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克隆戰(zhàn)爭(zhēng)陣營選哪個(gè)好 陣營克制與加成詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2018/2/13 9:21:55字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:33次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 克隆戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 類型:策略棋牌大。147.2M語言:中文 評(píng)分:.0
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克隆戰(zhàn)爭(zhēng)陣營選哪個(gè)好?游戲中陣營具有不同的屬性呢,許多玩家不清楚陣營的玩法,下面小編帶來了游戲中陣營克制與加成說明,大家可以了解下哦,希望能幫到大家。

陣營攻略

陣營之間相互克制英雄,同時(shí)還有陣營加成,這點(diǎn)也很重要。

電系特性

1、該系英雄普攻概率眩暈。

2、開場(chǎng)降低對(duì)方百分比防御。

火系特性

1、該系英雄普攻灼燒。

2、開場(chǎng)我方全體暴擊率,暴擊傷害增加。

水系特性

1、該系英雄普攻回血;

2、開場(chǎng)敵方減速,概率冰凍。

土系特性

1、該系英雄收到攻擊減傷并反傷。

2、開場(chǎng)全體獲得生命護(hù)盾。

混沌+秩序系

1、該系英雄普攻概率2次攻擊。

2、開場(chǎng)敵方降低攻擊,我方增加攻擊。

由此看來每個(gè)系列的科技各有特色,無論是過圖還是PK都需要根據(jù)自己的陣容合理搭配,喜歡PVP的指揮官更偏向水系,因?yàn)橛螒蚶锼俣仁种匾俣葲Q定了誰能夠先手控場(chǎng)和輸出。喜歡過圖,副本打BOSS的偏向火系或者土系,灼燒高爆能夠?qū)OSS造成不錯(cuò)的傷害;土系能夠反傷和減傷,一定程度減少自身受到的傷害。喜歡控制流的指揮官會(huì)玩電系,概率眩暈也是控制的一把好手。至于混沌秩序系,雖然傷害很高,但由于獲取難度相對(duì)較高,所以使用的指揮官也較少。所以,重點(diǎn)還是要根據(jù)自身情況合理搭配才是最好的!

 

    克隆戰(zhàn)爭(zhēng)
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