一命通關(guān)屬于Rougelike類型游戲,很多手游玩家給出了5星的評(píng)價(jià),游戲一共有四關(guān),還有關(guān)底boss需要去挑戰(zhàn),那么一命通關(guān)好玩嗎,下面帶來一命通關(guān)玩法特色介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
一命通關(guān)好玩嗎?
第一次玩的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)和某款城堡游戲非常相像,但略有不同。其中許多武器各有特色,從開發(fā)者那了解到,武器的設(shè)計(jì)理念來自于怪物獵人。大劍一刀流、錘子蓄力攻擊、雙刀怒氣等。每個(gè)BOSS也很難纏,特別是有召喚能力的BOSS,幾乎每次都會(huì)被淹沒在怪堆里。喜歡挑戰(zhàn)的老哥可以試試這款游戲,通關(guān)難度比較高。
游戲一共四大關(guān),每關(guān)由若干小關(guān)組成,小怪就不細(xì)說了,刷起來很輕松。關(guān)底BOSS有史萊姆王、吸血鬼男爵、紅猩王、骷髏王等。每個(gè)BOSS都很呆萌,但是越呆萌的BOSS越難纏。尤其是史萊姆王,躲在小史萊姆身后放火球和砸地,輸出機(jī)會(huì)非常少。
通過BOSS之后可以進(jìn)入商店購(gòu)物,商店物品分為魂和金幣兩種購(gòu)買方式;甑挠锰幈容^多,可以在游戲開始的時(shí)候升級(jí)天賦、升級(jí)道具、開寶箱。而金幣只能在游戲中購(gòu)買物品,死了之后歸零。所以在游戲中盡量用金幣購(gòu)買,魂應(yīng)該用在升級(jí)天賦和道具上面。
武器的種類相對(duì)比較少,只有劍盾、長(zhǎng)槍、重劍、等種類,想玩法杖和雙刀的話需要額外投入軟妹幣。游戲里推薦弓箭通關(guān),能夠后跳,連射可以發(fā)出三支箭,遠(yuǎn)距離無傷殺怪。拿到“骨椎”的話可以召喚2個(gè)骷髏兵,非常實(shí)用。劍盾能夠防御攻擊,對(duì)于求穩(wěn)的玩家來說很適合。
游戲天賦最先點(diǎn)到魂獵手,增加魂的獲得量,能夠給以后的天賦點(diǎn)打下基礎(chǔ)。道具專家的道具升級(jí)之后的效果不是很明顯,有條件的話可以適當(dāng)?shù)纳幌。進(jìn)圖之后盡量獲取鑰匙開門,因?yàn)樗篮箬匙和金幣一樣清零。打BOSS的時(shí)候盡量茍,別貪輸出,血瓶只存有60血根本不夠用。最后非常重要的一點(diǎn),要去托尼老師那換個(gè)NB的
發(fā)型,皮膚的變化能夠提升自身的實(shí)力水平。
游戲氪金的地方特別多。武器的使用、寵物、發(fā)型等都需要軟妹幣解鎖?爝f小哥每天給的魂根本不夠用。怪物的種類略少,容易視覺疲勞。關(guān)卡很短,沒有密道和隱藏武器等驚喜。掉落物品繁多,混雜在一起很煩,還得一個(gè)一個(gè)的撿。游戲重復(fù)多次之后會(huì)感覺失去興趣,加入聯(lián)機(jī)功能或許能夠提高可玩性。
總之,對(duì)于個(gè)人開發(fā)的游戲來說,它獲得了許多玩家的中肯。開發(fā)者還在對(duì)游戲進(jìn)行各種優(yōu)化,希望這款游戲能夠越做越好。
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