楚留香手游中的暗香是一個(gè)操作比較難的刺客類英雄,這個(gè)英雄對(duì)玩家的操作要求較高,打出的傷害也是比較高的,楚留香手游暗香怎么玩,西西小編為大家介紹暗香玩法技巧。
楚留香手游暗香怎么玩
暗香技能搭配
傷害、閃現(xiàn)、破防、保護(hù)(友方護(hù)盾)、隱身、硬直
PYP組隊(duì)建議攜帶:月落烏啼、如影隨形、暗香浮動(dòng)、三分明月
PVE群怪建議攜帶:星飛云散、玉碎香殘、曇花五現(xiàn)、飛星逐月
PVP單人建議攜帶:星飛云散、月落烏啼、暗香浮動(dòng)、三分明月
暗香技能連招攻略
玩暗香有點(diǎn)不太舒服的就是隱身,講道理刺客一手隱身無(wú)論作為先手還是逃跑都是一個(gè)很棒的技能,畢竟刺客天生身嬌體柔易推倒(皮脆高爆發(fā)~),但是暗香的隱身卻是作為解控技能的存在,不可以作為先發(fā)技能,像是對(duì)上武當(dāng)這種控制很多的門(mén)派就很難受了,且CD很長(zhǎng),隱身時(shí)間也不長(zhǎng),只能做個(gè)本本分分的解控~
雖然說(shuō)還有一個(gè)隱身放出個(gè)自爆替身的技能,但是釋放會(huì)后跳,隱身就3秒,替身碰到對(duì)方就會(huì)爆掉,是個(gè)挺看釋放時(shí)機(jī)的技能,感覺(jué)隱身時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn)可以作為比較順手的先手技能。
(對(duì)技能都是個(gè)人想法,會(huì)有不同,歡迎討論,畢竟也不是什么大神)
暗香的空中技能比較實(shí)用,有壓制效果,應(yīng)該是唯一(?)可以把空中目標(biāo)打下來(lái)的職業(yè)。像碰到武當(dāng)這樣跳在空中不停甩眩暈的,直接跳上去把對(duì)方打下來(lái),只要跳到能看到目標(biāo)技能就可以釋放~在PK中還是很爽的一個(gè)技能~
暗香單體輸出在打BOSS時(shí)也是很兇殘的,配合奶媽,兩個(gè)人單刷副本也是挺輕松的,只要躲著點(diǎn)技能減輕奶媽壓力,畢竟少了roll點(diǎn)的人收益還是蠻不錯(cuò)的,出職業(yè)裝也很多。首測(cè)就是和我可愛(ài)的嬌嗔妹子兩人刷本,但是打雪山副本就比較不爽了,最后一個(gè)BOSS有拼劍技能,必須有帶劍的職業(yè)才可以接這個(gè)技能,所以還要有個(gè)
華山或者武當(dāng)才可以=。=
ps:副本小怪可以掛機(jī),但是BOSS必須要手動(dòng)打的~沒(méi)有掛機(jī)選項(xiàng)
楚留香手游暗香裝備推薦
說(shuō)到名字,讓人又愛(ài)又恨,楚留香中的刺客,擁有隱身,替身,等一系列的神技
推薦加點(diǎn)的話,我建議3勁1敏,追求屬性,勁,敏,暴擊,毒攻,命中!!!
暗香我認(rèn)為是唯一不需要任何防御的門(mén)派,既然是刺客!那就把傷害,爆發(fā),追求到底!
一套爆發(fā)帶走,帶不走的話,你走吧
優(yōu)點(diǎn)
暗香在pvp中無(wú)可爭(zhēng)議的是非常強(qiáng)的,特別是操作。
好的玩家,暗香可以說(shuō)是很可怕的存在,在會(huì)武,登劍閣,華山論劍,或者其他的pvp暗香都能發(fā)揮他的特長(zhǎng)。
在pve因?yàn)榘迪阌胁蝗醯妮敵,所以,pve方面,也還行,裝備的獲得,也不是非常困難。
缺點(diǎn)
暗香可以說(shuō)是操作難度最大的一個(gè)職業(yè),會(huì)操作和不會(huì)的可以說(shuō)是天差地別
生存能力非常弱的它,需要風(fēng)騷的的走位,還在暗香的武器也賊難出。
和云夢(mèng)一樣,貓叔我下好多次副本,暗香武器,就出了一件
楚留香手游暗香pvp和pve攻略
【pvp】
四測(cè)1v1一共打了500+場(chǎng),總勝率71%左右,暗香90%,華山好像是83%,云夢(mèng)、武當(dāng)和少林都在60%~70%徘徊,具體記不清了,打云夢(mèng)的勝率是最低的。
論劍排名很低,門(mén)派第一,總榜四十九,雖然我也挺手殘,但暗香不是pvp最強(qiáng)么???不至于這樣吧???論劍前五,125云夢(mèng),3修為榜第一華山,4修為榜第二和尚。哪怕在我勝率最高的時(shí)候,排名也只有20+。
說(shuō)實(shí)話,選擇暗香,就是為了pvp,為了pvp我可以完全放棄pve。然而打得越多越茫然,一套誰(shuí)也帶不走,沒(méi)有暴擊,沒(méi)有控制,追不上人,有人告訴我刺客是后期職業(yè),但真的感覺(jué)玩不下去了。。。
職業(yè)完全失衡,奶媽pvp如此強(qiáng)勢(shì),刺客卻茍延殘喘。
【pve】
群戰(zhàn)沒(méi)什么好說(shuō)的,炮灰,人多別指望能打輸出,首要目標(biāo)是不送。適合外圍襲擊落單的和騷擾奶媽。
副本表現(xiàn)還行,輸出不穩(wěn)定,取決于boss,boss移動(dòng)速度慢、全屏技能少是比較適合暗香的輸出環(huán)境,boss技能多、傷害高,暗香很難輸出。
同修為情況下一般輸出在主輸出的一半到三分之二左右。
天賦與加點(diǎn)
暗香的單攻是最強(qiáng)的。
emmmm其實(shí)我有點(diǎn)搞不明白為什么要用單攻群攻來(lái)分?在論劍里并沒(méi)有感覺(jué)到暗香有很明顯的單攻優(yōu)勢(shì)。不應(yīng)該用勁、體、御、敏來(lái)區(qū)分么?
我相信很多人看了攻略都采用三勁一敏的加點(diǎn)方式,然而玩到90級(jí)左右我發(fā)現(xiàn)這個(gè)加點(diǎn)存在很明顯的問(wèn)題,就是雖然攻擊數(shù)值高了,但是命中和暴擊都不夠,打論劍經(jīng)常出現(xiàn)格擋。。。格擋。。。格擋。。。
所以后來(lái)第二套加點(diǎn)我用的全敏。(刪檔那晚太匆忙了,忘記截屬性圖,三勁一敏比全敏只多了一百多攻擊,但是命中70%對(duì)比88%,暴擊率25%對(duì)比33%,有格擋的情況改善了。對(duì)方真氣被破有時(shí)一套可以打三分之二血)
洗點(diǎn)時(shí)我發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,就是哪怕采用全敏加點(diǎn),大概要到90級(jí)左右,暗香的敏屬性才能趕上勁。說(shuō)明暗香設(shè)定的成長(zhǎng)竟然在勁屬性上!這對(duì)于一個(gè)走暴擊流的刺客職業(yè)來(lái)說(shuō)是完全不合理的。
所以加點(diǎn)我推薦兩套,一套三敏一勁,避免前期打不動(dòng),第二套全敏。
另外真心希望能夠加強(qiáng)暗香的敏。!否則打不動(dòng)。。〈虿粍(dòng)。!你能想象全敏暴擊率也低得可憐么??只要對(duì)面真氣不破,基本不出暴擊。!