放置英雄伙伴分防守和進攻兩類,看玩家喜歡那種方式,帶什么伙伴比較好,根據(jù)搭配思路來選擇伙伴是最好,下面西西帶來了伙伴搭配推薦
眾所周知,速度在游戲內(nèi)是一個非常重要的屬性,它決定了伙伴在戰(zhàn)斗中的出手順序。那么,對于喜歡猛攻的朋友來說,如何利用速度來使己方的瞬間輸出最大化就成為了陣容搭配的核心思路之一。
進攻伙伴的選擇
在這里給大家推薦“露西”這個伙伴,她的技能不僅能為己方恢復怒氣,更重要的是能夠加速。配合她本身就高的速度屬性,能夠一下子把己方的行動順序提到對方之上,從而瞬間造成大量傷害。
除了露西之外,還有一名好用的伙伴,他就是“暗忍”。他的技能可以讓站在他前方或者后方的一名伙伴獲得1次額外的行動機會,并可以無視速度立即行動1次。也就是說,在一回合內(nèi),他可以使某位伙伴行動兩次,再搭配“夏奈”之類的輸出英雄,可以瞬間對敵方造成大量傷害。
當然,上面推薦的兩名伙伴只是進攻的“發(fā)動機”而已,下面就為大家推薦一些進攻的核心--輸出。
夏奈:她的特點是主要輸出手段為普攻,并且在自身怒氣越高時,輸出越高。在高怒氣的情況下,可以對目標進行高頻率的強力輸出,是個非常強力的單體輸出英雄。并且技能能夠為自身攻擊附加麻痹狀態(tài),如果運氣好,可以在輸出的同時控制目標,讓目標無法行動。
春奈:她的特點是技能傷害總量是恒定的,即對方有6個人時,能對每個目標造成(技能傷害系數(shù)÷6)的傷害;但對方只有1人時,則可以對那個單體目標造成全部(技能傷害系數(shù))傷害!配合夏奈的強力單體輸出能力,可以快速收割對方。
蘭博:他的特點是技能可以跨過前排肉盾,對后排單體造成大量傷害。俗話說,擒賊先擒王,如果能快速打倒對方的核心,那就奠定了戰(zhàn)斗勝利的基礎。
防守伙伴的選擇
由于游戲內(nèi)大部分的攻擊都是針對前排伙伴,所以前排能否站得住腳就成為了防守的重點之一。
首先為大家介紹的是“克洛德”。他有個最大的作用,就是能在開場時給全隊增加1層護盾,可以抵消一定程度的傷害和控制。在對方的速度比我方快的情況下,這是個非常有用的技能,可以使我方因為速度造成的劣勢降到最低。
然后是米國隊長,他也能制造護盾,但是和克洛德的套在我方身上的護盾不同,他所制造的護盾是獨立與我方目標之外的。相當于創(chuàng)造了一個能為我方全隊抵擋傷害和控制的“替身”。在這個護盾消失之前,我方目標不會受到敵方的任何攻擊和控制。是個非常實用的技能。
除了隊長,克洛德之外,還有一種反擊類型的肉盾,他們能夠在承受傷害的同時對對方造成傷害,例如“綠巨人”和“宗師無名”。綠巨人對敵方攻擊越高的伙伴造成的威脅越大,而宗師無名則是受到攻擊的次數(shù)越多,對敵方造成的傷害就越高。
除了上述幾種類型的肉盾之外,還有一種閃避型的“肉盾”,他就是“蜘蛛俠”。但是由于他本身的防御屬性并不高,所以還需搭配其他伙伴才能站得住腳,不然運氣不好的話可能一下子就被打倒了。