絕地求生刺激戰(zhàn)場加分機制解析,絕地求生刺激戰(zhàn)場排位加分越多上分速度就越快,了解加分規(guī)則計算方式對于獲取更多的積分有所幫助,那么怎么加分多呢,下面帶來絕地求生刺激戰(zhàn)場加分機制解析,加分規(guī)則計算方式介紹,希望對大家有所幫助。
絕地求生刺激戰(zhàn)場加分機制解析
在一個偶然的情況樓主發(fā)現(xiàn)一把7殺吃雞的加了34分但是5殺第七卻加了38分,之后便開始著手研究最佳方案
在經(jīng)過自己驗證四把,朋友驗證3把后,得到一個結論——不是很看名次而是看你每分鐘的有意義行動次數(shù)/時間決定(我把他稱為行動分)。
第一把作為參考是7殺+34,第二把是5殺第七+38。還有兩把分別是6殺第17 +42分和6殺第12+38分。(后兩把均是落地要么在搜要么在跑路殺人,少有停留)
絕地求生刺激戰(zhàn)場怎么加分多?
那么如果按照行動分來算,最后到達個位數(shù)或者10幾個人的時候,行動分開始逐漸降低(走的少傷害少搜的少),那么隨之而來的你的整局的平均行動分隨之下降,從而拉低了加分。如果行動分這個概念存在,名次在11-18的分數(shù)在同等擊殺下分數(shù)要比前十高的。
也就是我們甚至可以在比如15個人的時候開始跑步找人干,干死一個血賺,死了保證分數(shù)。
希望各位在閱讀后結合自己親身體驗發(fā)表下觀點!也希望想上分的試試我所說的,反正進了前15不會扣分了
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