(cè)試的核心內(nèi)容就在于覺(jué)醒技
覺(jué)醒技喪失確信,簡(jiǎn)單總結(jié)有以下效果
1、 超越者召喚的觸須以及自身使用觸須的技能及普攻都能降低敵方單位神智
2、 超越者攻擊附加神圣傷害,敵方神智越低,附加神圣傷害越高
3、 敵方神智降低到0時(shí),會(huì)陷入狂亂,狂亂會(huì)召喚超越者的幻象,幻象會(huì)嘲諷狂亂的單位
4、 敵方神智越低,對(duì)超越者傷害越低
經(jīng)過(guò)測(cè)試,有以下發(fā)現(xiàn)
1、 超越者的每次攻擊固定減少敵人20%的神智,每20%的神智對(duì)應(yīng)1600點(diǎn)神圣傷害的加成
2、 超越者攻擊可以被閃避,但神圣傷害不會(huì)被閃避
3、 超越者自身不會(huì)被敵方超越者降低神智,但是會(huì)被敵方謎團(tuán)降低神智
4、 超越者與謎團(tuán)的神智系統(tǒng)是統(tǒng)一的系統(tǒng),可發(fā)生協(xié)同作用(見(jiàn)測(cè)試視頻)
5、由于超越者普攻為小范圍AOE,配合小技能狂亂AOE能力,在面對(duì)扎堆敵人時(shí)效果超群
大招降臨,召喚觸手攻擊隨機(jī)敵人,造成擊飛或纏繞效果
僅有兩段較低傷害,若無(wú)覺(jué)醒技,則僅是一個(gè)低傷害騷擾技能,在配合覺(jué)醒技能后,能夠幫助快速降低敵方單位神智,且造成較高傷害
小技能狂亂,超越者用手臂觸須攻擊敵人,造成范圍傷害及眩暈
僅有一段小范圍AOE傷害及眩暈,若無(wú)覺(jué)醒技,則僅是一個(gè)低傷害騷擾技能,在配合覺(jué)醒技能后,能夠幫助范圍降低敵方單位神智,且造成AOE神圣傷害
小技能異界之旅,將敵方陣型中英雄傳送至超越者面前,并在英雄原位置留下觸須,觸須會(huì)攻擊并擊飛敵人
小技能冥燈,超越者提升自身受到的傷害,降低其他隊(duì)友受到的傷害
需要注意的是,這個(gè)技能對(duì)幻象同樣有效,同時(shí),由于敵人神智降低會(huì)導(dǎo)致超越者受到的傷害減少,故整體而言并不會(huì)讓超越者更脆弱,是一個(gè)能讓團(tuán)隊(duì)整體肉度均上升的優(yōu)秀技能
3綜合來(lái)看,超越者是一個(gè)兼具騷擾、輔助能力于一身且具備一定磨血和收割能力的前排肉T,其具備的神智系統(tǒng)在配合謎團(tuán)時(shí)能夠發(fā)生協(xié)同,相互加強(qiáng)且能形成互保,幾乎是上場(chǎng)即搭配的固定節(jié)奏,兩個(gè)英雄的搭配組合具備較強(qiáng)的拖后期能力,可擔(dān)任輔助位置,可作為盤活英雄池的英雄幫助謎團(tuán)重回競(jìng)技舞臺(tái),超越者作為一個(gè)騷
擾型前排,生存的意義大于輸出,滿裝高強(qiáng)的配置可以幫助這個(gè)英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮更大作用,橙寵推薦巴哥,紫寵推薦斗牛,超越者與謎團(tuán)組合后大有崛起之趨勢(shì)。
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