刃心手游血條有什么用。由于游戲中血條有三種,許多玩家都不清楚各代表什么?下面西西為大家講解下哦,下面西西講解各血條顏色詳解。趕緊來(lái)看看吧。
畫(huà)面不錯(cuò),完全靠反應(yīng)力的游戲(跟手不手殘沒(méi)多大關(guān)系,完全就兩鍵,玩兩把就腦子里就記住了)
屏幕上方應(yīng)該是類似血條的東西,操作失誤就會(huì)減少,操作對(duì)了會(huì)上漲,大概是這個(gè)意思(錯(cuò)了還請(qǐng)大佬提醒)。
玩了10來(lái)分鐘才弄明白,血條是有三種是吧。。紅色是血條,黑色是可以回復(fù)的空血條,白色是回復(fù)不了的空血條。
正確的操作會(huì)回血,僅限于黑色血條。錯(cuò)誤操作或者時(shí)間或者在敵人周圍會(huì)扣血。
但是玩法很單調(diào),亮點(diǎn)比較少,我玩了半小時(shí)覺(jué)得有一點(diǎn)兒無(wú)聊,有點(diǎn)像噶韭菜,攻擊的音效也很像噶韭菜。
喜歡這種反應(yīng)型游戲的可以試試,我(個(gè)人)比較喜歡有趣多樣的游戲,這游戲?qū)ξ襾?lái)說(shuō)太單調(diào)了,有點(diǎn)玩不下去。
游戲界面比較簡(jiǎn)潔,但是因?yàn)橥娣ㄒ蔡^(guò)簡(jiǎn)單影響游戲性,有一定難度,但玩的多一會(huì)游戲趣味就不高了。
除非大的改動(dòng),不然在玩法上的可拓展性就不高了。